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逃出梦中的别墅、、、

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一款密室逃脱类Flash游戏,目前最新版是V1.51,但是显示的时候只显示V1.5、、、
其实我对密室逃脱不是特别有兴趣,曾经玩过众所周知的《深红色房间》系列,感觉也就那样吧。《逃离梦中的别墅》却是难得能吸引我的一部密室类游戏,设定非常恢弘,我很佩服作者的构思、、、、


IP属地:山东1楼2013-07-24 20:18回复
    人物有两个,一个是试炼者,另一个是小琪、、、
    其实试炼者就是玩家自己,不过因为在生存模式中,玩家要以小琪的身份来进行游戏,所以这个问题又说不清了、、、
    试炼者的设定是身材高大,可以直接拿到高处的道具,但是狭缝中的道具必须使用铁钩才能拿到;小琪的设定是身材娇小,可以直接拿到狭缝中的道具,但是高处的道具必须使用铁钩才能拿到;还有些地方两个人都是必须用铁钩才行的、、、
    三种模式:普通模式、生存模式、镜像模式、、、
    普通模式的目标是收集钻石,主角是试炼者,小琪会出现,有一些地方可以选择让小琪帮忙;生存模式的目标是关闭毒气泄漏孔,主角是小琪,试炼者不会出现;镜像模式的目标是找到指定的道具,然后进入镜像空间,把道具放过去,主角是试炼者,小琪出来介绍几句就离开、、、
    普通模式和生存模式中都可以有很多种不同的选择,每个模式都分为四大支线,这还是粗略的分法,细节还可以分得更多、、、
    镜像模式比较特殊,机关方面都取消了,所以没有支线一说、、、


    IP属地:山东2楼2013-07-24 20:32
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      首先是普通模式,比较没有压力,只有两种可能GAME OVER,而且都不容易实现:一种是触发了毒气机关,又关不掉、逃不掉,最后被毒死;另一种是拉下了总电闸,从梦中醒来——也有人说这是另一种结局,不算GAME OVER。除此之外,无论发生什么状况都不会进入死局,总有办法可以过关的、、、
      首先从地图说起吧,在画面右上角有别墅的房间分布鸟瞰图的,可以最大化或者最小化。别墅一共有三层,从地图上可以看到所在楼层的全貌,无论你在这层楼的哪个位置。
      三层的地图都贴在下面了,上面这些房间的名字是我自己标上去的,游戏里可没有这些字、、、
      一楼、、、

      二楼

      三楼、、、


      IP属地:山东3楼2013-07-24 20:51
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        房间名是会显示在画面左上角的(还会显示所在楼层),这个房间名有什么作用呢?实话说它对于解谜来说没有实质性的作用,但是对交流很重要,只要一说房间名,大家就都知道是哪个房间了(同一个楼层的房间绝对没有重名的)、、、
        进一步说,这个地图有什么作用呢?其实也是没什么实质性作用的,在别墅里多转几圈,每个房间在哪里,每扇门通向哪里就都记在心里了,哪有去查地图的呢?我这里贴地图也只是为了宏观的理解,我不想每个房间都去截图、、、
        地图上各个房间会显示不同的颜色,红色表示当前所在的房间,绿色表示曾经去过的房间,没有颜色的表示没去过的房间。另外如果毒气开启,有毒气的房间会显示灰色、、、
        可以看出别墅里的房间很多,一共有38个。所以和那些单个房间的密室游戏不同,不会在一个房间里放太多道具,一般少的房间放一件道具,多得也不过三四件道具而已。所以有些时候我就只说道具在哪个房间,具体角落不会说的太清楚,应该很好找的、、、


