2.技能介绍和简单分析
双头龙的所有主动技能都需要
熟悉抬手和作用范围,需要多练习。另,这里改变格式,
技能的注意事项将在后面讲到。
冰火交加(D)
双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。
直接伤害:35/70/105/140*2
持续伤害:5/10/15/20*4 (满级总伤害360,税后270)
移速降低:30%
攻速降低:20%
魔法消耗:135/140/155/170
施法距离:500
最大作用距离:950
冷却时间:10
如果要分析这个技能的伤害和减速原理,那么我只能说非常复杂。二段直接伤害,随后有持续伤害和减速,各种效果作用范围不一,英雄后方还有非指向性的减速……真要描述复杂程度和巫医的诅咒有一拼。
这里从海涛吧弄来一张老图,当前版本在数据上可能有些变化,仅供参考。
图的讲解非常详细,不过大家知道就好。实际使用中,谁也不会去管那些蛋疼的数据,敌人跑远了试着喷一口赌一把,能做到这一点就不错了。
就纯粹的伤害这个技能非常优秀,满级360的伤害在40分钟以后依旧可以杀掉远程兵。需要注意的是,D不仅伤害高而且附带减攻速,推线效果很强。保人时注意尽可能少波及到小兵,否则大哥很难控线。
技能施法距离500,略小于600比较尴尬,所以点远了不放技能往前走的情况时常出现。双头龙施法抬手非常差,0.65秒足够施法边缘的敌人走出范围导致施法失败。虽然伤害最远可以达到950,但就算点地释放,蛋疼的抬手也有可能让敌人走出有效距离或者只受到一半伤害且没有减速。这也就意味着,这个技能的有效释放距离远小于950,在实战中估计只有700。D有着优秀的伤害和debuff,施法距离和抬手极大地限制了它的发挥。
实际使用这个技能需要多加练习,掌握他抬手的感觉,预判抬手这段时间敌人的走向,实际释放难度远高于其他平推类AOE。所以双头龙需要相位来冲阵放技能。如果说到简单一点的方法,那就走到可以A到敌人的地方再点人释放,除非有位移技能,否则必中。
至于如何在极限距离打出伤害就不要考虑了,很难打中,也没有意义。同时,利用shift可以实现双喷,即两口火喷向不同方向。这里秀的意义大于实际效果,这儿就不介绍了。
另,双头龙在其后方还有很大的非指向性减速区域,被追杀时可以向前喷火来对后方减速。不过实际使用中,除非在树林路口等狭窄区域或卡住视野,否则不要这样做。视野开阔的平地上喷火的那点抬手足够敌人追上你杀几次了,真要跑不了回头喷一口对A拼命吧。