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新入丙烯坑指南

只看楼主收藏回复

回答的问题比较多了,现在整理一些发出来,大家不要插楼啊。
一、为什么选择丙烯
为了对抗油漆的毒害,我们选择了丙烯,尽管还有各种不如意的地方,但我们任然坚持。
二、丙烯是什么
丙烯颜料是用一种化学合成胶乳剂(含丙烯酸酯、甲基丙烯酸酯、丙烯酸、甲基丙烯酸,以及增稠剂、填充剂等)与颜色微粒混合而成的新型绘画颜料。
三、丙烯的特点
1、可用水稀释,利于清洗;
2、速干。颜料在落笔后几分钟即可干燥,不必像油画作品那样完成后需等几个月才能上光。喜欢慢干特性颜料的画家可用延缓剂来延缓颜料干燥时间;
3、着色层干后会迅速失去可溶性,同时形成坚韧、有弹性的不渗水的膜。这种膜类似于橡胶;
4、颜色饱满、浓重、鲜润,无论怎样调和都不会有“脏”“灰”的感觉。着色层永远不会有吸油发污的现象;
5、作品的持久性较长。油画中的油膜时间久了容易氧化,变黄、变硬易使画面产生龟裂现象。而丙烯胶膜从理论上讲永远不会脆化,也绝不会变黄;
6、丙烯颜料在使用方式上与油画的最大区别是带有一般水性颜料的操作特性,既能作水彩,又能作水粉用;
7、丙烯塑型软膏中有含颗粒型,且有粗颗粒与细颗粒之分,为制作肌理提供了方便;
8、丙烯颜料有轻微的毒,但对人体不会产生伤害。只要小心不要误食就行了。
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未完。。。有时间会更新。。。。不要插楼。。。方便查看。。。


IP属地:云南1楼2014-03-25 22:43回复
    五、丙烯调色
    丙烯上色前最重要一件事情。。。把你的颜色调好再说。
    推荐大树的帖子,已经写的很详细了,不再重复,只做个链接。
    http://tieba.baidu.com/p/2856791033
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    未完。。。有时间会更新。。。。不要插楼。。。方便查看。。。


    IP属地:云南4楼2014-03-25 22:48
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      经验整合贴很美。。。最好能标注一下时效性。。比如很久以前那个温牛的帖子,至今还有人不时挖出来。。 纳兰辛苦了。。
      -------------------以下都是坟贴,请勿挖坟--------------------------------
      顺便把自己的经验帖子链接也贴一下,要是不合适就请楼主删帖。。。
      【3K选择】新手老手该如何选择丙烯颜料的品牌。_龟泵丙烯吧_百度贴吧(手涂温牛 喷涂马利等)
      http://tieba.baidu.com/p/2766459577?pid=43186676823&cid=#43186676823
      【实验属性】丙烯喷涂中,零件打磨目数的测试。_龟泵丙烯吧_百度贴吧(丙烯喷涂基本打磨需求)
      http://tieba.baidu.com/p/2443087368?pid=35114983689&cid=#35114983689
      3K---手涂、喷涂及汽车清漆的实验。_龟泵丙烯吧_百度贴吧(汽车清漆做抛光镜面效果的可行性)
      http://tieba.baidu.com/p/2635643370?pid=39945020985&cid=#39945020985
      【油漆属性】京宝梵-祖鲁_龟泵丙烯吧_百度贴吧(油漆与丙烯喷涂手感的对比看一楼文字)
      http://tieba.baidu.com/p/2400849576?pid=34196635757&cid=#34196635757
      【经验总结】如何利用普通材料替代“模型专用”_龟泵丙烯吧_百度贴吧(省钱方法)
      http://tieba.baidu.com/p/2328595548?pid=32758935904&cid=#32758935904
      “[豆知识]丙烯相关,喷涂相关,打磨相关。。。”_龟泵丙烯吧_百度贴吧(有刚入坑时候调漆以及喷涂时候出现的问题及解决方法)
      http://tieba.baidu.com/p/2223973537?pid=30586625770&cid=#30586625770
      关于底材颜色,底料颜色,底漆颜色以及面漆颜色。_龟泵丙烯吧_百度贴吧(底色对表面漆颜色的影响)
      http://tieba.baidu.com/p/2278333279?pid=31693884528&cid=#31693884528
      ----------------------以上都是坟贴,请勿挖坟--------------------------------


      等吧赛结束有位置了,就把此贴置顶PLAY吧。。。


      IP属地:安徽本楼含有高级字体7楼2014-03-26 08:27
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        手涂不能用贝碧欧底料


