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大料:开发中的UI 2.0 版本介绍 [内容比较多,估计要慢慢翻译]

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IP属地:上海1楼2013-05-09 10:05回复
    正文开始:
    UI 2.0[第二版的界面]是对现有的界面的巨大改革,不仅仅是视觉看得到表面,底层的架构的改变同样巨大
    三个主要的设计目标是:
    * 减少新玩家上手的阻碍
    * 用更简单清楚地方式展示信息
    * 让小板块都和主要的任务
    一个额外的目标是
    * 让字体更好看一点
    其他改进还有:
    * 支持窗口,全屏和全屏窗口模式
    * 支持 1024x768 to 1920x1200 之间的标准分辨率
    * 更多动态效果,更多平滑的转换,充分利用了Scaleform和Flash动画
    * 可以锁定界面上的元素,适合新玩家和教程
    * 更好支持4:3分辨率下
    * 新的UI底层架构降低不良状态,提高了稳定性和可靠性。
    * 速度更快
    顶楼的是一个效果图,还是概念阶段。上面的数据都不一定是准确的,只供开发测试用


    IP属地:上海2楼2013-05-09 10:26
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      概念图中的各个元素按照编号依次为:
      1.横向导航条
      2.设置按钮
      3.垂直导航栏
      4.状态信息区域
      5.机甲信息一览
      6.筛选选项
      7.比较工具
      8.新版本列表
      9.机甲效率状态 [就是用经验值换到速度,散热,转速的提升]
      主要的特点是
      * 横向导航条(1)已经取得了更大,更易于阅读。
      * 垂直导航栏(3)已取代以前的水平子导航栏。
      * 以前的状态栏已经分裂成新的设置按钮(2)和(4)状态信息区域。
      * 之前两部分机甲的细节信息被重新设计并布局(5)。 新的机甲信息画面,为玩家提供了更好的浏览效果
      * 商店和MechLab中的元素,采用了标准化的列表。 包括常见的过滤方式,例如字母顺序,价格高低,拥有/不拥有,是否游戏内物品等(6)
      * 方便的比较功能。 (7)
      * 标准列表中的元素(8)显示更多信息,包括 准备状态,促销状态,游戏状态,价格信息,购买和配置“按钮,的机甲类型和名称。
      * 当前机械效率的状态 - 基本(basic),精英(elite),大师(master)。 (9) [通过那个有翅膀的星星的颜色来区别]


      IP属地:上海3楼2013-05-09 10:40
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        先把原贴地址扔上来。里面还有很多图片和文字
        http://mwomercs.com/forums/topic/117053-ui-20/page__pid__2333967#entry2333967

        机甲效率 的指示如图


        IP属地:上海5楼2013-05-09 11:09
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          在上图中是新老版本的导航栏的对比。 新的设计遵循了以下的原则

          横向导航栏(1)会通知(变更)垂直导航条(2),这反过来又改变了主视图。


          IP属地:上海6楼2013-05-09 11:24
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            原先的菜单和社交按钮已经被“注销”和“设置”取代,以及一个新的全球聊天/社交界面,风格类似于Steam的设计。


            IP属地:上海7楼2013-05-09 11:26
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              旧的状态栏已经被拆分,相关的主要数据(MC,CB,GXP),被转移到一个新的状态菜单区域,并会随着您目前的主屏幕而改变。上图是表示MechLab下的状态菜单。


              IP属地:上海8楼2013-05-09 11:29
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                新的机甲选择屏幕更精简,让玩家能够快速查找,选择,修改,购买和出售他们的设备。
                通用的列表视图被用于MechLab和商店界面。 玩家将不再需要学习3-5个不同修改或查看物品的方式。
                请注意我们是如何使用的垂直导航栏类排序机甲! 进一步细化可以使用下拉列表视图过滤器。
                购买BatlteMechs和MechBays 都变得更加容易。


                IP属地:上海9楼2013-05-09 11:32
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                  大量图片来袭,下面听我一一解释
                  下图是新增的比较界面。使用比较工具可以方便的比较机甲和装备。还有就是那个蓝色的出售按钮,变得更加醒目和方便了

                  下图:新的机甲详细信息界面,密密麻麻的数字

                  下图:装备详细信息[请注意,这边选择了机甲的右手和能量武器,然后就自动筛选了候选武器]

                  下图:装配界面:武器和装甲[用了更多数字,一页解决装甲和武器的装备]

                  下图:机甲设备界面 [就是原来的装甲类型,骨架类型,散热类型等,Artemis]

                  下图:装饰界面

                  下图:终于,武器按键绑定被整合到了装配界面。 同时还有武器详细信息在旁边


                  IP属地:上海本楼含有高级字体10楼2013-05-09 11:43
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                    最后一个


                    IP属地:浙江11楼2013-05-09 12:26
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                      换汤不换药,关键问题在于解决各种BUG,丰富游戏模式,解决延迟问题等等~~~这种UI界面,用熟悉了即可


                      IP属地:上海12楼2013-05-09 14:25
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                        UI2.0 增加了机甲主要关节的活动范围的示意图


                        IP属地:上海13楼2013-05-25 11:39
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                          新的机甲效率界面。貌似没什么大的改进


                          IP属地:上海14楼2013-05-30 12:04
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                            终于可以在进游戏前改武器组了。。。


                            15楼2013-06-08 14:09
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