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Frontier全模式通关庆贺 升级、英雄与全模式过关心得

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RT 新人一枚求罩 2l开始正题


1楼2013-06-20 04:34回复
    经过实测,各类增加攻击力、射程,减少cd等等的幅度大致为10%。
    箭塔(从上往下依次为1-5级)
    steady hand(稳定瞄准):增加射程
    lumbermill(伐木场):初始造价降低10G
    focused aim(专注瞄准):增加攻击力
    accuracy(精准):增加射程和攻击力
    twin shot(齐射):有一定概率一次射两支箭(也就是双倍伤害)
    兵营
    defensive stance(防御姿态):增加护甲
    boot camp(新兵训练):增加士兵的生命值
    esprit de corps(团队精神):增加集合点距离和回复力
    veteran squad(老兵队伍):减少士兵复活时间,增加护甲
    courage(勇气):士兵能在战斗时回复生命值
    魔法塔
    rune of power(力之符文):增加射程
    spell penetration(魔法穿透):攻击有一定几率无视魔抗
    eldritch power(敬畏之力):增加攻击力
    wizard academy(巫师学院):减少特技的升级费用
    brilliance(光辉):每多存在一个魔法塔,所有的魔法塔攻击力都提升5%,与等级无关(魔法塔数量达到8时就饱和了,约为140%,没必要再盖了)
    炮塔
    smoothbore(滑膛炮):增加射程
    alchemical powder(炼金粉末):有一定几率让溅射伤害不削减
    improverd ordnance(改良大炮):增加攻击力
    gnomish tinkering(矮人修补匠):减少特技的冷却时间
    shock and awe(震撼弹):每次攻击均有几率造成敌人晕眩(晕眩会使隐形的蜥蜴人现形,似乎还能打断蜥蜴召唤师的召唤。效果对战争机器的导弹有效,所以可以用多个战争机器扎堆无限晕,IMBA至极)
    火雨和援军与原版本基本相同。然而减少CD从原来的10秒变成了5秒,掷矛也变成了射箭。


    2楼2013-06-20 05:07
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      4级塔介绍:
      crossbow fort(十字弩堡垒):攻击力高,攻速快,射出很远,自带暴击(概率未测,可能是20%)。
      barrage(速射):向目标射出4-6-8支箭,每支20-30攻击力。cd很短,简单实用。
      falconer(驯鹰者):增加自己和附近远程塔10-20-30%的射程,并增加自己5-10-15%的暴击率
      tribal axethrowers(部落掷斧手):攻击力很高然而攻速偏慢,射程也略近。
      3totom of weakness(虚弱图腾):使受图腾影响的敌军受到伤害提升40%,持续3-6-9秒
      totom of spirits(灵魂图腾):沉默敌方单位并中断所有施法和持续效果,持续4-6-8秒
      assassins guild(刺客行会):攻击力较高,攻击速度较快,没有护甲,不攻击时隐形(敌方的远程单位不会攻击他),可以闪避敌人的近身攻击(概率未测,可能是40%)
      sneak attack(偷袭):攻击时有一定概率造成20-40 30-50 40-60点伤害(不是额外的),无视护甲(概率未测,估计40%)
      counterattack(反击):增加闪避几率至50%-60%-70%,并使闪避攻击时能进行反击,造成20-24 30-34 40-44点伤害
      pick pocket(扒手):攻击时有30-40%的概率偷到1-2块钱(少得可怜……升级的成本也很高)
      knight templar(圣殿骑士):攻击力很高,攻速慢,护甲为中,用来取代前一作的圣骑当肉,但是远远没有圣骑好使
      toughness(坚韧):增加50-100-150点生命
      arterial strike(要害打击,直译是砍向敌人的动脉……)普通攻击有一定概率造成流血效果,造成75-120-165点伤害(概率未测,可能是20%-30%吧)
      holy grail(圣杯):生命值归零后有20-30-40%的概率信春哥满血复活
      archmage tower(大法师塔):攻击力高到爆表,攻速较慢,不攻击时能蓄积法球,最多三个,下次攻击会一次性放出。
      twister(旋风):产生一个旋风,将旋风经过路径上最多5-6-7个敌人吹回去(此时敌人不受其他伤害),并造成40-60-80点伤害。
      critical mass(临界法球,这个实在不太好翻译):普通攻击有35%的概率额外造成30-60-90点范围伤害。
      necromance tower(亡灵巫师塔):攻击力高,攻击速度一般,能将附近死去的敌方单位的尸体变成骷髅兵,低等的单位变成普通骷髅,高等的单位变成骷髅骑士。(如果场上有食人族的blood trickster在的话,两者会抢尸体,看谁快了。不过一般该死的巫医会快一些。所以不要指望能够靠巫师塔破巫医。)
      pestilence(瘟疫):在一个区域散播瘟疫,瘟疫持续4-5-6秒,对瘟疫中的敌人造成每秒20点伤害。每次升级能提升影响范围。
      summon death rider(召唤死亡骑士):召唤一个死亡骑士,死亡骑士能给附近的骷髅兵提供buff(增加少得可怜的攻击力和一点护甲)。死亡骑士初始有250点生命,5-15点攻击和中的护甲。每升一级提供50点生命和10点攻击力。
      dwaarp(不会翻……)地震塔,攻击较3级塔弱了一些,不过攻击范围内全溅射,非常好使的aoe。被攻击到的单位会减速,对空中单位无效果。
      core drill(空心钻):从地上冒出来一个钻头把敌人秒掉。每升一级减少cd。
      furnace blast(熔炉烈焰):每10秒在下一次普通攻击中附带aoe火焰,在4秒内造成80-140-200点伤害
      battle-mechat200(战争机器T200):机动战士刚大木,全方位火力,高攻速高攻击力还是aoe,配合眩晕科技能直接帮你刷掉绝大多数关卡。
      wasp missiles(大黄蜂飞弹)每5秒发射2-4枚飞弹,造成20-80点aoe伤害。
      waste disposal(废物处理)从菊花处流出大量的机油,使踩翔的敌人减速,翔持续4-6-8秒


