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一个关于火炮修改的想法

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能不能通过修改伤害的方式平衡火炮
即开局的时候降低火炮杀伤而提升坏零件的伤害。
后期通过加强弱势一方火炮的伤害来增强翻盘的机会。
整个过程中只对伤害做调整,精度射速等不做调整,这个想法怎么样


来自Android客户端1楼2013-05-20 17:27回复