        IP属地:山东4楼2013-07-24 21:13
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          然后是门和钥匙、、、
          门的位置在地图上是可以看到的,这些门的开关状态各不相同,在游戏中只要尝试推一下门,然后看提示就知道状况了、、、
          有些门一推就开、、、
          有些会提示“锁住了,使用XX钥匙可以解开门锁”、、、
          如果有了相应钥匙,先点钥匙再点门,就会提示“使用XX钥匙解开了门锁”、、、
          有些只提示3个字“锁住了”,那就说明不是用钥匙开的、、、
          有些提示“解开了反锁的门”、、、
          还有些提示单向通行的、、、
          只要会看提示,下面这些分析都不是必须的、、、
          1.有些门一开始就是开着的,两侧都可以通行。一楼:卫生间-前廊-前廊拐角,饭厅-画室,二楼:走廊-衣帽间-里间,办公区走廊-更衣室,三楼:走廊-画廊、、、
          2.有些从正面需要用钥匙解锁,从背面可以直接解锁,这一类的门是最多的,看地图上有颜色(黄色除外)门几乎都是这样的,这个颜色就表示所需要的钥匙颜色。比如说二楼走廊-粉色主人房,从地图上可以看到门的方向,走廊一侧是正面,粉色主人房一侧是背面,所以从走廊进入粉色主人房需要白色钥匙,而从粉色主人房到走廊就可以直接开门、、、
          不过上面这种判断正面和背面的方法有时候是不对的,重新写一下不一样的几扇门:一楼饭厅-厨房,饭厅一侧为正面;饭厅-客厅,饭厅一侧为正面;二楼接待室-接待室卫生间,接待室一侧为正面;走廊-办公区走廊,走廊一侧为正面;办公区走廊-楼梯间,办公区走廊一侧为正面、、、
          3.从两侧都需要用钥匙解锁的,同样是有颜色的门:一楼客厅-楼梯间;客厅-后廊;三楼走廊-休息室,休息室-休息室里间、、、
          4.从正面打不开门,只能绕到背面开门,地图上显示为黄色的门有一部分是这样的:一楼前廊拐角-楼梯间,前廊拐角为正面;饭厅-前廊,饭厅为正面;二楼粉色主人房-祭祀间,粉色主人房为正面;蓝色主人房-蓝色卫生间,蓝色主人房为正面、、、
          5.既可以用钥匙开门,又可以用机关开门。钥匙开门的方法如上,至于机关的具体内容,后面单独说。一楼客厅-客房,前廊拐角-杂物间、、、
          以上2-5各种情况只需要开一次锁,然后这扇门就可以随意通行,不用在开锁了、、、
          6.单向通行的门,这些门在地图上也没有画锁,二楼食堂后门(食堂-办公室走廊右侧的门),经理室门(经理室-办公室),三楼走廊-康乐室。前两扇门是电脑控制单向通行,有机会改成双向(后面再说),另一扇门是门把手坏了,所以只能单向通行、、、
          7.机关控制的门,最后剩下的几扇画黄色的门,机关的内容还是后面再说。这几扇门的情况又各不相同,二楼办公区走廊-办公室,从正面要解机关,从背面就可以直接开;一楼客房-密室,从正面需要解机关,从背面打不开门;后廊-机房,从正面需要解机关,根本不可能先到背面,所以不知道背面如何;二楼办公区走廊-接待室,从正面需要解机关,而且每次都需要解,从背面可以直接开门、、、
          此外还有一些暗道,地图上没有画的,大多也是机关控制,可开可关。一楼厨房-密室;一楼后廊-二楼祭祀间;二楼粉色主人房-隔层;二楼粉色主人房-接待室卫生间;二楼杂物间-三楼康乐室;二楼经理室-三楼康乐室;二楼办公室-三楼休息室里间、、、
          貌似最重要的楼梯还没说,一共有两个楼梯,一个连接一楼客厅和二楼走廊,上不了三楼;另一个连接一楼楼梯间、二楼楼梯间和三楼走廊。走楼梯是不会遇上任何障碍的、、、


          IP属地:山东5楼2013-07-25 07:26
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            时空门与十天前地图
            时空门的机关在接待室,可以穿越回十天前、、、
            十天前别墅的房间还是这些房间,不过活动范围受了很大的限制,很多房间还在装修中,门上用木板钉死,进不去的。
            一开始可以活动的房间有:二楼接待室、办公区走廊、食堂、杂物间、经理室、办公室、三楼康乐室。如果有木雕钥匙,可以打开三楼康乐室的门,进入三楼走廊、二楼楼梯间、一楼楼梯间、前廊拐角、前廊。如果还有金色钥匙,又可以进入三楼休息室和一楼饭厅、画室、、、
            木雕钥匙和金色钥匙是十天前专用钥匙,在十天后是没有用处的,而十天后的各色钥匙到了十天前也是不能用的、、、
            另外二楼食堂前门的门把手是坏掉的,只能从里面出来。办公区走廊到楼梯间的门是锁住的,只有绕到背面才能打开、、、


            IP属地:山东7楼2013-07-28 07:22
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              屌智硬
                 --那些看我不顺眼的人,能给你们添堵我心里真是太舒坦了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2013-07-28 07:27
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                辛辛苦苦集齐了全部八张照片碎片……晒一下……
                (这个电话号码不知道会泄露了俺电脑的啥秘密……)
                剩下镜像模式通关一次就能看“后日谈”了……但对射击游戏不感冒咋破?!