        IP属地:上海来自Android客户端9楼2014-03-26 11:23
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          【丙烯喷涂教程综合帖】新人请猛击
          首先非常抱歉删除楼上所有回复,为了他人更好观看,请向828猛丢肥皂表示吐槽。
          龟泵丙烯吧QQ群号:212477147(欢迎来搞)
          请吧友不要在贴吧发表:攻击诋毁他人,猥琐,色情,煽动,反政府言论,侵权,敏感话题,等非法图片、网站链接及文字,另外,尤其不能顶超过一个月不更新的帖子。各位注意上网素质,文明上网!否则封禁处理!
          新人入门推荐产品:贝碧欧丙烯,青竹丙烯,凤凰丙烯,凤凰画布涂料
          新人入门不推荐选购产品:温莎牛顿丙烯(质量不一,问题太多,但是附着力成型漆面硬度也最好,但是也不好溶解),马利丙烯(不好挂色)
          注意,以下任意链接请各位不要回复,眼看手勿动!
          3K建议新手选择丙烯http://tieba.baidu.com/p/2766459577
          章鱼哥新手工具指南http://tieba.baidu.com/p/2763524093
          血字续写章鱼哥指南http://tieba.baidu.com/p/2772506003
          海飞丝手涂经验http://tieba.baidu.com/p/2200008099
          猫哥教学http://tieba.baidu.com/p/2872678864
          猫哥旧化教学http://tieba.baidu.com/p/2835672040
          oolsroo分享手涂不留痕迹经验http://tieba.baidu.com/p/2889044066
          但是每个品牌玩的人都有大神,所以说要看个人玩法,以上只是个建议。
          入门泵及喷笔选择:起步最好能买PQ08泵+S130喷笔,经济允许的建议上601G喷泵,笔新人玩依然建议S130入门。
          新人选购颜色:
          高达玩家:
          大红、钴蓝、中黄、黑色、白色,建议买100ML左右装(太多用不完),另外入一盒12色调色即可。
          军模玩家:
          24色系列一盒,大瓶白色、黑色、灰色,金银
          调色方法传送门:http://tieba.baidu.com/p/2856791033
          丙烯喷涂前准备:
          1:模型必须打磨,全部打磨。(不打磨也行但是要洗板件)
          2:清洗板件,洗洁精泡一晚。
          3:丙烯颜料最好加水和酒精一起搅拌(电动搅拌更佳),白色记得适当加调和液增加附着力。
          4:过滤:可以不过滤,一般最好过滤,推荐用茶隔过滤。
          4:喷丙烯注意,薄喷多层,注意:薄喷不等同于稀喷。
          5:比例,其实从来没有具体比例这个说法,因为丙烯是膏体,而且每个品牌的溶解度不同,吧友用的泵也不同,所以我们一般调配都是调配至比牛奶和酸奶浓度之间即可。(详细可以参考自己的泵来对比,黑龟肯定得调最稀,压力高的正规泵肯定喷得浓些)
          喷涂步骤:
          凤凰画布涂料打底(喷两层)后喷丙烯颜料,干燥后两天即可上遮盖等操作。完成后可用调和液+水稀释当做保护漆(有少许亮光),或者用罩光剂+少量水喷上作为保护漆(薄喷)。
          调配玩法:
          玩法多种多样
          1猫哥出现后,最普遍的玩法是丙烯颜料用75酒精调和,电动搅拌器搅拌均匀。
          2普通玩法只用水稀释。
          3先用调和液与颜料调和均匀,再加少量水稀释。
          4手涂兵人可以用凤凰底料代替白色进行配色,画出来的兵人是完全消光的。
          5媒介,调和液,底料等都可以随便搭配进去的,玩法很多。但是值得注意的是手涂不能加酒精,会把原有漆面溶解。另外也要注意某种丙烯调料也许会和酒精产生反应变成糊糊。
          猫哥丙烯玩法教学
          丙烯各种媒介:
          1:丙烯亚光、高光、珠光媒介剂:添加进丙烯混合使用,效果不错,可以购买。
          2:丙烯亚光、亮光、罩光剂:罩光剂相对来说不明显,也可以买,做完后当做保护漆喷一层也可以。
          3:丙烯凝胶:做水景用。
          4:丙烯底料:打底,通常用凤凰画布涂料作为打底用。
          5:丙烯塑形膏:类似凤凰底,但是听说不是很好用,而且貌似只能手涂,很少人发掘其使用价值。
          6:丙烯调和液:常规调和液,最好配一瓶,浅色可以加点调和液,挂色更容易。
          丙烯塑形膏,丙烯调料手涂玩法http://tieba.baidu.com/p/2118749057
          流平胶简单评测http://tieba.baidu.com/p/2291222051
          综合传送门区:
          日本模型大师制作视频http://tieba.baidu.com/p/2717097220
          老黑模型摄影基础教学理论http://tieba.baidu.com/p/2817904187
          老黑喷笔拉线测试评测http://tieba.baidu.com/p/2772858672
          本帖不定期更新,在本帖回复的,如有更新内容,会删掉楼层以方便观看,恕不另行通知。


