游戏类型:
战争雷霆中有三种不同的游戏模式来供玩家选择
街机战役:这可以理解为娱乐模式,这种模式下没有气动,玩家可以使用一个系的所有飞机出战,当一架飞机被击落后可以使用下一架飞机出战,当弹药射击完后可以在一段时间装填后继续射击。街机战役中最大以20 V 20来进行,不分国籍。
历史战役:这种模式下的地图都是历史战役中的地图,并且加入了气动,飞机会受到气流影响时会造成震动甚至翻转。历史模式下玩家只能出动一架飞机参战,并且是按照阵营和国家来分配的,最大也是以20 V 20的人数来进行对抗。历史模式中飞机的弹药用尽或者机炮卡壳的话需要回到机场进行装填。瞄准的时候也需要自己来估算敌机的提前量来进行射击。
全拟真战役:全拟真模式下完全模拟真实的飞机来进行操作,而且只能使用座舱的视角来观察,发现敌机也完全需要靠目视来搜索。当发现敌机后系统也不会提示敌机的类型以及距离。
游戏模式:
目前有5种游戏模式,分别是地面攻击模式、控制模式、行动模式、自定义战役模式和单人任务模式
地面攻击模式:
地面攻击模式下双方要消灭地图上指定的敌军地面目标,当一方的地面目标被消灭殆尽后另一方就会获得胜利。但要注意的是地面上双方的坦克、装甲车、火炮阵地以及军舰也会相互攻击。这种模式只会出现在街机战役中。
—获胜条件:
消灭指定的敌军地面目标(最简单)
消灭敌方所有的飞机(不现实,按一个玩家有3架飞机算,20个玩家就有60架,你打的完么)
炸毁敌方飞机场(单人搞有点困难,但是基友组队可以搞,但是钱少经验少)
控制模式:
地面控制模式主要目标是夺取地图上的机场,飞机需要降落在机场上才能夺取,或者由地面部队来进行夺取。当占领住地图上一半以上的机场后另一方就会开始失分,到最后分数耗尽的小队落败。这种模式下也是有地面单位的,可以通过消减敌方的地面单位来消耗其分数。地面控制模式出现在所有类型的游戏中。
—获胜条件:
占领并守住至少两个机场,有些地图是一个机场(最简单)
消灭敌方所有的飞机(不现实,按一个玩家有3架飞机算,20个玩家就有60架,你打的完么,就算历史战役中敌人也有20架)
行动模式:
行动模式大部分地图都是按照历史的真实战役改编而来,但是地图上双方的阵线非常明显,跟地面突击模式一样,需要消灭另一方所有指定的地面目标才能获得胜利。
—获胜条件:
消灭指定的敌军地面目标(最简单)
消灭敌方所有的飞机(看队友的技术和敌人的技术)
炸毁敌方飞机场(单人搞有点困难,但是基友组队可以搞,但是钱少经验少)
自定义战役:
自定义战役模式可以自己拟定一个战役和自己的基友进行4人组队完成,自定义战役可以设定多种模式,每种模式有不同的打法
单人任务:
单人任务分二战的四个战区,只能单人完成,一些战役需要相对应国家的等级才能解锁