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远看圆柱像金属
苹果没有结构, 应该先拿直线起形的
阴影不对, 一般都是先画一条明暗分界线然后沿着分界线画阴影, 注意五调三面哦


18楼2014-01-29 18:23
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    过渡不够,透视错了


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2014-01-29 18:46
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      透视,黑白对比都有些问题,还有就是光感太强,质感没有体现出来。。。


      IP属地:上海来自Android客户端20楼2014-02-03 11:37
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        边缘线卡的太死,调子要渐渐变化不能这里白然后直接到黑!要有过渡,线条不能太潦草


        来自iPhone客户端21楼2014-02-03 13:14
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          苹果没体积啊就是没鼓起来a!建议先不要上吊子要用结构找体积


          来自iPhone客户端22楼2014-02-03 13:15
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            那个...投影的话,在这个角度应该是“/”这个方向排线比较好,透视关系,近大远小,正面的圆应该是椭圆的,明暗交界线有点死了,不够透气,暗部的反光太亮了,边缘线要透过面和面的明暗关系做出来,不能是一条黑线。亮部的话可以用2H之类的H铅,拍调子要细腻,暗部要用擦笔先统一一下,在做明暗交界线和反光。圆柱体初学的话立起来画比较容易。
            苹果和圆柱体差别不大,交界线要随着苹果的结构做出来,要做实,暗部大概是整个苹果的四分之一,反光和投影要拉开,苹果的亮部就是苹果的顶面,两部暗部之间过得要自然,亮部靠后的位置要灰一些,苹果窝的地方和这个苹果的亮暗是相反的,整体受的光应该打到和四分之一暗部同一边,边缘线同样不要卡死,可以用双线体现,边缘线不可以太圆,要用小直线。
            我的一点见解,希望对楼主有帮助~~~


            IP属地:内蒙古23楼2014-02-03 13:25
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              圆柱没有这么黑,边缘反光的地方没那么亮吧


              IP属地:北京来自Android客户端25楼2014-02-03 15:30
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                哎~~~~


                26楼2014-02-03 15:41
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                  这是我1年前画苹果时画的,,,虽然不咋地。。


                  来自Android客户端27楼2014-02-03 15:46
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