经过长时间的烛龙殿时代,现在25人英雄皇宫也逐渐普及,不论野团还是固定团,藏剑这个职业越来越凸显了其在副本中的价值。或许有人说藏剑又是近战又是外功还是读条职业,触及了PVE中几个显著缺点。这个说法并没有错,但是职业是死的,手法意识以及人的思维是活的,每个职业都有他生存的意义。(比如挡线。。踢球。。。下棋。。玩笑一记)
在烛龙殿时代,强调的是DPS暴力抽,一顿胖揍就过了(趁机宣传一下团名)。无脑且单调乏味,各职业特点展露不明显,在装备足够,指挥经验老道的情况下,基本上除了无聊就是无聊。那么藏剑这个职业在烛龙殿中,究竟扮演了什么样的角色?
个人理解,烛龙殿这个副本中,藏剑主要发挥了其2个特点。第一,是强大的AOE能力。第二,是其稳定团队仇恨的能力。众所周知,非橙武藏剑的金蛇,以及双风车(加上重置),可以给藏剑玩家带来高额的DPS回报。烛龙殿老一的双BOSS,千秋子的锁链,醉蛛的大量小怪,乌蒙贵的P1阶段噬脉蛊以及祭龙潭死士等,都是藏剑表演其AOE能力的绝佳舞台。特定BOSS可以说,手握一把金蛇甚至比织炎断尘来的更要有效。之所以藏剑的DPS被很多人诟病为骗出来的,就是因为AOE占的比重较大,也从侧面反映出藏剑在站桩单BOSS战中的无力感。其次,藏剑玩家的探梅技能的存在,使得团队仇恨有了更好的保障。我一直都说,一个优质的主T和一个优秀的藏剑,可以将全团仇恨压制在60%以下。这带来的收益,不仅是保证了毒经玩家保宠流以及冰心全程剑神流等玩家的输出节奏,更是间接保护了所有脆皮内功高仇恨职业的生存。良好的探梅时机配上拿阵且好装备的高输出,主T的压力会小很多很多。
说了很多比较笼统的东西,那么来讲一下藏剑在英雄皇宫中的地位及小小的心得吧。
首先是枯荣大师。在不被安排挡线的情况下(大部分近战会被安排挡线。。。挡线的话自然就是暴力抽NPC即可,但是打不死NPC让我很捉急,打到2W血就打不动了),作为藏剑,首先要做的不是想着怎么输出,而是,打好探梅。为什么在这样强调呢?因为枯荣大师是一个强调站位的BOSS,BOSS移动会影响整体的输出环境。本来6根线以及点名点燃冰棺就已经使场面混乱不堪,如果BOSS被DPS甚至宠物OT,会使场面更加难以处理。在身上叠加乐与不乐DEBUFF的情况下,只要DPS有OT,就是被秒。所以说,仇恨的稳定是藏剑玩家的首要任务。在分身出来之后,第一时间甚至算好提前量打好探梅,并且暴力风车一记,可以使主T在群拉分身的时候享受到至少10%的仇恨上升,并且你也可以骗到可观的DPS。我想任何一个指挥都不愿意看到分身一出来就被百足或者剑神之类的技能OT然后造成减员吧。其他的地方就没有什么要说的了,提一下藏剑可以代替天策做火炬手。高机动性以及探梅的准确性可以快速传递内燃,不过这是在团队配置极端不合理的时候才出的下策。高端的经验老道的藏剑玩家如果在野团时碰到传火不及时的天策,大胆地去承担火炬手的重任拯救团队吧!
在烛龙殿时代,强调的是DPS暴力抽,一顿胖揍就过了(趁机宣传一下团名)。无脑且单调乏味,各职业特点展露不明显,在装备足够,指挥经验老道的情况下,基本上除了无聊就是无聊。那么藏剑这个职业在烛龙殿中,究竟扮演了什么样的角色?
个人理解,烛龙殿这个副本中,藏剑主要发挥了其2个特点。第一,是强大的AOE能力。第二,是其稳定团队仇恨的能力。众所周知,非橙武藏剑的金蛇,以及双风车(加上重置),可以给藏剑玩家带来高额的DPS回报。烛龙殿老一的双BOSS,千秋子的锁链,醉蛛的大量小怪,乌蒙贵的P1阶段噬脉蛊以及祭龙潭死士等,都是藏剑表演其AOE能力的绝佳舞台。特定BOSS可以说,手握一把金蛇甚至比织炎断尘来的更要有效。之所以藏剑的DPS被很多人诟病为骗出来的,就是因为AOE占的比重较大,也从侧面反映出藏剑在站桩单BOSS战中的无力感。其次,藏剑玩家的探梅技能的存在,使得团队仇恨有了更好的保障。我一直都说,一个优质的主T和一个优秀的藏剑,可以将全团仇恨压制在60%以下。这带来的收益,不仅是保证了毒经玩家保宠流以及冰心全程剑神流等玩家的输出节奏,更是间接保护了所有脆皮内功高仇恨职业的生存。良好的探梅时机配上拿阵且好装备的高输出,主T的压力会小很多很多。
说了很多比较笼统的东西,那么来讲一下藏剑在英雄皇宫中的地位及小小的心得吧。
首先是枯荣大师。在不被安排挡线的情况下(大部分近战会被安排挡线。。。挡线的话自然就是暴力抽NPC即可,但是打不死NPC让我很捉急,打到2W血就打不动了),作为藏剑,首先要做的不是想着怎么输出,而是,打好探梅。为什么在这样强调呢?因为枯荣大师是一个强调站位的BOSS,BOSS移动会影响整体的输出环境。本来6根线以及点名点燃冰棺就已经使场面混乱不堪,如果BOSS被DPS甚至宠物OT,会使场面更加难以处理。在身上叠加乐与不乐DEBUFF的情况下,只要DPS有OT,就是被秒。所以说,仇恨的稳定是藏剑玩家的首要任务。在分身出来之后,第一时间甚至算好提前量打好探梅,并且暴力风车一记,可以使主T在群拉分身的时候享受到至少10%的仇恨上升,并且你也可以骗到可观的DPS。我想任何一个指挥都不愿意看到分身一出来就被百足或者剑神之类的技能OT然后造成减员吧。其他的地方就没有什么要说的了,提一下藏剑可以代替天策做火炬手。高机动性以及探梅的准确性可以快速传递内燃,不过这是在团队配置极端不合理的时候才出的下策。高端的经验老道的藏剑玩家如果在野团时碰到传火不及时的天策,大胆地去承担火炬手的重任拯救团队吧!