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转载:AE各种插件效果说明!

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有些是自带的,有些是需要去下载的(偶然看到很不错就拿来分享下)
1.Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
S_Monochrome(灰度化,不错)
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
S_Tint(双色调的着色器)
2.Blur+Sharpen
S_Blur(多种方式的模糊,不错)
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
S_Sharpen(简单的锐化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)


1楼2013-12-22 13:23回复
    4.Distort
    S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
    S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)
    S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
    S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)
    S_Shake(镜头震动效果)
    S_WarpBubble(噪波变形效果)
    S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
    S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)
    S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
    S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
    S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)
    S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
    S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)
    S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
    S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)
    S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)
    S_WarpVortex(漩涡变形,好)
    S_WarpWaves(波动变形)
    S_WarpWaves2(双重的波动变形)
    5.Lighting
    S_DropShadow(简单的阴影)
    S_EdgeRays(边缘光效果)
    S_Glare(虹状眩光效果)
    S_Glint(光斑效果)
    S_GlintRainbow(虹色星光效果)
    S_Glow(光晕效果)
    S_GlowAura(条纹光斑效果)
    S_GlowDarks(暗区加光效果)
    S_GlowDist(透射加光效果)
    S_GlowEdges(边缘加光效果)
    S_GlowNoise(加光噪波效果)
    S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度)
    S_GlowRainbow(多层色散透射效果)
    S_GlowRings(彩色光环效果,不错)
    S_LensFlare(镜头眩光效果)
    S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)
    S_Rays(光芒放射效果)
    S_SpotLight(聚光灯效果)
    S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)
    6.Sapphire Render
    S_Clouds(简单的云状噪波)
    S_CloudColorSmooth(杂色噪波)
    S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)
    S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)
    S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
    S_CloudsVortex(漩涡状噪波)
    S_Gradient(简单的线性渐变色填充)
    S_GradientRadial(环形渐变色填充)
    S_Grid(网格效果)
    S_Sparkles(星光镜效果)
    S_TextureCells(细胞噪波效果)
    S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)
    S_TextureFolded(褶皱噪波效果)
    S_TextureMoire(摩尔纹效果)
    S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
    S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)
    S_TexturePlasma(电离噪波效果)
    S_TextureSpots(点状噪波,不错)
    S_TextureWeave(编织物效果)
    S_Zap(闪电效果)
    S_ZapFrom(放射闪电效果)
    S_ZapTo(闪电充填效果)


    2楼2013-12-22 13:23
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      Pete Warden’s AENative 0.08
      BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好)
      BackLight(放射线效果,一般)
      Bloom(高光柔化,不错)
      Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同)
      Chromium(金属风格化)
      ColourReduce(消色效果,不错)
      ColourWarp(各种方式的变色,效果一般)
      DeInterlace(消除隔行图像的回扫线)
      Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小)
      DirectionalBlur(方向性模糊)
      Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同)
      Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同)
      FishEye(模仿鱼眼镜头畸变)
      GaussianBlur(高斯模糊)
      Glow(高光效果)
      HalfTone(半调化)
      Kaleidascope(万花筒效果)
      Levels(色阶调整)
      LionelBlur(边缘模糊,不错)
      LumaCycle(亮度渐变效果)
      LumaOffset(根据亮度差进行画面切割)
      MetaImage(电视墙效果,不错)
      PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移)
      Posterize(分色效果)
      RadialBlur(放射状模糊)
      RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形)
      Refraction(玻璃墙折射效果)
      Slide(切割划像)
      Smear(扯动变形)
      Solarize(过曝光效果)
      SpiralBlur(旋转模糊)
      Squash(积压和拉伸效果)
      Static(静电噪声效果)
      Stretch(无缝自由变形效果,好)
      Tile(切块堆叠效果)
      TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错)
      TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错)
      TimeWarp(随机抽帧效果)
      TVPixel(模仿电视机像素点)
      Vectorize(蚀刻效果)
      Wave(高光融合效果,好)
      WinSwitcher(多层切换效果,好)
      免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。
      RE:Vision RE:Flex
      RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好)
      RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好)
      RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错)
      共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。
      RedGiant Film Fix
      Dirt Remover(去除胶片污迹,不错)
      Filcker Remover(去除胶片闪烁)
      Stabilize(镜头稳定器,不错)
      Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好)
      共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。
      Black and White(黑白片效果)
      Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
      Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
      Color Compensating(色彩补偿工具)
      Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
      Color Correct(细致的调色工具)
      Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
      Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
      Cross Processing(胶片负冲效果)
      Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好)
      Defocus(虚焦效果,不错)
      Defog(去除烟雾等因素造成的