                IP属地:澳大利亚9楼2013-07-29 04:39
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                  一共有9把钥匙:橙色钥匙、棕色钥匙、绿色钥匙、紫色钥匙、白色钥匙、红色钥匙、青色钥匙、木雕钥匙、金色钥匙、、、
                  实际游戏中,不可能9把钥匙都入手,无论选择哪条支线,总有一些钥匙不能入手,因为这些钥匙之间的功能有时候是互相可替代的、、、
                  说到这里,先插一段关于钥匙消失的介绍:当一把钥匙所能开的门都已经打开之后,系统会自动判定这把钥匙已经用完了,然后就会自动从物品栏消失,这不会有任何负面影响的、、、
                  绿色钥匙比较特殊,它只能开一扇门,而这扇门又可以通过其他方式打开。如果还没有拿到绿色钥匙之前就把门打开,然后再去放绿色钥匙的地点的去看,也会发现绿色钥匙已经消失了。这种情况我仍然把它算作是“已经入手绿色钥匙”,这只是为了说起来方便、、、
                  前面提到四大支线,就是根据钥匙划分的:白普、青普、白金、青金、、、
                  无论哪条路线都可以入手的钥匙:橙色钥匙、棕色钥匙、绿色钥匙、紫色钥匙、、、
                  白色支线可以入手白色钥匙和红色钥匙,不能入手青色钥匙;青色支线反之。分支在于是否接受小琪的帮助,接受则进入白色支线,拒绝则进入青色支线。如果见到小琪之前已经拿到白色钥匙(或者看到白色钥匙),那么是无法拒绝小琪的、、、
                  金色支线可以入手木雕钥匙和金色钥匙,普通支线则不能。金色支线的触发方式略复杂,后面再说、、、


                  IP属地:山东10楼2013-08-04 08:25
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                    六色积木与鲁班锁
                    鲁班锁是一种传统智力玩具,具体是什么我就不多说了,只说游戏中的道具“鲁班锁”、、、
                    鲁班锁共由6块积木组成:黄色积木、青色积木、红色积木、绿色积木、蓝色积木、紫红色积木,组合到一起就成为鲁班锁、、、
                    每块积木有可能一开始就是完整的一块,也有可能是碎成两半的,需要两半都入手之后,才能组合成完整的一块。一共至少是6块,至多12块,分别出现在12个角落,每个角落里放哪一块都不是固定的,也可能没有。要想集齐所有的积木,就要把这12个角落都看一遍、、、
                    一楼紫色单间1个
                    客厅2个
                    饭厅2个
                    厨房1个
                    画室1个
                    楼梯间1个
                    前廊1个
                    卫生间1个
                    二楼走廊1个
                    更衣室1个
                    其中楼梯间的那个藏在机关之后,需要金鼠徽章和钢剑才能得到,其余11处可以直接拿、、、


                    IP属地:山东11楼2013-08-04 09:11
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                      要组成鲁班锁,除了六块积木之外,还需要图纸,按照图纸上的顺序来拼才行,顺序错了是拼不起来的、、、
                      虽然图纸上的内容每次都是固定的,时间长了都能记下来,但还是必须要去看图纸,否则也是不能拼的,这是游戏设定,为了防止投机取巧、、、
                      首先在三楼画廊解机关,得到“奇怪的纸”,机关的内容是按照一定的顺序点墙上的画、、、
                      如果拿到日记本,会发现4月2日那一页上有关于这个机关解法的提示——当然如果知道解法的话,不去看日记本也可以的。解法就是按照寿命由短到长的顺序:鼠、兔、猫、人、龟、龙。按顺序点下六幅画,最后龙的那张会掉下来,得到一张奇怪的纸、、、
                      这张纸是黑白的,看不懂上面画的什么,需要到经理室的电脑上去分析。不过经理室的电脑已经坏掉了,需要通过时间隧道返回十天前,去经理室,那时的电脑还是好的,把奇怪的纸放进扫描仪,经过一会儿解析,电脑上就会出现鲁班锁的组装顺序了、、、
                      鲁班锁组装完成之后是干什么用的呢?白普支线和青普支线都是放到客厅大钟背后的凹槽,用来拿金牌的;白金支线是放在十天前画室地面的凹槽里,用来拿照片碎片;青金路线凑不齐积木,所以也就没办法用了、、、


