从怪兽说起。怪人,鬼计不可靠的检索之一。
给对方造成伤害时可以从卡组加入一张名字带有“鬼计”的魔法或陷阱。
作为鬼计最高攻击的卡(不算叠放),貌似很强的样子,可攻击力实在尴尬。1600吃奈落,面对现在各种1800+高打点完全无力。受到鬼计自身负面效果的影响,卡在手上不敢下。0防伤不起。
这里就体现出场地的作用了,依靠场地可以把其他怪攻击力当做一半来算,这样此卡居然比青眼攻击力还高,假设和青眼互拼(当然这种情况不会出现,难道你每回合都把青眼变背),8000血别人要打你6下,你只要打别人5下,别人先死,我想这就是此卡的设计者不把他的攻击力加高的原因了。
配合的卡放在后面说。