      4楼2013-12-22 13:24
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        Digital Anarchy Anarchy Toolbox 1.01
        Advanced Displacement(复杂的置换效果)
        Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错)
        Color Sampler(显示取样区域的平均色)
        Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错)
        Gradient Path(虹色路径)
        Noise Complex(彩色噪波)
        Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错)
        Resizer(利用各种算法改变大小)
        Smooth Tiler(不错的叠放效果)
        共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。
        Digital Anarchy Geomancy 1.0
        GridLines(生成网格型图元,不错)
        GridSquares(生成多边形图元,不错)
        HairLines(生成不规则线条图元,不错)
        共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。
        Digital Anarchy Text Anarchy 2.13
        Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷)
        Font Changer(字属性调整,不错)
        Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好)
        Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好)
        Text Hacker(类似穷举破解的效果,好)
        Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷)
        Text Spiral(字螺旋运动效果,好)
        Type On(打字效果,不错)
        共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。
        DigiEffects Aurorix 2.9:
        3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
        Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
        Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
        ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
        ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
        Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
        Earthquake 2(画面地震效果,酷)
        Electrofield 2(电场效果,不是太好)
        Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
        FractalNoise 2(彩色有机物效果)
        Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
        Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
        Interferix 2(干涉图像)
        Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
        Lightzoom 2(光线缩放,酷)
        Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
        Soapfilm 2(肥皂膜效果)
        Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
        StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果)
        Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
        Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
        Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
        Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
        Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
        Woodmaker 2(纹理型杂色)
        共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。
        DigiEffects Berserk 1.9:
        Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
        Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
        Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
        Crystallizer(画面晶格化)
        Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
        Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
        Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷)
        GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
        Laser(激光束效果)
        NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
        NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
        OilPaint(油画效果)
        Pearls(随机细胞运动,不错)
        Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
        Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
        Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
        Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
        StarField(粒子效果,简单快速,酷)
        StillNoise(画面噪点化)
        VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
        共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。
        DigiEffects CineLook Broadcast 1.7
        Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
        Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
        共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。
        DigiEffects Cinemotion 1.1
        AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
        BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
        FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1)
        GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
        InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
        LetterBox(简单的宽银幕效果)
        SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2)
        SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
        SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
        SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
        共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
        说明:
        1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
        2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
        RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色


        6楼2013-12-22 13:25
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          Digieffects Delerium 1.7
          Bubbles(泡沫效果)
          Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
          Channel Delay(通道延迟移位效果)
          Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
          DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
          Electrical Arcs(产生电弧)
          Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
          Film Flash(画面过度曝光效果,不错)
          Fire(火焰效果,酷)
          FireWorks(礼花效果,有点慢)
          Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
          Flow Motion(液化流动效果)
          Fog Factory(晨雾效果,酷)
          Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
          Glower(灵活的发光效果,酷)
          Grayscaler(多种模式的灰度图)
          HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
          Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
          Lens Flares(自然光斑,效果一般)
          Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
          Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
          Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
          Nexus(线形光幕效果,不错)
          Puffy Coulds(密云效果,有点慢)
          Rain Fall(下雨效果,速度很快)
          Retinal Bloom(高光区的流光效果)
          Schematic Grids(光线网格,酷)
          Show Channels(通道选取工具)
          Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
          Smoke(冒烟效果,不错)
          Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
          Solarize(底片/负冲效果)
          Sparks(火花效果,不错)
          Specular Lighting(加光的浮雕效果)
          Thermogragh(热成像仪效果)
          Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
          Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
          Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
          Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
          共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。


          7楼2013-12-22 13:25
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            还有关于调色的插件


            8楼2013-12-22 13:25
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              Digital Film Tools 55mm 5.0
              Black and White(黑白片效果)
              Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
              Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
              Color Compensating(色彩补偿工具)
              Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
              Color Correct(细致的调色工具)
              Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
              Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
              Cross Processing(胶片负冲效果)
              Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好)
              Defocus(虚焦效果,不错)
              Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好)
              Diffusion(柔光效果,不错)
              Dual Tint(双重着色效果)
              Enhancing(暖色加重效果)
              Fast Blur(快速模糊,不错)
              Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
              Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
              Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
              F-Stop(模仿光圈系数调色)
              GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果)
              Gels(模仿各类滤色镜效果)
              Glow(高光效果)
              Gold Reflector(模仿金反射镜效果)
              Grain(模拟胶片噪点)
              Halo(暗化主体并打亮边缘)
              Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
              Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1)
              Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
              Light Balancing(色温校正工具)
              Low Contrast(补光以使暗部加亮)
              Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
              Mono Tint(单色着色效果)
              ND Grad(中灰镜效果,不错)
              Night Vision(夜视镜效果,不错)
              Overexpose(模拟曝光过度)
              Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
              Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果)
              Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
              Printer Points(胶片正片效果)
              Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好)
              Selection(选取工具,好)
              Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
              Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
              Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
              Silver Reflector(模仿银反射镜效果)
              Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好)
              Soft Effects(柔化效果)
              Star(星光镜效果,好)
              Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
              Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
              Temperature(简单易用的色温调节器,好)
              Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2)
              Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗)
              Vignette(暗角效果,不错)
              Warm/Cool(冷暖色调整)
              共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。


              9楼2013-12-22 13:26
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                1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
                2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度)
                HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。
                Digital Film Tools Composite Suite 3.0
                Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
                Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
                Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
                Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
                Deartifact(反锯齿,效果不明显)
                Defocus(虚焦效果,与55mm中相同)
                Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
                DVE(多种画面变形效果,不错)
                Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
                Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
                Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
                Frame Averager(帧融合工具,不错)
                Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
                HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
                Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
                Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
                Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
                Math Composite(多种模式的层融合,一般)
                Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
                Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
                Noise(加入单色噪点)
                Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
                Optical Dissolve(透明度渐变转场)
                Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
                Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
                Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
                TBC(一个简单的调色器)
                Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
                共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。
                Frischluft flAIR 1.02
                Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
                Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
                Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
                Glow(可调项众多的高光效果)
                Highlight(星光镜效果)
                Mosaic Plane(马赛克效果)
                Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
                Volumetrics(体积光效果)
                共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。


                10楼2013-12-22 13:26
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                  默默的赞一个 然后加精


                  11楼2013-12-22 21:34
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                    谢楼主 赏 收下了


                    IP属地:河北14楼2013-12-27 17:22
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                      太棒了~支持


                      IP属地:福建15楼2016-08-31 15:57
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                        太好了,赞,老师们辛苦了


                        16楼2018-06-09 02:57
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                          IP属地:重庆17楼2018-07-13 10:09
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