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只花金币的武士大战僵尸2 攻关心得

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英雄简介
武士 中等攻击 中等回复 高血 远近平衡,技能缺乏杀伤力和控场能力,可用马来增强攻击和血,但要耗一个出击兵种名额。武士刀技能回复快 但范围小 杀伤力弱。闪电技能带攻击力和少许减速能力,有少许控场能力。
忍姬,高攻高速高回复,拥有最强控场技能闪光弹,技术流首选 单体作战能力 缺点就是对空较弱,最佳推荐搭配技能为 闪光弹 减速 旋风 三者全部为控场技能,旋风能弥补对空不足。
浪客 慢速低攻中血,带概率攻击反弹和概率攻击吸收,无远程攻击,很难操作,比较看人品。专属技能方面 盔甲等级比较重要。神圣飓风全屏攻击,大部分敌人会被击退,算比较不错的技能。雷霆一击攻击力弱,但好在对空对地冷却短,而且范围较大(以落地点为中心差不多一屏幕的距离),否则和武士刀斩并列最差技能。
不花宝石的状态下, 最强英雄肯定是忍姬,最差英雄肯定是浪客 可操作性太差,当T又比较看人品。可用忍姬攻关尽量用忍姬,闪光弹+龙卷风+减速 三大控场技能,掐好CD使用,可大大降低攻关难度。
公用技能 1 大师级(这个要花宝石) 可以让你同时装备3个技能。 2减速 龙卷风 并列。3 铜钟 可以让范围内的僵尸停止活动3秒(注意铜钟效力中闪光弹无效)。炸弹车比较鸡肋,可后期升级。 援兵对武士和浪客比较有用。村庄弓箭手和神圣之门应尽快升满。
最强兵种
火枪兵 攻击较高 对空对地 射程远 移动速度一般,只耗10领导力,很容易形成集群战力,最可怕的一点是火枪兵可以让对手有受创硬直,由于火枪兵形成集群非常容易,所以火力密集,BOSS级别僵尸如果单挑一群火枪兵,再遇到操作好的英雄,根本无从反抗。 缺点 单体攻击
在武士2这个游戏中 原本1中最强兵种农民由于光用金币无法升级到10,又无法对空,就明显比火枪兵弱了很多。加之中一代对方很多近战boss,对近身兵种都是群秒,农民即使集群也没太大作用。可以说2中的近战兵种都较弱。
最强配合兵种
火箭农夫 范围杀伤 而且杀伤力较大 可以弥补火枪兵单体攻击的不足。 缺点 冷却CD较长
最强配合英雄
座头剑客 40领导力 性价比很高 。可让对方远程攻击无效化并反弹 在一大群弓手僵尸的场合下,座头剑客是必出的。可以说给我方英雄最大威胁的就是弓手僵尸。弓手僵尸在有吟游诗人加持攻击的情况下,可以把3级HP的浪客一下打红,攻击力非常高
最弱兵种
高跷农夫 10领导力 攻高可对空但血少攻速慢 实在不知道何用,无法形成集群战力,还没到对手身边基本被秒
织田和武田如果不花宝石,肯定是鸡肋,攻不高又不能抗还不能对空,耗领导力还多。
盾牌兵行动速度太缓慢,好处在于盾牌兵可以阻挡对手通过,某些情况下可以使用。
装甲武士和盾牌兵定位有点重合,没有什么特点。
骑射手和侍女在集群作战的时候具有很强实力,但25的领导力注定他们很难集群。
冰箭手在某些场合可以弥补武士和浪客控场能力的不足,但攻击力低,攻击速度慢,只可做控场手段使用,不可主攻。
火箭侠是全屏幕穿透攻击的,面对对手一大群僵尸最好用
刺客虽然空地全能,而且跑的很快集群容易,但无法给对手造成硬直,所以还是一如既往的鸡肋(一直觉得刺客的攻击力没有字面上那么高)。
刀武士基本无用,矛武士由于攻击范围较大,偶尔还可以使用。骑兵后期高攻,但不能抗,性价比不高。
最强操作手法
1 英雄近身吸引对方boss攻击 2boss摆姿势的时候离开boss的攻击范围(穿到对手身后最好)3 重复以上 可以让牵制对方boss在原地一直做无用的攻击而白白挨打。此法配合火枪兵等远程兵种极佳。忍姬是使用以上手法的最佳人选
应最先收集的多人模式
1 寿司 2 茶壶 3旗子 旗子可收集3次,开场加30领导力。让我们一出来就可以直接升2级领导力。4 护符 减小敌人攻击你收集的概率


IP属地:福建1楼2013-03-30 14:55回复


    IP属地:北京2楼2013-05-01 20:25
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