                      IP属地:山东13楼2013-08-04 12:14
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                        四色方块与密室机关
                        四色方块是:绿色方块、蓝色方块、黄色方块、红色方块,用途是打开从客房到密室的门。解机关的时候只要其中任意三个方块就够了,多出来的一个是备用的。
                        绿色方块在三楼休息室,蓝色方块在二楼食堂,黄色方块在一楼楼梯间,这三个都是固定位置。红色方块的位置在一楼后廊,青色支线直接去后廊拿,要求后廊到祭祀间的空间隧道是关闭状态。白色支线进不了后廊,在二楼隔层看见红色钥匙之后,退出来,小琪会进来送红色方块,并询问是否需要帮助拿红色钥匙,如果不退出来,而是直接用铁钩把红色钥匙钩出来,那么红色方块就拿不到了——无所谓的,有另外三个方块就够了、、、


                        IP属地:山东14楼2013-08-04 13:10
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                          密室门前的机关,上面有三个格子用来放方块,下面的键盘用来输入密码,方块已经拿到了,那么密码是什么呢、、、?
                          四色方块的正面画着不同的图形,这只是用来区分的标识,反面画着奇怪的符号,这才是与密码有关的。如果你注意了的话,这些符号在另外一个地方也出现过,就是二楼蓝色主人房的日历、、、

                          我不知道这些符号是制作组杜撰的,还是某个民族的文字,我想没人会认识它们吧。不过已经出现在日历上了,那很明显每个符号都代表一个数字、、、
                          知道了每个方块背后的符号代表哪个数字,是不是就知道密码了呢?试一下就发现还不行。原来这里是多重加密,还没破译完呢、、、
                          在客房会拿到一张纸条:

                          这两个符号在日历中代表数字14和15,现在又等于N和O,因为字母表里第14个是N,第15个是O、、、
                          下面是个化学反应式NO+O2→NO2=NOO=080807,NOO=080807,因为元素周期表里,N是第7号元素,O是第8号元素,还要把原来的顺序颠倒过来,08在前,07在后、、、
                          这个过程就是密码的破译方法,比如说放上去的三个方块后面的符号依次是08、09、22,先按字母表的顺序翻译成字母HIV,然后按照元素周期表的顺序翻译成数字01、53、23,然后颠倒过来,密码就是235301、、、
                          这个过程太复杂了,首先要去查日历,还要背字母表,还要查元素周期表(也有高人能背下来)。不过因为日历上的内容是不会变化的,可能出现的符号也就只有那几个,所以有人编了一张表格,查起来方便多了,我这里就不贴了、、、


                          IP属地:山东15楼2013-08-04 13:38
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                            卡姐牌完整的用户体验手册


                            16楼2013-08-04 14:56
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                              两把钢剑
                              一把是铁质剑柄,在一楼饭厅放着一个盒子,打开之后就是。另一把是金制剑柄,在二楼粉色主人房的塑像上,有一只手握着,可以拿下来、、、
                              塑像上的金柄钢剑把下来之后,还可以把任何一把钢剑放上去,把金柄钢剑放回去没有任何效果,还可以继续拿下来;如果把铁柄钢剑放上去,那就再也拿不下来了——放心,不会有什么损失。这里也是一处机关,会提示柜子有些异样,现在柜子可以移动了、、、
                              先放下柜子这里不说,钢剑另有两种用途,无论用哪一把剑都可以、、、
                              办公区走廊有一个架子,可以把钢剑放上去,这时候通往接待室的门就可以打开了,如果把剑拿下来,那么门又会锁上,下次还要把剑放上去才能开门。从里面出来的时候门一直是可以开的,不论钢剑在不在架子上、、、
                              一楼楼梯间有一幅画,点一下就会掉下来,后面露出一个暗格,上面有一个方形凹槽。把金鼠徽章放进去(金鼠徽章在二楼办公室),暗格开启,里面可以拿到电池。后面是一层黑布,用钢剑划开,里面可以得到一块积木或者积木碎块、、、


                              IP属地:山东17楼2013-08-04 20:40
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