          IP属地:广西本楼含有高级字体15楼2014-03-27 19:25
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            是缓干型还是快干型,侵蚀力是强还是弱
            缓干型溶剂挥发相对比较慢,漆面流平性好,成膜平整,相对容易积漆,故喷涂时需要薄喷
            快干型溶剂挥发相对比较快,漆面有可能会造成橘皮,喷涂时适当增加喷吐量能改善
            侵蚀力既侵蚀底材的能力
            为什么硝基的油漆比 AV 女优漆。啊不,是AV手涂漆附着力强?
            就是因为硝基油漆侵蚀力比 AV 女优漆。啊不,是AV手涂漆强
            硝基漆其实是在零件表面由溶剂咬蚀掉一层肉眼看不到的材料,再由油漆里的树脂填充进取
            形成的类似锯齿形的结合方式,这样的方式附着力,基本把玩无压力,但是如果能喷涂好面漆作为保护,效果就更理性了。面漆后面再详细介绍
            侵蚀力强的溶剂
            优点: 有利于油漆附着,漆面耐操,不易掉漆。
            缺点:容易将较脆弱的零件侵蚀出裂纹甚至直接饼干化,裂掉,选择时可以先在流道上实验下,如果溶剂侵蚀力过强,一定要加水补土,并且多次薄喷才能保证零件ok。
            侵蚀力弱的溶剂
            优点流平性好,容易得到平滑的漆膜
            缺点附着力相对较弱
            溶剂是缓干型还是快干型,侵蚀力是强还是弱可以试出来,我目前用的溶剂不是市面常见的
            以后再做市面油漆,溶剂的评测贴吧
            大家可以对手头用的在流道上做测试,数据汇总在我这,以后我买溶剂了再比较,最终总结性能。


            IP属地:安徽43楼2015-10-27 15:00
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              喷涂高光面漆
              以作者的油漆作品举例

              60倍放大镜下伪电镀漆面的效果

              100倍放大镜下伪电镀的效果

              我新安洲做时是用的金色打红底
              透明油的做法:
              透明色出来的效果比较软性,因对光的折射比较松散,
              先用黑色做底色,再喷上银色,
              用透明主色先喷阴影位置,
              再整体覆盖透明主色,
              干透后喷上Super Clear及使用磨光膏工作,重复这工序直至满意为止,
              * 注意: 因喷透明油通常喷得很薄,喷Super Clear时很大机会把喷好的透明油溶掉!最好先以打雾的方式喷上Super Clear几次,待粒子覆盖好表面作保护后,才正式开始喷。
              珍珠粉超镜面效果的做法:
              珍珠粉出来的效果比较实在,能带出金属硬的质感,
              先用黑色做底色,再喷上银色 (这道工序可选择不做)
              用光泽性质油漆做主色喷上,
              把主色加深做阴影,而且要比平常的阴影更"重手",因为珍珠粉的遮盖能力很高!
              然后用主色或者透明色加入同色的珍珠粉全面喷一层,例如主色为蓝色,可用原色蓝或者透明蓝色再加入蓝色珍珠粉来喷涂,如果选择用原色来加珍珠粉注意要稀释 得比较多,因珍珠粉遮盖力十分高,
              干透后喷上Super Clear及使用磨光膏工作,重复这道工序直至满意为止。
              珍珠粉彩虹色的做法:
              就是要做出在不同角度会反映出不同颜色的效果,
              做法和上面的珍珠色做法一样先做好主要的颜色,
              然后用同色系的珍珠粉加入开油水,薄薄地喷在边位上,
              同色系的意思是色相环上相近的颜色,例如主色是蓝色的话,可选择紫色或绿色的珍珠粉。
              下面有几种金属色需要注意:
              白色,红色,黄色
              白色---基本上很难做到白色会有金属的质感的,可曾过有白色的东西能给你很金属的感觉的? 白金也只是银色的罢了!真要做到金属感,例如制作卡碧尼,试在表面喷上薄薄的紫色或深蓝色珍珠粉;
              红色---最鲜艳的红色做法可试用黄色或金色做底色,再在表面用红色漆加上红色珍珠粉薄薄喷上;
              黄色---单凭黄色也是只能做到青金色的感觉的,可试试在表面用黄色漆加上黄色珍珠粉薄薄喷上。


              IP属地:安徽44楼2015-10-27 15:02
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                变色龙漆如果应用在银底上效果是像

