凡事有利有弊,对于这件事我个人看法,首先我想说弊大于利,你信么?其一不知大家经常逛商店否?别的区我不是很清楚至于霸业80%的摊位都是低买高卖的小号,供应那些着急用不差钱的大高玩,真正甩装备的目测0%,市场价卖货的15%,剩余5%可能不了解市场价格,或是少打了个0,可能会被个别人士遇到,捡到便宜,几率很小比较渺茫。下面重点来了,如果假如说CDC出寄卖系统了,我相信江湖的人会少一大批一大批,相信我,下面就说说我个人的看法,出寄卖系统,我相信给大家带来的方便是不言而喻的,好处很多,1:买东西不用找了,随随便便在搜索栏打上你要的东西物品就出来了。2:不怕商人胡搞价了,搜索出来的商品按价格由低到高排列,当然拽最便宜的了。3:各线新手不卡了,着急用钱的摊位会寄卖了。好处先说这些吧。
下面我们说一下弊端,1:新手或回归非RMB玩家倒点小件混点起步经费彻底抹杀,他们的道路会更艰难,也许坚持不下去的会有很大一部分人放弃。2:低中层次裁缝脚步将会越来越难,装备价格统一了,做小件维持大号生计的中低层裁缝难混了,F8 WG25 G15价格玩家一目了然,白武器价格也一清二楚,傻子都会算自己合一个会多少钱,强不到6或5我不强对付用完过度阶段不好么?3:装备或许越来越贬值,所有物品价格都透明了,出了寄卖系统工作室出的货和材料石头急于出手价格降低,我相信不会升高,因为都统一在一个寄卖系统里面东西就多了所以价格也就便宜了,应该是必然的吧?人家一块石头100W你卖110W工作室不可能一挂只挂一块石头吧?那么你会买100的还是110的?110的要多久卖出去可想而知了。4:新玩家越来越难混充过热血币,也没了发展空间如果单靠刷怪赚钱本来就是小号,可想而知,或许到那时江湖也就不是充个1 2百块就可以玩转的起来的了。虽然装备到那时便宜,不过你只有刷怪赚钱这一个路子,等到你2-3-4甚至-5转你都要不停的充钱换装了。所以综上所述或许会少一大部分底层玩家,回归的人和新人一旦少,那么亲们你们都会明白工作室RXB将会大量囤积,游戏市场低中端装备销售情况将会举步维艰,那么放弃的人或许会越来越多,最后也许满员区也会变成死区吧。
以上都是我个人意见,对于现有形式的个人看法和观点,陈述观点中我还算是很注意自己的语言和修饰词的,我用的或许和可能,不同意也说说自己的观点,望喷子勿喷。(我口臭不刷牙,你还真不一定能喷过我。)
还有可以跟大家说个很现实的一个例子,DNF就算没完也知道吧,有寄卖系统,低中端粉紫装现在基本打出来就卖商店。貌似这是事实吧。
下面我们说一下弊端,1:新手或回归非RMB玩家倒点小件混点起步经费彻底抹杀,他们的道路会更艰难,也许坚持不下去的会有很大一部分人放弃。2:低中层次裁缝脚步将会越来越难,装备价格统一了,做小件维持大号生计的中低层裁缝难混了,F8 WG25 G15价格玩家一目了然,白武器价格也一清二楚,傻子都会算自己合一个会多少钱,强不到6或5我不强对付用完过度阶段不好么?3:装备或许越来越贬值,所有物品价格都透明了,出了寄卖系统工作室出的货和材料石头急于出手价格降低,我相信不会升高,因为都统一在一个寄卖系统里面东西就多了所以价格也就便宜了,应该是必然的吧?人家一块石头100W你卖110W工作室不可能一挂只挂一块石头吧?那么你会买100的还是110的?110的要多久卖出去可想而知了。4:新玩家越来越难混充过热血币,也没了发展空间如果单靠刷怪赚钱本来就是小号,可想而知,或许到那时江湖也就不是充个1 2百块就可以玩转的起来的了。虽然装备到那时便宜,不过你只有刷怪赚钱这一个路子,等到你2-3-4甚至-5转你都要不停的充钱换装了。所以综上所述或许会少一大部分底层玩家,回归的人和新人一旦少,那么亲们你们都会明白工作室RXB将会大量囤积,游戏市场低中端装备销售情况将会举步维艰,那么放弃的人或许会越来越多,最后也许满员区也会变成死区吧。
以上都是我个人意见,对于现有形式的个人看法和观点,陈述观点中我还算是很注意自己的语言和修饰词的,我用的或许和可能,不同意也说说自己的观点,望喷子勿喷。(我口臭不刷牙,你还真不一定能喷过我。)
还有可以跟大家说个很现实的一个例子,DNF就算没完也知道吧,有寄卖系统,低中端粉紫装现在基本打出来就卖商店。貌似这是事实吧。