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「乐斗分享」乐斗小常识20条

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1 潜心公式:
(基础力量+基础敏捷+基础速度)- 等级 -9 = 潜心数
2 玄武(守护神)加成公式:
守护神根据饥饿度发挥其加成能力基础血×帮派等级系数=帮派加成血量守护神系数加成:
1J已满加成系数:0.125(0.1*1.25)
2J已满加成系数:0.225(0.15*1.5)
3J未满6000系数:0.3(0.2*1.5)
3J已满加成系数:0.35(0.2*1.75)
4J已满加成系数:0.4375(0.25*1.75)
5J未满10000系数:0.525(0.3*1.75)
5J已满10000系数:0.6
6J已满12000系数:0.7
7J已满12000系数:0.7
故七级帮血量和六级帮血量没有任何差别!
3. 帮派守护神共有五种,目前暂时开放4个:
青龙:增加帮派成员的力量值
朱雀:增加帮派成员的敏捷值
白虎:增加帮派成员的速度值
玄武:增加帮派成员的生命值
麒麟,是第五守护。效果未知,可能是增加命中或者均衡!
4. 元月份的优化帮派: 每日限制拉20人入帮,每日限制踢人5人。
5. 粉钻黑龙非必中,只是大幅度提升命中!
6. “怒和状态大好” 在抢地盘和武林大会中无效 ~
7. 闯斗神塔:“怒”和状态大好统统无效,地盘武器和地盘技能皆是无用。
8. 帮派修炼一共五种,每种二十五级!满五修,需要113万贡献!
如果每天200贡,满修需要15年
如果每天400贡,满修需要7.5年
如果每天1000贡,满修也需要3年
9. 不知你们发现没,满100体力时,时间依然还有倒计时!所以,满100体力后吃大经验,等到第二天最后一个体力到来时,(VIP 24小时恢复12个体力)还是能够追上大经验最后的末班车!
10. 均 衡 vs 三大属性技
基础属性10点:
先均衡+3点,增幅为30%;后技能再+9点,增幅为69.23% 总和为22点
先技能+8点,增幅为80%;后均衡再+4点,增幅为22.22% 总和为22点
基础属性20点:
先均衡+5点,增幅为25%;后技能再+15点,增幅为65.21% 总和为40点
先技能+13点,增幅为65%;后均衡再+7点,增幅为21.21% 总和为40点
基础属性30点:
先均衡+7点,增幅为23.33%;后技能再+21点,增幅为56.76% 总和为58点
先技能+18点,增幅为60%;后均衡再+10点,增幅为20.83% 总和为58点
基础属性40点:
先均衡+9点,增幅为22.5%;后技能再+27点,增幅为55.10% 总和为76点
先技能+23点,增幅为57.3%;后均衡再+13点,增幅为20.63% 总和为76点
你可以发现越到后期,均衡和属性技增幅的比重越来越小!但是环比来看,均衡降低的相对缓慢一些。均衡与三大属性技的比率不是固定不变的,总体来看,均衡更重要些!
11. 斗神塔的武器属性:
【霹雳鞭】Lv.1 战斗力 2 武器类型:中型 伤害:20-25 传说打到敌人身上会发出霹雳。30%的概率在攻击中附带10%的吸血效果。(5颗一级万灵石)
【蚀骨鞭】Lv.2 战斗力 +0.4 武器类型:中型 伤害:25-30 能腐蚀体肤的鞭子,非常恐怖。30%的概率在攻击中附带15%的吸血效果。(5颗二级万灵石)
【混元金钩】Lv.3 战斗力 +0.6 武器类型:中型 伤害:30-35 混元钢索上附有金钩,让人无法逃脱。30% 的概率在攻击中附带20%的吸血效果。(7颗三级万灵石)
【锁魂藤】Lv.4 战斗力 +0.8 武器类型:中型 伤害:35-40 传说打斗时如巨蟒将敌人缠住,勾魂摄魄。3 0%的概率在攻击中附带30%的吸血效果。(10颗四级万灵石)
【游龙惊鸿】Lv.5 战斗力 +1.0 武器类型:中型 伤害:45-50 此鞭舞动矫如游龙,翩若惊鸿,威力巨大。3 0%的概率在攻击中附带40%的吸血效果。(15颗五级万灵石)
【仙人指路】Lv.6 战斗力 +1.2 武器类型:中型 伤害:60-65 如仙人指路飘忽不定,变化万端,专攻目标弱点。30%的概率在攻击中附带60%的吸血效果。(30颗六级万灵石)
——来自麦子的屌丝诺…小八。