      3楼2013-06-20 06:07
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        累死了先休息会 希望有人看
        由于是用平板玩的所以截图会很麻烦 能不发图就尽量不发了 大致的思路还是可以介绍的
        注:本人基本上是用外星人过关的


        5楼2013-06-20 07:57
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          IP属地:广东6楼2013-06-20 08:59
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            Campaign模式简易攻略
            注:如果有空军,则优先点满佣兵的科技,能极大地分担防空压力。
            点科技顺序为佣兵>火球>炮塔>魔法>箭塔>兵营。其他情况具体分析。
            1-3关:很简单,自己摸索。
            4关:会有一条很大的虫子从地底冲出来吃你的英雄和士兵,注意躲避。
            好好利用灯神,灯神每隔10秒就有一个秒杀技能,所以请用士兵保护他们,不要被蝎子咬死了。箭塔的速射十分强大。
            5关:不要过分依赖于步兵挡路,不然海盗船开炮你就傻眼了。船上的士兵可以在中路盖2到3个地震塔对付(请点出炮塔2级科技),学习风钻对付刽子手。右路会有刽子手开出一条新路来,该路线以豺狼和刽子手为主,至少需要盖一个兵营配合佣兵进行压制,并需要至少一个地震塔和一个弩塔来看守。
            6关:一开始的防空会有困难,所以请把佣兵科技点满。在出口盖一个地震塔守,之后在右路盖3个地震塔,在左路盖一个地震塔,其他清一色魔法塔即可通关。
            7关:亚马逊女战士十分能打,不要被大蜘蛛咬死了。左右路均有巫医开路过来,所以在底线盖圣殿武士防御,外加一票地震塔和少数的弩箭塔即可。
            8关:这一关的大猩猩比较多,食人族猎人也很多,所以步兵作用不大,因此一定要龟缩防守等cd。早早造出地震塔学习风钻,再造两个图腾学习沉默,之后就走一步看一步即可。风钻十分重要,因此需要至少3个地震塔对付大猩猩,而且最好有能秒人的英雄。
            9关:亡灵巫师登场,但他的作用其实是当肉用,输出不高,因此不要主升。用骷髅吸引乌鸦骑士的火力,然后用弩箭消灭。步兵不要在没有地震塔的地方出现,否则就会被寄生得很惨。
            10关:终于有高达了!立刻把其他的科技退掉主升炮塔升满级,然后用三个高达升满导弹死守底线,再补充两个图腾对付抗性和两个地震塔用来秒人即可,其他随意。被炮塔打死的人没有尸体,不用担心变僵尸的问题。
            11关:看起来很难,其实很简单,高达在手天下我有。直接用7个高达堵路口就行了,无限晕连猩猩都奈何不了你。然后造满全屏的塔等boss即可。boss很肉,要尽早防备,不要留钱。
            12关:高达依旧横行天下。用4个高达守路口,一个兵营防隐形,其他的随便造就过关了。
            13关:从悬崖上爬起来的敌人很烦,尤其是正下方的,因此不要吝啬你的火球。左右各一个兵营守底线,在中间的通道偏下的地方堆高达守。实在是烦的话就盖几个图腾。
            14关:出现了比猩猩更肉的蜥蜴暴徒,高达打不动,因此要在下方洞口的四周盖地震塔学风钻。其他的地方高达学满飞弹不解释。
            15关:没什么难度。主学炮塔和法师塔,然后盖少量的炮塔和大量的大法师塔,最后全屏大法师塔轻松虐boss。


