村庄:
每一个地图都有村庄。风格随机生成。风格影响房屋,道路装饰等。
(图片来自维基)样式:
欧式框架房。
木房
北美风格的房屋
中世纪的石房。
区:
每个村由4个区,每个具有相同的商店和设施,虽然他们是随机放置根据生成该村如何。下面列出了四个区。
手工艺区
这区包含各具特色的各种设施,在里面你还可以找到铁匠铺,钳工,裁缝和其他房子。
商贸区
在该地区,有各种商店,如在游戏中的防具店,武器店,道具店和他人。
冒险家区
在这里,玩家可以找到各种训练设施,包括远程目标和训练假人。Wollay已计划增加这方面的程序产生的任务。
宠物区
在该地区的玩家可以找到各种宠物,它可以从本地道具店与食品引诱和驯服。
NPC:
每个村都有NPC,NPC是随机生成的,玩家可以跟他们谈话。他们可以在夜间找到在他们的房子。其中的NPC有各种各样的商店NPC和静态的NPC守卫培训领域。