1楼2014-01-23 21:55回复
    12.【义气度】一级 100 义气度
    二级 200 义气度
    三级 400 义气度
    四级 1000义气度
    五级 2500义气度
    六级 5000义气度
    七级 10000义气度
    八级 30000义气度
    13.
    三级帮 每500贡 增加一些血;2000贡达到满血量
    四级帮 每500贡 增加一些血;2500贡达到满血量
    五级帮 每500贡 增加一些血;3200贡达到满血量
    六级帮 每500贡 增加一些血;4000贡达到满血量
    七级帮 每500贡 增加一些血;5000贡达到满血量 (但是,总血量与六级帮无异)当然,这些饥饿度饱满的情况下。0饥饿一切都扯淡~
    14.升什么神器降级不心疼?
    一般而言,是指三星与四星属性差别不大,四星与五星差距不小,另外附加属性的武器
    我推荐这几件四星武器:关刀、斧子、龙鸣剑 还有小李飞刀。
    【龙鸣剑(3级神器)】伤害:12-18 同性伤害+60%。
    【龙鸣剑(4级神器)】伤害:14-22 同性伤害+80%。
    【龙鸣剑(5级神器)】伤害:12-18 同性伤害+100%。,附加20%概率的连击!
    【开山斧(3级神器)】伤害:19-25 8%闪避反击,8%忽略对方一回合。
    【开山斧(4级神器)】伤害:22-28 10%闪避反击,10%忽略对方一回合。
    【真·开山斧(5级神器)】伤害:27-33 15%闪避反击,15%忽略对方一回合,必暴击。
    【关刀(3级神器)】伤害:27-42 正义凌然的关刀,专砍小人!
    【关刀(4级神器)】伤害:30-45 正义凌然的关刀,专砍小人!
    【真·关刀(5级神器)】伤害:30-45 关公附体,青龙偃月!附加40%高概率连击!
    嗯,可以看出!三星与四星没什么多打区别,跃至五星后,本质发生巨大改变!(升星有风险,投资须谨慎)
    15. 菜菜魂珠:增加命中和闪避
    狂 魔等必中武器镶嵌菜菜不增加命中,
    流星球等投掷类武器镶嵌菜菜不增加闪避。
    同理,汽水罐上镶菜菜,简直太傻了~
    16.“天马”和“蛇影弓”属于近程攻击,会被第六感和双截棍反击!幻影枪也属于近程攻击,但是它有个属性叫“不会被反击”。
    17. “义结金兰”和“四星佛山”后的追击 都可以触发黯然一击!“势如暴雨”既可以会心,也可以黯然!
    18. 五星食神之铲增加自身100%闪避的意思是指使自身的闪躲率翻倍!并非说百分百闪避。所以它依然被非必中的武器命中! 落日弓的命中增加40%也是如此。。。
    19. 什么是冲季?
    冲季,非冲级。每月两季,每季14天,目前已经举办49季。在活动开始这段时间内,系统会自动统计 活动期间 获得经验 前20名玩家。
    冲季经验包括:主被动经验、师徒领取经验、任务获得经验、抢地盘经验、武林大会获得经验、斗神塔经验
    【冲季时间】上半月1-14日,下半月17-30日(30日一月的自然月)或18-31日(31日一月的自然月)
    【冲季奖励】前20名玩家,可以获得任意1个未掌握的技能或武器。凡在之前任意活动中获得过武器或技能的,都不能再次重复获得,包括赠送点亮神器神技等活动。
    20. 【看帖不回帖的,下次升级必潜心】
    ——来自麦子的屌丝诺…小八。


    2楼2014-01-23 21:55
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