            7楼2013-06-20 09:54
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              顶啊


              IP属地:上海8楼2013-06-20 11:04
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                支持


                IP属地:上海来自手机贴吧9楼2013-06-20 11:23
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                  heroic模式简易攻略
                  1-3关依旧靠自己摸索不难的,兵多的受不了就多盖几个兵营扎了堆让炮塔往里砸。
                  4关基本同campaign。不过不要因为炮塔只能升到3级就不用了,打aoe伤害其实更有效。
                  5关就可以用英雄了,如果英雄等级高就不在话下了。要小心海盗船的炮火,本关杂兵本来就多,一炮把士兵都轰没了杂卒就会一拥而上的,随时记得补充兵营。
                  6、7、8关基本同campaign,没太大区别。
                  6关老头子会从右边出来,准备好地震塔招待。
                  7关没什么特别的地方
                  8关会很吃力,要点还是把兵躲起来不让食人族猎人打到,早点盖起地震塔学风钻。
                  9关别的都不要想了,堆弩箭塔就对了,每个都学一级速射,兵营都可以不用盖。在交叉口处补1到2个地震塔。
                  10关又是刚大木的世界。多出几台守路口然后直奔图腾。
                  11关依旧无脑刚大木堵路口
                  12关依旧可以无脑堵路口。或者全法师塔加一个兵营看家。
                  13关千万不能急,不然会飞的蜥蜴会轻易突破你的防线。开局后中路造一个高达,底线造一个弩箭,之后再在右路补一个弩箭,一波一波慢慢打确保不会同时遇上两拨怪就好了。
                  14关让矮人王守上路,自己选一个能秒人的英雄走下路。只造高达即可过关。
                  15关考验操作。左边盖三个箭塔,右边盖两个大法师塔。英雄和援军任意守一边,火球丢另一边。刚刚打到的钱立刻盖新塔,左中右底线各盖一个兵营。度过最难受的前三波之后后面就容易了。


                  12楼2013-06-20 13:24
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                    iron模式简易攻略
                    挑有意思的讲
                    第3关:上路箭塔的数量一定要足,不然狼杀不完,再多的兵营都不够用。
                    第4关:灯神的天下。左边用几个兵营挡路让灯神随便拍手,右边盖3个弩箭升好级,偶尔有漏的让灯神去捡漏就好了。
                    第5关:没有炮塔缺乏aoe,有两种弥补的方式。可以花钱买炮轰,也可以花钱雇佣兵。杂兵多就多造兵营,刽子手来了叫英雄上去跟他solo。主输出依然是弩箭。
                    第6关:右路的地震塔一定要补足,不然三个沙漠巫师放出来的木乃伊吃不消。左路除了造魔法塔之外,也可以补一两个地震塔学风钻对付刽子手。
                    第8关:不要造圣殿骑士,会被远程兵活生生A死。造刺客、弩箭和少量的图腾对付抗性就完了。猩猩来了一群学会了速射的弩箭它也挡不住。
                    第9关:全都是寄生虫。务必保证兵营在地震塔的保护伞下。
                    第10关基本同第8关
                    14关上路盖一个亡灵巫师塔,其他的全部盖大法师塔和图腾。注意英雄的血量,别被暴徒打死。
                    15关全箭塔就能凹过去。


                    13楼2013-06-20 13:56
                    收起回复
                      撒花 欢迎各位赏脸


                      14楼2013-06-20 13:57
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                        很好很好。


                        来自iPhone客户端15楼2013-06-20 15:45
                        回复
                          啊哈..似乎是很好的东西呢..╰(*°▽°*)╯o


                          IP属地:安徽17楼2013-06-20 18:03
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