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新DLC评测(文字版)

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由于吧内已有@sks963同志发过图片快览,LZ在这里仅发表一下对DLC的文字意见。


1楼2013-07-17 16:19回复
    第四帝国关卡:
    曙光自发售以来就不断接到老玩家抱怨。理由诸如“游戏即使是在游骑兵难度下也完全不难!”“最终大决战做得太潦草了!既没有2033的恐惧感也没有主流FPS的艰难感。”的提议每天都会被发至各个论坛或4A的邮箱里。“重装前线”任务便是多方抱怨下的产物。
    该任务的背景设定非常平庸,只是讲述了一次帝国&红线的日常战争;然而其难度则瞬间放倒了一大片硬汉游骑兵玩家们。由于DLC直接秉承主线任务的难度,这场回归2033火拼水准的战斗让许多玩家头疼不已;截止日前,STEAM上还没有玩家能成功挑战游骑兵难度。
    任务中,玩家可以重新使用2033的大杀器之一:高斯步枪,以及只存在于先发PV中的榴弹发射器;其爽快感是自然是不用提及的。但是在杀敌之余,该任务可以说是没有丝毫亮点:不断刷新的恶心狙击手;模仿最终之战的坦克车、重盾小队;糟糕透顶的掩体设计以及无处不在的枪林弹雨;玩家简直可以透过屏幕直接感受到制作组的恶意报复!或许,这多多少少可以让玩家反省一下自己之前对难度的任性要求。
    帝国关卡可以说是该DLC中最不受人待见的家伙;他既没有满足玩家的呼吁,也没有很好地表现地铁的风格。他很可能只是一个多方怨恨下交杂出来的产物。如果制作组能在发售前为其更名为“地铁大战:4A的复仇”可能反而会收获更多的好评。


    2楼2013-07-17 16:53
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      我操,我刚刚通了纳粹的那个,游骑兵最高难度……


      IP属地:北京4楼2013-07-17 17:36
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        波利斯关卡:
        在地铁世界众多的发展建议上,类似于“潜行者”的沙盘游戏构想是被提及最多的。地铁,作为一个拥有良好世界观的游戏其发展沙盘游戏的空间是无限大的。“拾荒者”任务仅仅让玩家窥其了冰山一角。
        该任务的背景可谓是非常令玩家兴奋的:列宁图书馆;地下军事密堡;潜行者以及我们可爱的图书管理员。任务的整个探索过程充斥着惊喜:你总是可以在不同的地方发现不同的收集用品;总是可以在随机的地方与怪物搏斗;总是可以在一个不经意的书柜中发现不曾拿到的军用弹药。游戏中的剥取尸体、收集人类文明遗物、怪异传说以及熟悉的陷阱无不让玩家把诸如怪物猎人、潜行者或孤岛惊魂等其他沙盘游戏的影子附加在任务中。但是当我们看到那冰雪融化后的图书馆、错综复杂的道路以及那些富有个性的怪物时,我们又不得不说曙光成就了一条只属于地铁自己的沙盘世界线。
        尽管该任务获得了众多美誉,但不足之处依旧明显。地图过于狭隘,武器太少以及任务物品的出现位置随机等等亦减少了游玩时的心情。但总而言之,曙光的该任务为玩家,为自己都开辟出了一条新的路线。


        5楼2013-07-17 18:08
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          那个帝国关卡真是难得一B


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2013-07-17 18:10
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            红线关卡:
            与大多数的末世游戏相同,地铁从来都是一款以潜行为主打卖点的游戏,或者说,以不被发现地杀人为目的的游戏;本次在DLC中加入一个潜入关卡可谓是情理之中的事了。“双狙人”便是该信念下的产物。
            或许玩过前作2033的老玩家们可以一眼看出该关卡的地图直接改造自前作潜入黑站前的那座帝国游骑兵哨站,但是这并不会带给玩家感到无趣的气氛。游戏中充斥的大量对话为“故地重游”的我们提供了不少乐趣;不潜行就拉警报的设定无疑亦给冲锋型玩家好好上了一堂潜行课;搞笑而又俏皮的队友也给关尾增加了些笑点。更不用谈那些新增加的岔道,路线和行动方针带给我们对地铁潜行系统的新认知。
            尽管游戏带给了我们2034年莫斯科市的全新野外视角以及地铁中难得一见的弹道衰落,缺点却依然存在;其中最直观的缺点就在于本关的潜行难度相比起2033的难度来说简直可以称得上是小儿科级别。其他的诸如发售前所宣传的核子风暴并没有很好体现,对敌人的处理方法只有杀害和剥取漏嘴等等。
            总体的来说,该关卡继承了地铁潜行的精髓并加以另类风格,使得游戏还算不上枯燥。在本DLC中算是一个比较中庸的水平,希望4A能够在下一个DLC中加入更多有趣的关卡。


            7楼2013-07-17 18:45
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              完结!请吧友们多多评论哦!


              8楼2013-07-17 18:47
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                IP属地:广东9楼2013-07-17 23:06
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                  最大的萌物就是图书鹳狸猿


                  IP属地:北京10楼2013-07-18 11:06
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                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2013-07-18 11:14
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                      管理员的AI比2033的人性一点,盯着看基本都能把他吓走,无需再像2033里那样会直接上前结果要来回兜圈子。攻击力很高,没有护甲摸一下就死,产生的压迫感相当强烈……
                      报告一个BUG,游骑兵最高难度在图书馆里捡到一把气弩,但是会自己消失掉无法使用。


                      IP属地:北京12楼2013-07-19 18:15
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                        图书馆那关我怎么总是在那个一层转悠啊?就是有发电机的那个,一出去四周都是高墙求解怎么玩啊。。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2013-07-19 19:58
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                          坦克打不过!雷管喷完了都!


                          IP属地:北京14楼2013-07-20 19:55
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