测试:英雄,没有智力,力量敏捷双属性;基础生命150,基础攻防任取(一般取10-40和-1-5),攻击间隔1.7(没有太大关系),1力量19上限0.03回复,1敏捷0.01攻速1/7护甲,护甲系数1/15,全是DotA和DotA2标准。和无限血,特定DPS目标对A,不计离散效应,记被A死前的总输出。
固定两属性之和,比较输出得到最大值点,记录最大值点的力量,敏捷,结束时的有效生命值(上限加回复后乘以护甲加成)和每秒输出。
固定两属性之和,比较输出得到最大值点,记录最大值点的力量,敏捷,结束时的有效生命值(上限加回复后乘以护甲加成)和每秒输出。