正文开始:
UI 2.0[第二版的界面]是对现有的界面的巨大改革,不仅仅是视觉看得到表面,底层的架构的改变同样巨大
三个主要的设计目标是:
* 减少新玩家上手的阻碍
* 用更简单清楚地方式展示信息
* 让小板块都和主要的任务
一个额外的目标是
* 让字体更好看一点
其他改进还有:
* 支持窗口,全屏和全屏窗口模式
* 支持 1024x768 to 1920x1200 之间的标准分辨率
* 更多动态效果,更多平滑的转换,充分利用了Scaleform和Flash动画
* 可以锁定界面上的元素,适合新玩家和教程
* 更好支持4:3分辨率下
* 新的UI底层架构降低不良状态,提高了稳定性和可靠性。
* 速度更快
顶楼的是一个效果图,还是概念阶段。上面的数据都不一定是准确的,只供开发测试用
UI 2.0[第二版的界面]是对现有的界面的巨大改革,不仅仅是视觉看得到表面,底层的架构的改变同样巨大
三个主要的设计目标是:
* 减少新玩家上手的阻碍
* 用更简单清楚地方式展示信息
* 让小板块都和主要的任务
一个额外的目标是
* 让字体更好看一点
其他改进还有:
* 支持窗口,全屏和全屏窗口模式
* 支持 1024x768 to 1920x1200 之间的标准分辨率
* 更多动态效果,更多平滑的转换,充分利用了Scaleform和Flash动画
* 可以锁定界面上的元素,适合新玩家和教程
* 更好支持4:3分辨率下
* 新的UI底层架构降低不良状态,提高了稳定性和可靠性。
* 速度更快
顶楼的是一个效果图,还是概念阶段。上面的数据都不一定是准确的,只供开发测试用