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Strike Force Heroes: Extraction - Characters

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While we work some more on the gameplay, we figured we'd start showing some of the key differences this game has over the original SFH1&2.
To begin, lets look at the characters.

As you'll notice, there's now a very long list of selectable characters. But, this time around the characters have many built in stats. So rather than sticking to one or two characters throughout the whole game, you'll constantly be unlocking and playing as newer characters.
Each character has slightly different stats, a built in passive, and a weapon proficiency (gun bonus).

While each character has their own built in passive and weapon proficiency, every character can equip any weapon in the game. Now instead of restricting you to certain weapons, characters simply perform better with certain weapons. If you don't want to use their special gun bonus, you can instead equip any weapon you want!
Also, now that characters have their passives built in, it's sell possible to equip a second passive skill to further customize your character (more on skills at a later date).
Note:
Remember this isn't Strike Force Heroes 3, it's instead a spinoff with very different gameplay. This is why we're taking a different approach to the unlock system. Rather than sticking with 1 character and upgrading, it feels much better in this game to continually unlock new characters to see what everyone has to offer. Hopefully we'll be able to show off some more gameplay soon so you'll be able to get a better idea of how the game exactly plays out.
Be sure to check back every Friday for more updates!
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P.S.翻译可能于中午放出


IP属地:上海1楼2013-06-29 11:58回复
    翻译转自
    http://blog【.】163【.】com/gymted@126/blog/static/441637282013529114618212/
    by 易水断虹 已投稿一元二次游戏网【 http://www.yiyuanerci.com/
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    翻译:
    当我们在游戏上取得更多进展时,我们决定开始展示这款游戏与SFH一代和二代的一些关键性的区别。
    一开始,我们看一下这些人物。

    像你注意到的一样,现在,这里有一长串可供选择角色的菜单。但这次,这些人物在属性上有许多的特点。所以,你将不会一直使用当中的一个或两个角色打通游戏,相反,你将会不断解锁并使用新的人物。
    每个人物的属性都稍有不同,被动技能的风格和武器熟练度(对枪支的增益)(都有所不同)

    尽管每个角色都有着他们独特的被动技能风格和武器熟练度,在游戏中,每个人物还是能装备任意一款武器。现在尽管没有了使用特定武器的限制,但在装备特定的武器时,人物可能会表现得更好。如果你不想使用他们的特殊枪支(武器)加成,你可以选择装备你想使用的任意一种武器来取而代之!
    并且,尽管这些角色有着他们自己的被动技能风格,你可能可以购买并装备一个第二被动技能,以此进一步地个性化你的角色(以后会提到更多关于技能的信息)。
    注意:记住,这不是SFH3,它并不是一个续集,取而代之的是截然不同的游戏体验。这是我们采取一个不同的解锁系统的方式的原因。不像是一直使用一个角色并对其进行升级,在这款游戏中,感觉更像不断解锁新的角色来看看每个人物的自然表现。我们有希望在近期展示更多的游戏体验,好让你们能提出更好的关于游戏体验的意见。
    记得每周五(对于我们来说是周六)回来查看更多的更新!


    IP属地:上海3楼2013-06-29 13:22
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      有一个长得很像中国人


      IP属地:广东6楼2013-06-29 15:06
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        和战火英雄很有深思之处


        IP属地:北京7楼2013-06-29 19:07
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          手机?


          IP属地:贵州8楼2013-06-29 19:21
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            gymted,很明显易水断虹是你......


            IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2013-06-29 19:30
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              用匕首刮胡子……


              IP属地:山东10楼2013-06-29 22:37
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                很好玩的样子


                IP属地:广东11楼2013-06-29 23:09
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                  这是我们未来的战火英雄3吗。。。。。。。。。。。。。。


                  12楼2013-06-29 23:16
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                    13楼2013-06-29 23:17
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                      IP属地:新疆14楼2013-06-29 23:28
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                        好东西。。。


                        IP属地:天津来自手机贴吧15楼2013-06-29 23:42
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                          是不是就像普莱斯(Cod现代战争那个)用M4A1时有精准加成,盖兹用G36C时有威力加成一样
                          表示普莱斯的确还有生命加成,Cod4回忆关卡使用普莱斯的时候HP量的确增加了很多,没那么容易死。


                          IP属地:辽宁16楼2013-06-30 08:59
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                            这个是苹果什么玩的?还是电脑玩的?


                            IP属地:广东17楼2013-07-01 11:15
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                              这游戏界面还挺精美的


                              IP属地:福建18楼2013-07-01 17:39
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