现在在做敌机移动路径,有两种方式
1.敌机路径与种类进行绑定
2.详细设计每一个敌机的路径
第一种方法敌机的移动方式会变得较为单调,但是省下来的功夫可以用来做各种各样稀奇古怪的敌机
第二种方式则会让敌机移动路径多样化,但可能敌机种类就没几种了
大家倾向于那种?有其他建议和问题也可以随意提出
1.敌机路径与种类进行绑定
2.详细设计每一个敌机的路径
第一种方法敌机的移动方式会变得较为单调,但是省下来的功夫可以用来做各种各样稀奇古怪的敌机
第二种方式则会让敌机移动路径多样化,但可能敌机种类就没几种了
大家倾向于那种?有其他建议和问题也可以随意提出