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看了吧主的介绍和攻略,目前顺利通过1-2。
感觉这游戏系统不错,就是画面太一般了,老游戏只能将就了,这年头找个好SLG不容易。
刚开始玩好多参数还不熟悉,电子战貌似没什么用,更变模式也不知道有什么用。
过关才给5000点经验,高属性加不了1点,低属性加了没什么意思,好纠结啊。


IP属地:广东1楼2013-08-02 19:50回复
    欢迎欢迎~


    2楼2013-08-07 18:18
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      后面没有攻略好难,刚过2-2,5天20回合太漫长了。


      IP属地:广东3楼2013-08-11 22:45
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        操作适应性我自己测试似乎和超载属性下降没什么关系,貌似只和带无人机数量有关,
        90+的操作适应性真是浪费属性点,只要超过带无人机数量就够了。
        比较有用的属性貌似只有MP/AP修正和射击适应性。


        IP属地:广东4楼2013-08-11 22:50
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          唔,无人机应该是看最小的修正指挥数吧,操作适性我回去再看一下


          5楼2013-08-13 12:10
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            写点心得
            战术思路
            主要思路是不被敌人发现的情况下消灭敌人。
            指挥车和侦察无人机必带 辅助探测器,被敌人发现的时候MP/AP显示为红色,敌人发现热源时显示黄色。每回合侦查无人机前进,发现敌人后再移回来安全区域,然后远程火力消灭敌人,确保每个回合结束时所有部队属性显示为白色。
            有些敌人会主动进攻,这时就要凭经验判断保持多远的站位才不会被发现了。单位情报 窗口右键选择 武装细目 能查看敌人的搜索距离,距离要足够远确保敌人移动后也发现不了我方单位,或者用烟雾弹阻断敌人视线。
            战斗中总是会有一些考虑不到的情况,或者地图边缘忽然出现对方增援部队,直接把我方打残。这时候就要多存档读档(S/L)了,特别是每关前期,不断S/L调整站位确保敌人摸不到我方。因为被打到不但有可能损坏装备,也会加快人员受伤的速度,导致后面难度增加。
            攻击目标优先选择敌人的探测器、指挥车和炮台。这些单位探测距离远,火力强,对我方威胁最大,而且只要消灭这些有指挥能力的单位,附近的无人机也会停止运作。


            IP属地:广东6楼2013-08-15 13:17
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              好几贴发不出来。


              IP属地:广东7楼2013-08-17 21:00
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                战术思路补充
                无人机的使用,一般情况下收在指挥车中,只在攻击的时候放出来。在敌方搜索范围边缘的时候,可以先用指挥车搭载无人机前进一段距离,放出无人机,无人机再前进一段距离,攻击后返回指挥车身边,指挥车收容无人机后退出敌方搜索范围。只要算好MP消耗,可以把无人机送到敌人附近攻击,回合结束时又能退回安全区域。


                IP属地:广东8楼2013-08-17 21:02
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                  指挥车与无人机
                  指挥车有泛用指挥车、多足指挥车和运输指挥车三种。
                  泛用指挥车。运载量适中,可带4架无人机,除了自带120mm炮,能再装一件重武器(我一般选 多弹头飞弹),自带120mm炮比普通120mm炮射程远,精度高,是我用得最多的指挥车。
                  多足指挥车。运载量稍低,最多带3架无人机,只能装一件重武器。优点是AP高,130mm炮要打3发只能上多足指挥车;移动消耗的MP点数少,适合山地快速推进。缺点是武器射程和精度不如 泛用指挥车。
                  运输指挥车。运载量最高,可带6架无人机。但是因为AP只有35点,主要靠无人机输出。由于我一般只带3架无人机,泛用指挥车的运载量勉强够用了,运输指挥车基本没用过。
                  无人机
                  侦察类无人机,NT-R115泛用电子战型和UV-R112电子战型。前者搜索距离远,后者移动力高,各有千秋,一般情况下两种随便选一个就好。侦察类无人机不用多带,按规划的进攻路线,每路带一个,只要保证其不被攻击就没问题了。侦察无人机记得带 辅助探测器。
                  战斗类无人机。除了侦察类,剩下的都算战斗类了。我用得最多的是NT-F14高级泛用型,MP和AP都比较高,可带两件重武器,机库数量多,除了侦察机可以全带这个,方便装备调整。另外可以适当带一两个BT-A11重装备型,这个无人机皮厚血粗,有时可以用来骗对方的飞弹。


                  IP属地:广东9楼2013-08-17 21:04
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                    武器物品
                    武器方面
                    指挥车主要输出武器是120/130mm加农炮,射程远威力大。穿甲弹(AP)和高爆弹(HE)各带一组弹药,战斗时可以根据目标防御切换弹药。泛用指挥车 自带120mm炮射程远,精度高,AP消耗低,炮手AP修正82以上可以一回合开3炮,是初期最佳武器。130mm炮威力大,贯穿强,但是精度低,需要AP修正99以上的炮手配合 多足指挥车 才能一回合开3炮,同时炮手射击适应要好,才能保证一定精度。
                    烟雾弹是每辆指挥车必带装备,带40发就差不多够用了,有时需要在目标视线地下强攻,或者攻上去后没有MP退下来,可以用烟幕弹遮挡对方视线。
                    辅助武器建议带 多弹头飞弹,范围伤害,无需锁定目标,可以配合热源搜索使用。带AP消耗最小那种就好,一回合可以放2发,用来清加农炮打不到的死角或者聚堆的敌人。
                    无人机主要武器用50mm加农炮带AP弹,多弹头飞弹和电磁加速炮,平均分配。可以附带少量的50mm 加农炮 HE弹,单弹头飞弹和上面三种武器配合使用。50mm加农炮是主要输出手段,电磁加速炮用来远距离打指挥车和炮台等高防目标,飞弹辅助。由于无人机不能带弹夹,指挥车物品栏有空位的时候可以考虑带些50mm炮弹。
                    除了烟雾弹外的轻武器不带也没关系,一般情况用不着。
                    物品类
                    指挥车和侦察无人机必带 辅助探测器,用来探测是否被敌方发现。
                    侦察器 每量指挥车可以带一个或者两个,可以无视地形移动,用来探测一些死角位置。如果有侦察器在攻击范围内,敌方会优先消灭侦察器,有时候可以用来骗对方的攻击,保护我方单位。
                    备用燃料,指挥车带2000或者3500预备燃料就够用了,带多了太重。无人机不用带燃料,指挥车收容后,下回合再放出来自动充满燃料。