                放大60倍以后

                放大100倍以后

                其实就是一种油漆加了很多云母粉而已~
                这种变色龙和珠光漆是一个系列的
                珠光漆应该和这个大同小异~~~


                IP属地:安徽45楼2015-10-27 15:03
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                  下面我更新下喷涂常见不良原因和解决办法
                  首先是杂质---大家可以理解为喷涂时的灰尘,或者油漆里比较大的油漆色粉颗粒
                  ---------------------------------------------------------

                  杂质的产生无法避免,即使在工厂正式的喷涂车间里也会存在。广大模友在家的喷涂条件也无法达到无尘,所以有个别杂质点只要不影响大局可以忽略(比如内部骨架,等看不见的地方)。
                  在外甲上,或者模型面部,等重要地方出现杂质就比较麻烦了,要等油漆干透后用2000#以上水砂纸沾水轻轻打磨掉,如果打磨过猛露底了还需要补喷。
                  当然有些方法工具可以减少杂质颗粒的产生,
                  1.环境杂质颗粒,在喷涂时务必打扫好喷涂环境,稍微喷两下水降灰
                  2.设备携带颗粒 喷笔要洗干净,如果喷笔喷过金属漆再喷透明漆,不好好洗干净,我保证,喷出的漆面杂质颗粒掺不忍睹
                  3.重点推荐神器 -------------之 油漆 滤网
                  滤网目数从400~2000在X宝都有卖,不过2000#的比较贵,推荐合买一米滤网玩模型一辈子都够用了,建议买 400 和1000
                  400号过滤金属漆,珠光漆,和消光面漆(这三类漆有添加颗粒,用过细的滤网会滤掉特殊颗粒,反而不好)
                  1000号可以过滤高光面漆和透明漆
                  帖子前面的水补土型号我记错了,市面上补土型号只到1500#要想得到更细的水补可以用两层1000的滤网过滤得到。(想得到极细水补做伪电镀打底的兄弟,了解了吧)
                  滤网用法是将油漆加稀释剂调好合适的浓度,再过滤的,千万不要那原漆过滤啊~
                  过滤的效果图片我以后补上,道具推荐我最后会单独列出来
                  x宝关键字 2000油漆滤网
                  附着力差
                  补一个油漆和零件咬蚀的示意图

                  综上所述,模型喷涂前洗零件和喷涂补土是非常必要的,尤其是国产模型
                  万代的模型如果打磨改造也许洗一下模型,洗涤剂加水泡2小事基本搞定,洗完一定等晾干了再喷涂啊
                  ------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  气泡

                  这种现象多发于水贴贴完没有吧空气和水从水贴下吸走的情况。
                  或者底漆的杂质点未加处理,持续喷涂面漆形成的。
                  ------------------------------------------------------------------------------------------------
                  鱼眼

                  这种不良多发于模型零件上残留脱模剂,脱模剂会阻碍油漆成膜,油漆覆盖不了,就出现这样坑坑洼洼的不良。这样的不良,万代模型不是没有但是特别少。国产模型应用脱模剂比较多,所以还是无比喷涂前洗好零件,要是遇到这样的不良就只有洗掉重喷了!
                  ----------------------------------------------------------------------------
                  桔皮

                  这个截图上说的比较全面了~我就不罗嗦了
                  -----------------------------------------------------------------------------------------------
                  积漆

                  油漆的粘度调的稀了,流挂的几率会大些,解决办法是多次薄喷,喷涂慢慢上膜厚比较好控制,模型喷涂,切忌一下油门踩到底,一大坨油漆喷出去,有的地方积漆了。有的地方还薄喷着


                  IP属地:安徽46楼2015-10-27 15:04
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                    最近翻微博,发现 黑桃5-noctizer 一个系列的文章觉得写的很有指导意义。
                    我在做模型的时候开始往往只知道做,不知道想,
                    然后就是开始模仿,但总是处于“好读书不求甚解”的怪异循环当中,
                    相信吧友也有想提高却找不到方向的时候吧。
                    这系列文章我觉得也许能对大家有一个启发。
                    【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【
                    模型从素组到改造,场景都需要注意什么?
                    作者 黑桃5-noctizer
                    微博地址 http://weibo.com/u/2217584642?is_all=1
                    】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】
                    目前作者写到第5篇,对我个人来说触动最大的是第四篇,关于配色,
                    对于我这样一个对美术没什么理解的人来说,真是受益匪浅。
                    我经过作者同意,把系列文章转载到吧里来,给大家一个参考。
                    欢迎到作者原微博去点个赞。
                    就猜没人看,我贴到置顶里来吧,反正是有用的资料。。


