(我的是ZPA,可能与你们的不同,但大概都差不多)
打开ZP主插件,搜索register_clcmd("nightvision", "clcmd_nightvision"),把它注释掉
这样
//register_clcmd("nightvision", "clcmd_nightvision")
然后注释register_message(g_msgNVGToggle, "message_nvgtoggle")
然后搜索// Set lighting only when no thunderclaps are going on
注释掉if (!thunderclap_in_progress) engfunc(E...什么什么的,用/* */这个注释
/*if (!thunderclap_in_progress) engfunc(EngFunc_LightStyle, 0, g_assaround ? "a" : lighting) */
// Set lighting 下面的也要注释
/*engfunc(EngFunc_LightStyle, 0, g_assaround ? "a" : lighting)*/
搜索public set_user_nvision(taskid)
把里面的内容清空
public set_user_nvision(taskid)
{
}
这样
然后set_user_gnvision(id, toggle)里面的内容改为cs_set_user_nvg(id, toggle)
set_user_gnvision(id, toggle)
{
cs_set_user_nvg(id, toggle)
}
OK了,去试试。。有错误告诉我。。。
原理:删掉ZP的夜视仪,重新写一个。。因为用了SVC_LIGHTSTYLE,理所当然的ZP的改地图亮度就挂了。。于是也重写了,但是命令没变,依然是zp_lighting
打开ZP主插件,搜索register_clcmd("nightvision", "clcmd_nightvision"),把它注释掉
这样
//register_clcmd("nightvision", "clcmd_nightvision")
然后注释register_message(g_msgNVGToggle, "message_nvgtoggle")
然后搜索// Set lighting only when no thunderclaps are going on
注释掉if (!thunderclap_in_progress) engfunc(E...什么什么的,用/* */这个注释
/*if (!thunderclap_in_progress) engfunc(EngFunc_LightStyle, 0, g_assaround ? "a" : lighting) */
// Set lighting 下面的也要注释
/*engfunc(EngFunc_LightStyle, 0, g_assaround ? "a" : lighting)*/
搜索public set_user_nvision(taskid)
把里面的内容清空
public set_user_nvision(taskid)
{
}
这样
然后set_user_gnvision(id, toggle)里面的内容改为cs_set_user_nvg(id, toggle)
set_user_gnvision(id, toggle)
{
cs_set_user_nvg(id, toggle)
}
OK了,去试试。。有错误告诉我。。。
原理:删掉ZP的夜视仪,重新写一个。。因为用了SVC_LIGHTSTYLE,理所当然的ZP的改地图亮度就挂了。。于是也重写了,但是命令没变,依然是zp_lighting