接下来是小金华丽丽的招式~ S 小金的S被认为是公用的不好用的S之一……因为需要自己调整方向,瞄准差的同学只能泪流满面…… 不过第一次瞄准都会很差,俗话说熟能生巧,想要有良好的方向感只能多加练习。而且小金的S还有一个最大的优势——排除掉通用技能R,S是小金所有招式里咏唱最短的,几乎是一瞬间平推波夹杂大量音符呼啸而过,还伴随着华丽的音乐……因此,只要方向感练好了,高手可都是拿S杀的敌人血流成河(?)的…… 不过要论提高命中的窍门也不是没有,而且很简单,那就是朝着敌人瞬移过去,来到敌人面前时立刻发招,因为速度快所以方向对了敌人根本跑不掉……但是因为小金的S有范围限制,而且尽管很短还是有咏唱,所以要掌握发招的提前量。不过这个提前量的掌握并不难,要论提前量掌握,教皇的S会更难的,这个后面再说。
T 小金的T说实话咱一直觉得设计这招的人脑洞真大……发射出一个颤颤巍巍的音符,然后变成了两个蓝色的平推波扫向敌人,实在超现实…… 但是也正是这个设计让这招有很大的优势——因为有时间的延迟,再加上T一共3发,如果全部发射,满屏幕都会是飞舞的紫色光波,连玩家都不一定躲得过,更别提只会冲刺的电脑了…… 所以T最好的方法就是一次全都发出去,这样敌人插翅难逃。当让如果觉得六发才打中一下太浪费,那么也可以控制音符的发射方向,使其在敌人近处变成平推波……这样的话电脑来不及反应。不过这也很冒险,因为万一音符还没变成光波就撞到敌人身上,那伤害就大幅度缩水了…… D 小金最实用技能没有之一。伤害高,跟踪,没有比这个更好的了,唯一的缺点是被击中时瞬移可以降低伤害,并且跟踪速度过慢,容易瞬移逃脱,这也让人感觉招数被浪费了…… 所以最好的方法就是三个同时发。而且不要在一个地方发,要四面开弓跳到敌人身边好几个方向来发,这样的话三把琴弓从不同方向攻来,敌人即使瞬移减少了这个的伤害,也会在落下时被下一个击中……咱看过HELL模式小金VS真红的视频,视频里玩家操控的小金就是靠3个D扭转了劣势,击败了鬼畜的女王。 咱先去吃饭了……
A 其实翠翠的A应该研究的是怎么躲开它而不是怎么高效利用它……跟踪+速度快,而且没击中敌人的话还会转一圈(怕你跑……),所以这招算是救场神器,被敌人钳制得喘不过气的时候捡到这招,简直是久旱逢甘霖啊~ P 这招是翠翠的扰乱攻击。几乎每个人偶都会有扰乱攻击(雏莓直接以扰乱为主要配置……),而翠翠的扰乱是这其中最快的。一串巧克力飞快地出现飞快地射出暗器,破咏唱拖后腿必备…… 不知道会不会有很多人犯和我一样的错误,认为翠翠的P有5发,于是傻傻地按5下Z键……其实翠翠的P在移动过程中长按Z是可以连发的(废话……),如果用得好,甚至可以在敌人周围布下“暗器阵”……
S 曾经有人总结道:有咏唱的S都是硬伤,尤其是真红的S,咏唱是时间最长的。其实咱倒觉得,虽然咏唱拖后腿,但是S的咏唱还是很短的,关键的问题不在这里……小金的S主要问题是需要瞄准,而真红的S问题就在于,如果你在地面上发S,那么在手杖进行三周运动时你绝对不能动,否则招式会被打断。很多人正式因为这点愁苦不已…… 其实真红的S杀伤力是很可怕的,而且高难度电脑操作的真红,基本上S都能随身体移动,这是咋回事呢? 其实秘密就在于跳不跳。固然真红的S在静止时运动会被破弃,但是在运动状态下却是可以随真红一起运动的!当然因为咏唱时间略长,所以在C+X开始瞬移的一瞬间最好就按下Z,这样的话S就可以伴随星星四处飞舞啦~不过需要注意的是,这里真红偏短的冲刺有些拖后腿,如果想达到最佳攻击效果,最好是让自己冲刺的落点正好在敌人身边,这样的话就可以打成连击并将敌人卷入,那时伤害可是相当变态的~ F 作为唯一没有咏唱的招数,真红的F攻击力更是相当恐怖……同样是火球,苍星石的会飞得老快直接把你击飞,而真红的火球慢悠悠击中你之后,会疯狂地连续伤害,直到把你打飞…… 不过同样地,因为速度慢,这招远程是很难命中的,再加上要手动掌握方向,操作是有风险的…… 之前说小金的S也是要瞄准方向,不过要直对着敌人冲过去才比较容易命中,真红的F要求就没这么高了,它是有辅助瞄准的~不同于翠翠远程的C,真红的F辅助瞄准虽然在空中效果更明显,但基本上不需要你手动转向进行辅助,你只要在飞速掠过敌人时早一点发招,往往都能击中!听起来很好很强大,不过在高难度下敌人高速运动是有可能不会被完全连击的,也许只是擦一下。这时如果想给大伤害,可以连续多发,三倍的火球就算擦到了伤害也不会低太多吧?