                    IP属地:安徽53楼2017-02-21 13:13
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                      模型从素组到改造,场景都需要注意什么?(1)
                      黑桃5-noctizer 2016-12-28 15:51:05 举报阅读数:13841 尽量近期更新完
                      在之前一直有朋友会问我些模型制作上面的问题,但是我这在美帝也快小半年时间中,之前一直在忙着学校的作业,论文,项目,没有时间来系统做些经验的分享,终于在圣诞假期中有了时间,于是写了这么些文字来为大家分享下我对模型这个东西的看法,以及在以往的制作过程中的很多经验。今天就先说说对于素组,喷漆和改造的态度的认识。
                      任何的制作家都是从素组开始的,会想自己第一次打开模型盒子看到五彩缤纷的零件都会是激动万分的。但是从不知道什么时候开始,玩场景的开始鄙视改造的,玩改造的开始鄙视单纯喷漆的,玩喷漆的开始鄙视素组的,很多的模型玩家开始不敢向其他人展示自己的作品,这实在不是什么好的现象。就我个人而言,素组,喷漆,改造这几个不同的模型制作阶段都有自己独特的魅力,同时他们的各项特点也是不一样的。这三者的实际难度其实并不会差距太大,想把素组做到完美其实真的很难,我还记得在我们城市的实体店看到一只纯素组的卡沙,我完全看不出是只喷了消光的,那种震惊感和美感是我一直无法忘怀的,而且我可以说,我做素组做不成那样。我将这三种模型制作的环节分成以下几个考量点,一个是难度,一个是创作度,然后是知识量,其次是最终效果。
                      素组的难度其实不低,因为所有零件上所出现的瑕疵必需要处理好,全部零件的光泽度也要统一,水贴的贴合,厚度也要做到完美,反而到了喷漆,改造上面,这些的考量比例会降低,因为在这两个环节或多或少都有方法来弥补。

                      其次是创作度,素组不可避免的是最低的,喷漆的话能更改配色,而改造则能完全改变模型的样子,至于改不改的好这令说,起码就创作度来说,改造是最高的。

                      然后是知识量,这个方面是递增的,每当进入到下一个阶段,在这方面的学习程度都会激增,如果说素组的理论知识是1,那么改造的知识量可能就是10了。

                      最后是最终效果,素组的最终效果是看似固定的,所以其实并不算低,如果算上模型本身的设计,甚至这个分数是相当的高,而改色,改造,如果没有基础的素养,最终出来的效果可能会非常差劲,所以我觉得在最终效果上三者平分秋色。

                      所以玩家们要纠正的第一个错误的观点就是“做场景都是大神,做素组的都是菜鸟”,模型的制作方法有很多,每一种都能达到完美的效果。
                      所以说,如果你家中不具备条件去喷漆,如果没有足够的美术基础去支持你去改造,没有关系,素组照样能做出完美的模型,毕竟,这种为了最后的效果而去一点点小心翼翼的制作才是每一个模型制作者应该抱有的热情,那种对自己模型充满热爱和自信才是我们愿意看到的态度。


                      IP属地:安徽54楼2017-02-21 13:13
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                        模型从素组到改造,场景都需要注意什么?(2)
                        黑桃5-noctizer 2016-12-30 10:39:13 举报阅读数:16576尽量近期更新完
                        模型制作说到底还是一个需要用双手去完成的东西,但是,仅仅靠双手是不够的,我们还需要各种各样的工具。但是现在在模型制作者中对于工具这个概念已经产生了一定的扭曲,在整个高达模型届出现了这样一个怪现象“想做好模型?买神之手啊!”一时间,无论从微博,论坛还是其他的平台上,神之手之类的高端制作工具仿佛变成了每一个模型制作者的标准配置,然后又进而出现了买了好工具的人去鄙视不买的人,没买神之手的人仿佛觉得自己就是渣渣。这种理论我个人是非常反感,但是却不得不承认有一定的科学性和心理表现性。所以,本着客观的态度,我仔细将工具进行了分类研究,将工具分成:所有人立即使用就能出现立竿见影提升效果的工具,使用后能对制作体验度和效率有一定提升,但是对最终效果基本没提升的工具,最后就是高手手中是神器,菜鸟手中是烧火棍的需要一定经验,能力才能使用的工具。
                        在下面具体介绍的时候,不仅仅会涉及到素组的工具,将会包含几乎所有门类中主要的工具,但是不会讲解工具的使用方法,具体的使用教程在各大平台上都有非常多的文章去介绍,我就不赘述了。
                        首先是所有人立即使用就能出线立竿见影效果提升的工具,这些工具都有一个特点,那就是直接和模型的最终形态有紧密的接触,或者是作为处理零件的最后或者唯一的步骤来使用的,首当其冲的自然就是打磨,打磨会遇到的工具无外乎这么几种,首先是砂纸,然后是锉刀,最后是电动打磨。砂纸这个东西的质量差距并没有价格差距来的这么巨大,但是好的砂纸在表面的统一程度和耐用度都有很大的提升,而且粗细的目数也更加标准。我现在常用的德国勇士砂纸的价格是1块一张 (其实也就是非常普通的砂纸) ,价格实在已经是亲民的不行,但是质量却比国产杂牌要好上不少。

