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【渣翻】Victoria2Wiki 上的陆战战略参考。

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1l gakki镇楼


IP属地:中国澳门1楼2014-03-17 19:41回复
    前言
    首先,明白在Vic2中的基本战争运作原理是很重要的,那就是:消耗战。Vic2里面很难让玩家们展现各种高超的机动戦技巧,所以无论什么情况下,游戏第一优先考虑的都应该是比对手拥有更多的资源。总的来说在游戏中,防守战是最有效率的战争形式。一场高效的战争应该尽量扮演防守的角色,在自家领土上或者在接境的敌方省份上进行第一阶段的战役。这有助于有效杀伤敌方有生军事力量保留自身实力,同时又可以获得不错的初始战争分数。防守战可以提供地形加成,要塞加成,以及更少的补给损耗。当敌方的军事力量减少到可以被你一手玩弄的时候,深入敌方领土作战就成为了可能。


    IP属地:中国澳门2楼2014-03-17 19:42
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      第二章 将领
      好的将领有好的将领特质,而那些好的特质提供的最高评价的战斗加成如下:
      防守加成:可以说,是最有价值的属性,相对来说比较罕见。最大为6。
      组织度加成:一种相对罕见而强力的属性不过从来不会出现在防守加成将领身上。
      攻击加成:攻击加成相对比较常见,对于进攻型部队较好,最大为5。
      经验:经验加成允许骰子点数更好点。经验还令小部队对战大部队不那么吃亏。


      IP属地:中国澳门6楼2014-03-17 19:48
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        第三章 科研
        按优先排序:
        第五列:陆军指挥艺术
        策略在游戏里是最有威力的属性,因为它减少伤亡。
        第三列:重武器
        总的来说炮兵是最强力的单位,所以解锁对它们的科技很重要。
        余下的科技比较具争议性并视乎玩家风格而定
        第一列陆军学说:比较适合打防守战的玩家,讽刺的是,它同样对侦查加成。
        第二列轻武器:加强进攻,比较有用,同时玩家需要它解锁最低生活条件。
        第四列军事科学:更好的组织度挨艹挨得更久。


        IP属地:中国澳门7楼2014-03-17 19:49
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          原网址为
          http://www.victoria2wiki.com/Land_combat_strategy
          此贴仅为抛砖引玉,不保证100%正确。
          LZ水平有限,仅做翻译不回答问题,见谅。


          IP属地:中国澳门8楼2014-03-17 19:50
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            很好的东西


            IP属地:安徽来自Android客户端9楼2014-03-17 19:54
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              可以加个精,不过总觉得按照这样的游戏机制后期的兵种组合可能会与现实天差地别......


              IP属地:河南10楼2014-03-17 20:14
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                精华已加


                IP属地:广东11楼2014-03-17 20:53
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                  楼主研究地真仔细啊,顶!


                  15楼2014-03-17 21:42
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                    真心好东西


                    IP属地:江苏17楼2014-03-17 22:06
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                      不能纯炮超伤心。没有飞机不打世界大战。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2014-03-17 22:29
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                        好东西要顶!


                        IP属地:北京19楼2014-03-17 22:56
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