A 同翠星石的A,这招是ALIBAT里命中最高的技能之一,咱觉得真的应该注重研究怎么躲……不过女王的A射速比翠翠的A慢,咏唱比翠翠短,移动轨迹也有不同……另外女王的A有5发,所以建议最好配合瞬移跳到不同位置发,敌人一般躲过这个难以躲过那个,甚至可能会被击倒。 W 女王的W也是5发,是所有W里最多的……而且速度也最快,相当地凶残。因为速度快所以命中是相当地不错,如果高难度下敌人会跳着躲的话,那么可以跳到空中发——因为咏唱相当短,所以女王的W是可以滞空的。
G 女王的专属扰乱技……召唤出一只诅咒人偶,然后射剑,和翠翠相似的原理。不过女王的布偶射出的剑射速快,而且伤害也大。一般来讲这招最大好处还是破咏唱,敌人速度快些就能躲掉……不过这招还有一个很好的作用,就是可以限制敌人的行动。首先要学会会瞬移,然后把布偶放置在多个对角,这样的话从四面八方射来的剑,电脑一般是躲不开的w
T 小雏相当恐怖的一招。本来小雏速度就很快,突然带着救生圈撞过来,反射弧长的同学难免会被撞掉血。但是实际上玩家自己操控这招的时候,反而是需要一定技巧的…… 首先小雏的T在按下以后,小雏会自动向敌人冲刺。但是电脑辅助毕竟是电脑辅助,只能呈直线俯冲,且俯冲距离也不是很长,所以难免会出现到了敌人面前却刚好俯冲完毕的囧事……第二是因为是自动俯冲,所以这期间的小雏不受玩家掌控,往往会偏离预定的落点,导致一些经验不足的玩家节奏混乱,遭到敌人反击…… 所以信不信由你,小雏的T其实是需要一定的方向感的。ALIBAT里本来很多招式就需要方向感,所以这个只能练习。 不过倒是有可以加强T的攻击效果的好方法。小雏的T如果从敌人身上一次撞过,只会造成很少的伤害,所以如果撞到敌人以后,还可以立即再次按Z,这样刚刚飞过敌人的小雏又会掉头再次撞击敌人,由于两次撞击十分频密,因此敌人会被击倒,这时的伤害会加倍增长的~
G 小雏第一扰乱技。这相当于一个不需要你费心的R,小猪会自己移动并且发射硬币,单发伤害不高但是却可以轻松破掉咏唱。 这种招数如同翠翠的P和真红的G,需要在敌人身边布阵才行。也就是说照样是在敌人身边摆上几个对角,这样的话敌人往往很难躲过去。而且虽然小雏的小猪吐出的硬币单发攻击力不高,但是如果长时间被打中的话损失却不小,如果被连续击中5发甚至可能会被推倒。 L 小雏第二扰乱技。个人快被这招折磨疯了……据说这招的原型是旧动画里那个猪大炮,不过这里吃到一次就是3发……由于有延迟你往往一掉以轻心就被光束击倒。跑和瞬移都是躲避的好方法,不过往往不小心到了墙角,随后悲剧…… 这个特点同样适用于玩家操作。不过一般电脑的冲刺操作比我们的手指快多了,猪大炮高难度的命中就有所下降。由于咏唱太长,所以基本没有把猪大炮发到空中的可能,所以咱们只能提高每发的利用率了。 一般来讲,低难度模式下可以先发一个猪,等到击中了,敌人爬起来开始走以后再发一个,基本发发中。但是高难度下就不要太吝啬,最好一次都发出去,这样能增大命中几率。小雏的猪大炮如果真中了好几发可是有便当危险的。