                        其次是锉刀,好的锉刀确实比一般的锉刀的效果好的不止一点半点,打磨的效果也会更加平整和细腻,使用的手感也会有质的差距。但是锉刀的价格和效果并不是成正比,价格区间也非常大,而且即使是高价位的锉刀的效果也并不一定能够保证,所以多看看各位玩家的测评,选择优秀的而不是昂贵的锉刀才是真的,比如wave281远远比不上国产精密锉刀,鱼地球则是物美价廉的好选择。


                        IP属地:安徽55楼2017-02-21 13:13
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                          最后是电动打磨,这个东西的确是价格越高,质量越好,无论是转速的稳定,调控还是同轴率都有巨大的差距,最后出现的效果当然也是完全不同,不过不是所有玩家都会用到,如果像我一样只是为了做粗活,买把差不多的就得了。
                          然后就是笔刀,这个其实不用多说,相信笔刀没人会再用国产的刀片了吧,田宫刀片的价格亲民,效果优秀,没有理由不换。

                          然后是上色相关的,首先是油漆,日产的油漆确实比很多国产的要好上太多,但是价格却也不贵,所以我认为,除去个别的颜色或者溶剂,全部盖亚或者郡士的油漆能让喷漆的效果有质的提升。
                          然后是一个比较容易被忽略掉的东西,棉签,无论上色,水贴都需要用到,差的棉签除了吸水效果不好,掉毛的情况也非常严重,绝对会对模型制作产生巨大的问题。所以我这里推荐的一款是屈臣氏的棉签,效果很好,但是价格很低,一盒用个一年不在话下。

                          下面一个就是遮盖胶带,好的田宫遮盖带不仅仅边缘锐利,粘度适中,已与切割和组合,而且价格还不贵,实在没有必要还在买国产的胶带,溢漆是小事,把漆面都粘下来那就欲哭无泪了。

                          这些就是一些能够让模型效果立即提升的工具,还有很多乱七八糟的小工具就不多说了,这些工具大多数都很是便宜,典型的物美价廉,所以大家尽量都全部换掉。


                          下一个扭曲已久的观点则是关于显能胶水,从去年开始,显能大法一直被认为是成为“大师”的敲门砖,这其中大部分的原因其实是由于经销商的炒作,不过话说回来,显能胶水确实有很强的优点,固化时间合适,非常细腻,打磨手感一流,乳白的颜色很容易和零件相互融合,但是他是不是必需的?当然不是,在瞬干胶这一块,480,495,502这些胶水早就以优异的性能证明了自己,而且价格极为低廉,同样是20g的胶水,乐泰480的价格是15块左右,而显能则达到了85左右,况且显能的强度远比不上480 ,如此低的性价比让显能注定不是一个能让人首先推荐的产品。

                          而除此之外,超声波清洗机,超声波笔刀,金属或者进口打磨块,全金属开件器,wave桌面吸尘器,专门剪胶板的900块的剪刀,Olfa的切割垫(其实我也买了,为了好看充值。。。),水贴专用托盘,各种国外进口的胶板,胶管,金属管,线材,田宫或者郡士的气泵,抽风机,甚至到郡士电子秤,模型用的台灯等等,这些都是性价比低到爆炸的工具,当然也是那些厂家来挣钱的工具,用5倍,10倍,20倍的钱去换5%-10%效果的提升,不仅不明智,而且最终的模型作品也并不可能从一件烂作品变成一个好作品,这是大家应该去避免的。
                          最后就是那些高手手中是神器,菜鸟手中是烧火棍的工具。这些工具的代表就是bmc刻刀,bmc这刻刀真的好,材料好,精度高,十分锋利,但是不是所有人都能掌握的了啊,没有足够的制作经验,没有对手上力度,角度的控制,没有全神贯注的高度注意力和一定的使用技巧,bmc比一颗大头针也好不到哪去。
                          然后就是喷笔,很多玩家油漆的稀释比例都没掌握,难道我给你ps289,英菲尼迪,就能喷出完美的漆面嘛?压根就不可能,所以这类工具是最需要循序渐进地去购买,更换,以自己的能力为基准,使用相应层次的工具,而不是一味贪高。
                          其实工具这个话题我从没在其他领域看到类似于模型圈如此尖锐的矛盾与扭曲,在画画上面,没见过用三菱的鄙视用中华的,在游戏上,没见过用1080的去批判使用660的,在设计上,也从没见过用新帝的去鄙视影拓,用影拓的去鄙视用bamboo的,也没见过使用photoshop cc2015的去鄙视photoshop cs3的,所以在工具方面,大家切勿跟风,切勿攀比,永远以提升自己的技术作为第一考虑,根据上文所作的分类购买符合自己水平的,符合自己购买能力的工具,毕竟,我们希望看到的是在模型最后效果上面的竞争,而不是工具,否则就回到我小学初中那会,一个个打篮球水平超臭,但是却一个个耐克阿迪比的起劲的年代。


