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转贴:从《大掌门》研究分析思考手游设计

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作为一款手游,手机这个载体的硬性特性影响游戏设计: 1,在安卓平台手机的硬件多样,系统修改多样,屏幕大小也有几种经典尺寸:16:9与16比10.以上种种因素加上公司开发原因,使得游戏呈现2d卡通画风,必要的战斗画面动画比较简单,特效相对简单. 2,手机的操作为手指触摸,决定了操作模糊范围较大.尽量用触摸和滑动来操作游戏. 3,屏幕大小不一,要兼顾3.5,4.0,4.5,5寸手机,游戏的分辨率要在一个相对通用的范围. 4,国内网络环境特性,决定游戏整体升级的频率不能太快,往返的数据量尽量小.

从《大掌门》研究分析思考手游设计

转自:http://www.gameres.com/msg_209524.html#590066-tieba-1-17184-e5f836e2b93db9bf3be514b165c86d7b



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1楼2013-04-15 21:23
    等于什么也没说


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    来自手机贴吧2楼2013-04-16 00:05
      天龙三兄弟 郭靖 东方 令狐 上官 黄药师了


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      来自手机贴吧3楼2013-04-16 01:17