楼主最近看贴吧,大家都说机器人各种猛,不过我的 Nexus 7 造机器人就闪退,T T 正因如此也激发了我对于别的战法的研究搭配 鹰眼+地震塔+死灵+圣女
鹰眼是整个战术的核心,每张地图总有一两个适合鹰眼施展的地方像是几个空位的中心位置像是这样
鹰眼很讲究地理位置,基本上一关,一个到两个鹰眼塔就足够了。
鹰眼+死灵塔1 满屏的骷髅(攻击范围代表了施法范围,妈妈再也不怕尸体死在外面了)2 可以多一次腐蚀地(开始的时候放一次,跟骷髅兵缠斗的时候再放一次,有的人说了开始的腐蚀地没什么用,恩好吧确实没什么用,不过你可以加上吹风塔试试,小怪真心心碎了)
鹰眼+图腾塔1 克制猥琐在后面的法师和海螺大师闪电云雾(鹰眼之后施法距离几乎与敌方法师相等,但我的图腾可是范围影响,加上这个特性法师系小怪只有哭的份儿了)(“没想到吧?”---图腾塔A)鹰眼+地震塔(这个可是精髓,超大地震面积,实测图上动画的敌方有地震伤害,没有动画的地方也有地震伤害,超高的范围意味着,进一步提高钻头的杀漏怪的能力,再远都能秒杀漏网之鱼)
圣女 这个英雄没有什么攻击能力,甚至没有什么独挡一面的伤害技能,不要跟我说什么高护甲,护甲能当饭吃?精髓在于她的海陆空全面辅助能力(打好五号位才是比赛的致胜关键---圣女)
加血:本身效果没有多强,但是在海量没有回血能力的骷髅面前,实战效果大幅上涨。(没想到我们也能看到圣光普照的一天---骷髅甲)
加防: 兵营的兵本身升级之后护甲就很高或者有闪避能力,还有天赋树加成,加上这个效果也没有太大提高,但是在没有生存能力的骷髅面前,再也不是一打就倒的纸片骷髅了,以前砍一刀解决骷髅的怪,现在需要砍好几刀才能杀死骷髅(自从加了护甲,腰不酸了,腿不痛了,连抗刀都有劲儿了,一个骷髅顶以前五个---精英骷髅乙)
加塔攻击力:基础攻击力越高的塔加成也越高,这就不得不祭出壮哉我大地震塔了,基础攻击力超高。加攻+鹰眼的地震塔,再也不是以前的渣渣塔了。简直就是小怪屠宰场,如果在塔群的出口搭配上一个龙卷风塔,简直就是小怪噩梦。(一个地震塔并不可怕,可怕的是你要遭遇两次!!!-----临时工怪甲)
圣女还有一个优点,就是可以满地图的传送,既然没有机器人的全地图导弹跟踪,就辛苦圣女和救援兵杀漏网之鱼吧两个小技巧1 圣女在传送的同时降落点附近的效果可以享受加护甲的加成,在双线作战时非常有用2 圣女同时只能加两个塔的攻击力,所以增加那个就看你的了,我一般是增加地震塔和龙卷风塔的攻击力,因为他们是AOE,飞行怪就加可以对空的塔的攻击力
心得:在空位中心地带放鹰眼塔,路口中间位置放死灵塔,较里面的位置放地震塔,前线放图腾塔,塔群最后放龙卷风塔,如果还有空位就放图腾塔(反魔法和减甲谁会嫌多呢?---图腾塔B)
这个战术弱点就是开始升级鹰眼的带来的收益效果并不明显,当科技达到一定程度,战斗力飙升,可这并不重要,有谁会怕头三波小怪?
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