                          IP属地:安徽56楼2017-02-21 13:14
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                            模型从素组到改造,场景都需要注意什么?(3)
                            黑桃5-noctizer 2017-01-02 13:21:51 举报阅读数:5595尽量近期更新完
                            纠正了思想层面的问题,我们正式进入到制作层面,今天的文章内容不会太多,因为素组的内容真的少的可怜。比较能被大众接受的素组的定义是不对模型进行大范围改造,不大面积喷漆(颜色),只做零件处理,小范围补色,贴纸,消光和少量改造。这样的定义就注定了素组不会改变模型的基本形态和颜色。
                            那么素组的精髓在哪里?只有一个字,就是磨。在前文已经纠正了大家不用对“剪”太过重视,就是因为剪完之后就是磨,打磨堪称是评价一个制作者素组功力的最好的体现。我们在素组中遇到的绝大部分问题如:水口,缩胶,部分水纹,分模线,橘皮(部分国产),高低落差,飞边,溢料等等几乎都需要用到打磨,那么打磨需要做到什么样的水准?如果按照最高的标准,全零件全部位打磨,并且光泽度统一,处理掉所有眼睛可见的问题。
                            那么在打磨的时候会出现什么问题呢?第一个是打磨痕迹,这个是因为工具的目数太低或者打磨力度太大造成的,如果600目有痕迹,就换800目,不行就更高,然后每一次单方向,轻一点打磨。
                            第二个就是平面磨成曲面,曲面磨成平面,在这方面首先要选择合适的工具去处理不同的面,平面用打磨块或者锉刀,曲面用海绵砂纸。
                            第三个就是很多小的地方,锉刀和打磨块都不合适的情况,这时候就要靠大家自己制作合适的打磨工具,将胶板进行简单的切割,然后做成各种形状,之后再贴上砂纸,其实问题就迎刃而解了。
                            打磨基本上是所有新手肯定会头疼的地方,但是并没有太多的窍门可言,靠的全是耐心,细心,我一位好朋友曾经将一台mg全身打磨后再用不同目数的打磨膏逐级抛光,最后呈现的效果很是悦目,所以,这个东西全靠耐心,如果说连打磨这个步骤都没有耐心的话,其实模型并不适合你,无论从喷漆,改造还是场景,打磨并不算繁琐的,所以务必耐住寂寞,模型会给你回报的。
                            顺便说一句,国内著名的制作家:热爱小丁在高达模型贴吧中发布的大班mbsf的制作帖子实在是良心透顶,基本讲解了所有会遇到的技术性问题,链接附上:
                            http://tieba.baidu.com/p/4874877769?pn=1
                            讲完打磨,也就讲完了本系列中所有的“技术”层面的东西了,接下来会直接过渡到设计层面,这个层面会涉及到素组及之后的步骤,当然这个设计是基于真正的写实,并稍稍加入不多的流行元素的设计,所以,如果你的风格是超级系风格,神话风格,奇幻风格,魔幻风格以及,夏姬八渗,夏姬八喷,夏姬八贴,夏姬八凑,夏姬八改,夏姬八堆等等的风格,那么你可以忽略掉下面的文章了。
                            高达这个东西在我的定义中,始终是写实类型的机器人,而原因就是动画的主题基调,作为为数不多的写实类动画,我个人认为模型不做成偏写实都有那么点奇怪,毕竟人家已经为高达里面的大部分机体都设计了详细的基于世界观的真实设定,如果背离了初衷,那么,这样的模型也就失去了原始的灵魂。

                            那么素组的时候我们能怎么体现出高达模型写实的一面?只有一个,那就是渗线。
                            我看到几乎所有的新手问到渗线相关的问题,都是:“渗线和勾线哪个好啊?”“我应该用拿个牌子的渗线液啊?”“我该怎么擦掉旁边的多余的颜色啊?”“哎呀,用x20会不会饼干啊?”倒并不是说这些不重要,但是这些问题都是可以百度一下就找到的,实在是没有必要单独来问别人。

