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楼主今天来教教吧里的同学们怎么改模型

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首先 先普及下客服端知识 剑灵的模型文件夹是有俩个的 一个是国服文件夹 一个是韩服文件夹 国服客服端会优先读取国服文件夹里的文件 而国服文件夹里的大多数都是国服特有的改过的和谐衣服的UPK 所以要是要替换模型的话就要扔进国服文件夹里 如果不想要用了直接删掉就可以了~
国服:你装剑灵的盘:\剑灵\contents\Local\TENCENT\CHINESES\CookedPC
韩服:你装剑灵的盘:\剑灵\contents\bns\CookedPC


1楼2014-03-06 08:57回复
    接下来就开始讲改模型的步骤了 ! 先教单色改单色吧!
    首先改模型必须拥有3个工具 UPK解包器 UE编辑器 剑灵模型截图库
    楼主这里给个3合1的链接 http://url.cn/Sn0Oxk


    2楼2014-03-06 08:59
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      3.确认模型的骨骼号色彩号2D贴图
      一个完整的UPK文件是有3个必要的东西的 骨骼 色彩 2D贴图 而我们改模型的原理就是将被改模型的色彩 骨骼 2D贴图改成要改的模型的
      点开解包目录 蓝色圈出来的是月光的文件 红色则是洪门了 前面3个是基础文件 第一次解包都会放的 无视掉
      然后点开确认
      MaterialInstanceConstant=色彩 SkeletalMesh3=骨骼 Texture2D=2D
      将每个文件的号码记录下来 也就是 (骨骼文件夹里的那个文件名也要记录下来)
      月光:
      色彩:00012359 骨骼:00012360 2D:00012963 名称:65025_LynF
      洪门一样的这样记录下来:
      色彩:00013295 骨骼:00013296 2D:00013294 名称:60054_LynF


      5楼2014-03-06 09:30
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        6.重命名
        尾缀带bak的是以前的 没有的则是改过的
        像刚才一样 把文件名改成洪门的 名称不用改了
        也就是这样 注意UPK尾缀不要改掉了


        8楼2014-03-06 09:57
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          7.最后一步
          将改好的放进 你装剑灵的盘:\剑灵\contents\Local\TENCENT\CHINESES\CookedPC
          然后可以进游戏看看你改的美丽模型了


          9楼2014-03-06 09:59
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            单色教程就这样 以后再更新多色的 有什么疑问可以留言


            10楼2014-03-06 09:59
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              纯手打 求支持


              11楼2014-03-06 09:59
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                @椒滴滴 吧主大人来个置顶你看怎么样


                12楼2014-03-06 10:04
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                  楼主。。真厉害。。。


                  来自Android客户端13楼2014-03-06 14:00
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                    看着看着就晕了。。


                    来自Android客户端14楼2014-03-06 14:00
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                      学习了


                      IP属地:江苏15楼2014-03-06 15:35
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                        没有人愿意学阿 吧里的都是伸手党么


                        来自iPhone客户端16楼2014-03-07 07:54
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                          楼主 +QQ 远程阿 有点看不懂 以前改过别的游戏的内置声音这个不懂啊


                          IP属地:江苏18楼2014-03-08 17:34
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                            单色和多色有什么区别 ?
                               --生,是轮回的一部分,而你的这部分,已经结束了!
                               --内瑟斯


                            来自Android客户端19楼2014-03-10 07:47
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