                    IP属地:广东10楼2013-08-17 21:05
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                      居然又可以发了


                      IP属地:广东11楼2013-08-17 21:05
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                        加点
                        先说说各项属性
                        操作适性。决定可指挥无人机的数量,44能指挥2架无人机,每增加4点可多指挥1架。如果携带无人机数量超过驾驶员指挥数,指挥车和无人机MP下降,超过炮手指挥数,则AP下降。
                        防御适性。字面理解是决定防御力,由于一般尽量避免己方被攻击,实际效果如果不清楚,不建议加点。
                        MP修正。驾驶员MP修正值决定指挥车和无人机MP值多少。指挥车和无人机实际MP = 最大MP × 驾驶员MP修正 / 100。推荐加点。
                        射击适性。炮手射击适性决定命中率,虽然可以通过S/L保证每次命中,但这样操作过于浪费时间和操作,推荐加点。
                        电子适性。决定搜索范围(指角度不是距离)、搜索消耗AP和电子战消耗AP。电子战基本用不到,搜索指令用得也不多,搜索范围就算不加电子适性也够大了,相对于射击适性和AP修正,没有加点的价值。
                        AP修正。炮手AP修正决定指挥车和无人机AP值,算法和MP修正一样。推荐加点。
                        我一般每台指挥车带3架无人机,所以优先保证所有人操作适性大于48。然后驾驶员所有经验点MP修正,炮手点射击适性和AP修正。炮手首先保证AP修正120mm加农炮能开3炮,然后射击适性和AP修正可以随意加,都有意义,我是优先加消耗经验较少的属性。
                        驾驶员和炮手的选择可以参考下面几点
                        1、 初始属性高和点数升级消耗经验少的;
                        2、 受伤不降相应属性(这条和第一条基本重合);
                        3、 优先保证炮手,因为炮手有射击和AP两个属性要加,驾驶员只加MP,强人我都拿去当炮手了。
                        我的具体人员分配是
                        驾驶员:雪西莉(梅依)、篠崎、雪莉、蕾娜、菲丽丝、西娜(第2关)、克蕾雅(第3关)、爱莉丝(第3关)
                        炮手:梅依(雪西莉)、玛蕾德、蕾贝卡、玛丽亚、莫妮卡、优恩、娜塔莉、艾米莉亚(第2关)
                        附加说明一下
                        其中驾驶员的 雪西莉 和 炮手的 梅依 可以交换位置。雪西莉初始炮手属性比较高,梅依则是驾驶员属性比较高,但是雪西莉25回合左右会受伤,全能力每回合下降1点,而且操作适应性太差,相对来说 梅依 不会受伤,我优先保证炮手的情况下按炮手培养梅依,雪西莉当驾驶员。缺点是前期雪西莉MP修正实在太低,要坚持到第3关才能把MP修正加到80以上。为了前期用得比较舒适,可以把这两人位置换一下。第2、3关分别有两个新人加入,第3关加入的2人都不适合当炮手,所以前期必须多选1人按炮手培养。


                        IP属地:广东12楼2013-08-18 18:18
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                          第一次发帖精品了,好感动。谢谢吧主支持。


                          IP属地:广东13楼2013-08-18 18:21
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                            1-2
                            这关地形多山,可以用UV-R112电子战型无人机代替NT-R115作为侦察机。第二关初期有几队敌人会主动进攻,前方中央有敌人的探测器,第5回合左右(所有关于增援的回合数都是凭记忆写的,回合数可能有偏差,知道会有增援就行了),地图左侧山顶,右侧山上方山脚处同时各出1队增援(1指挥车3无人机)。这关兵分两路,左3右3,每路1架侦察无人机。初期不要急着推进,先把主动进攻的敌人消灭,同时与地图两侧保持一定距离,避免被敌人增援火力覆盖。敌方增援部队敌方回合进入战场,而且马上可以行动,如果离我方距离太近会造成巨大伤害,非常恶心。等消灭敌方增援部队后就可以两边同时推进了,剩下的敌人不会主动进攻,慢慢打就是了,1天解决问题。


                            IP属地:广东15楼2013-08-21 20:04
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                              1-3
                              这关炮台不少,但都是小型炮台,不足为患,小心点逐个消灭就是了。需要注意的是平台和拐角阻挡视线。建议开始1号点2号点各派3辆指挥车。1号点指挥车向左上推进,2号点指挥车向右上推进。1号点旁边的平台上可以攻击到中间的平台。注意地图左右中间部分会各有两次增援,在增援到达前不要过于接近这两个区域。注意地图上方有敌人的探测器,在可能的情况下优先灭掉。水坝必须从右上的斜坡上去,左路敌人清完后可以登上中间的平台攻击水坝附近和斜坡上的敌人。第一天就可以完成任务。


                              IP属地:广东16楼2013-08-21 23:22
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