                            但是,如果你问到“渗线应该用什么颜色啊?”我觉得起码你已经开始思考了,而且我个人认为颜色的选择才是渗线要解决的最大的问题,否则,就会变成下图的效果。
                            (手动大龙线)
                            要清楚颜色怎么选,首先要清楚为什么要渗线?渗线这个东西还是来源于军模,而军模我们都知道,还原真实是第一考量。在实际的机械中,无论是坦克,飞机还是船只,或者又是民用,因为技术或者功能结构的原因,他们的外壳不可能做成一个整体,在设计的时候就要进行一定的分割,制作完成后再相互拼接。



                            IP属地:安徽57楼2017-02-21 13:15
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                              但是除了外部焊接之外,机械连接(铆钉连接,螺栓连接),和胶连接都必定会出现缝隙,而有些需要进行打开的舱门或者机构也必定会有缝隙。在最后的成品中,因为缝隙内部都是连着内部的结构,所以一般都很深,所以自然而然表现出比外壳深得多的颜色。但是在模型上,这样的深度却完全无法表达,因为模型本来就是小比例作品,考虑到零件的厚度和人眼的观察,如果仅仅靠模型上所谓的“缝隙”表现出的深度感是远远不够的,所以制作家在这种“缝隙”中加上深色的颜色来模拟现实的缝隙。

                              但是问题又来了,缝隙虽然被模拟出来了,但是很多时候却太粗了,这个还是比例模型不可解决的问题,如果按照真实的比例缩小,缝隙同样也要缩小,但是那样的话,对模型的设计和工艺的要求就太高了,所以所有的厂家在遇到这个问题的时候,都将“缝隙”做了一定的加粗来满足工艺的要求。


                              这时候,聪明的模型制作家们又开始了思考,缝隙的粗和细到底会造成什么样的视觉问题呢?没错,就是“明显度”,在“缝隙”变粗后会让“缝隙”变得更加明显,那有方法在不改变“缝隙”粗细的情况下改变“缝隙”的明显度吗?答案只有一个:颜色。当模拟“缝隙”的颜色变浅的时候,缝隙过粗所带来的视觉上面的过于明显的感觉很好的降低了,这个理论也很好的体现在真实的视觉环境中,当缝隙过小的时候,视觉所感受到的缝隙的颜色会越发趋向于周围物体的颜色。
                              回到真正的模型上面,我们现在都知道了,像要让渗线变得能和真实的效果差不多,我们要让渗线液的颜色变浅,但是,这个颜色永远比周围零件的颜色要深,因为你要清楚,我们是在模拟缝隙的颜色。
                              那么有一个问题出来了,我们能用其他颜色来模拟缝隙的颜色吗?比如说红色,黄色,蓝色,绿色?当然不行,除非你告诉我你在现实中看到的缝隙能泛出诡异的红色,黄色,蓝色,绿色。(冷漠脸)

                              又一个问题来了,不同颜色的零件能用同一颜色的渗线液吗?当然不行,上文已经说到,渗线液的颜色要根据零件的颜色来决定,很简单的例子,白色零件我用浅灰色渗线,那么深灰色我还用浅灰色渗线吗?当然不行,我肯定要用比深灰更深的灰色,或者直接黑色。
                              所以来总结下,当制作者要模拟的是一件机械比较新,上面没有污渍的正常状态,白色零件用浅灰色渗线,深色零件用更深的灰色或者黑色渗线(看零件颜色的深度如何),黑色零件不渗线。而渗线的位置仅仅是设定中的缝隙(装甲接缝,舱门),不包括两个面所成的夹角。切勿使用非黑白灰之外的任何一种颜色的渗线液,特别是红的,黄的,蓝的,绿的!!!!!!!!!
                              那我如果像要稍微模拟下机械在外面风吹日晒的效果,该怎么做?使用低饱和度的棕色或者土黄色做全身渗线,这时候就不用管上面的理论和要点了,一个颜色渗到底,在所有凹凸起伏的位置都要渗线,理论嘛,大家去蓝翔的教学现场,就懂了。

                              说到这,整个渗线就讲完了,肯定会有人说,你讲了这么多,最后的结论才这么一点,直接说结论不就好了。当然不好,先不说模型最大的乐趣就是在小比例的作品中去思考现实物体的原理,然后去还原他,况且,没有了思考这个步骤,后面的上色,改造,场景想要做好无异于痴人说梦。而这次我花了这么长时间来讲解这么一个简单的理论就是为了给所有希望上进的模型制作者一个新的思维模式,从现实出发,先研究,再还原,最后创新,将思考变成制作的第一考量,这时候,你会发现,你正在做的不是一个模型,而是一个世界。最后祝大家新年快乐~
                              图片来源:ae设定集,大龙模型网,模型网,铁甲工程机械网及其他百度搜出来的图。。。


                              IP属地:安徽58楼2017-02-21 13:16
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