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Prison Architect 监牢建筑师 FAQ (Alpha 18)

只看楼主收藏回复

玩了几天了,上班族真心没时间,不过这游戏很不错是楼主最近玩过最好的一个。楼主是模拟经营fan,这游戏有些像当年的《主题医院》,不过内容更丰富一些。
我玩的Alpha18,中文D版,字体真心难看,翻译真心烂,不过照样玩。没找到能用的E文D版,在等Steam打折买正版,alpha就30刀,太狠了有木有,30刀都快赶上英雄连打折的价格了有木有……
由于游戏还在alpha测试,木有比较详细的tutorial,包括很多基本操作和一些建筑、雇员的基本功能都缺乏介绍,楼主跑去通读了游戏的wiki,发现很多东西还是木有足够详细的说明,本帖FAQ的内容基本来自wiki,网上玩家的心得以及楼主自己的实践。
楼主业余时间有限,而且对大部分游戏都是三分钟热度,所以本帖不定期更新,不一定什么时候停更。
有问题也可以跟帖问,楼主知道的尽量回答。


IP属地:澳大利亚1楼2014-03-28 12:53回复
    怎么赚钱?
    1 - 砍树卖木材
    选中树,在弹出的对话框内点 dismaunt,工人会来把树砍掉,地上会有木材。
    如果建了工坊,工人会把木材收集放进工坊;如果没有建工坊但是建了储藏室,工人会把木材收集放进储藏室;否则工人会把木材聚堆留在地上。
    不管木材在哪里,选“物体”菜单,里面最后一个钱袋的图标是“出售”,选中,然后点木材卖掉。
    2 - 合约
    点最右下角的“报告”图标,弹出的对话框有N个选项卡,其中有一页是合约,除非你装了mod,里面有四项合约,统统点选。合约点完当时给钱,没有“完成合约”的时间限制,所以也没有任何惩罚,其中有两项合约,当你完成时再额外给1万。
    3 - 收容犯人
    还是“报告”里面,第二个选项卡是犯人选项卡。有三类犯人,高危险,中危险和低危险,以衣服颜色区分。收容越危险的犯人,给钱越多,分别是 150 / 100 / 50 每天。—什么是“每天”? 右上角的时钟走24小时是一天,午夜12点给钱,员工的工资也是同时结算。
    初期推荐收容中等危险的犯人。
    这里是个游戏上手的小关卡: 控制你的员工工资和你收容的犯人数量,到地图上的树砍完、合约的钱用完时,要保证你每天的现金流是正的,最好在 +1000 以上。(你可以研究和雇佣会计来看确切的数字。)
    4 - 犯人在工坊工作
    这个不建议初期搞,因为投入大,需要一定数量的犯人基数,还需要犯人各方面都过得比较满意。


    IP属地:澳大利亚2楼2014-03-28 13:00
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      怎么让犯人去工坊工作?
      具体详细步骤如下:
      - 建造至少3个办公室 (一般监狱总共需要5到6个办公室,我习惯建在一起)
      - 雇佣一个典狱长 (占用1个办公室),解锁屏幕下方的“行政”图标,并解锁“报告”中安排时间表的选项卡
      - 在“行政”页面点击研究“保安主管”,研究完雇佣(占用1个办公室),解锁屏幕下方的“部署”图标
      - 在“行政”页面点击研究“工头”,研究完雇佣(占用1个办公室),解锁“房间”选单中的“工坊”图标,并解锁相关的课程
      - 建造一个工坊,里面放置一些电锯和制作车牌的机器(在“物体”选单中紧挨在一起),都是1500一个,所以3000一对,想让多个工人工作的话要多买几对,它们都需要电缆直连;另外工坊里推荐放几张桌子,当然不放也可
      - “部署”,将工坊设为绿色区域
      - “报告”,找到课程安排的页面,有一项是“工作安全”什么的(懒得去找名字了),点上面start的按钮,确保其下面出现一行带着几个小方块的内容(如果出现一行红字,一般是说没有可用的房间,检查你上面几项哪步做得不对),这一行开头会标明课程时间 (10am ~ 12pm),即上午10点到中午12点
      - “报告”,找到时间表安排的页面,确保其中上午10点到中午12点是“工作时间”;——“空闲时间”应该也可以,如果是“工作时间”,那么对于没有工作的犯人来说就是“空闲时间”。
      - 工头每天10点到12点会出现在工坊,感兴趣的犯人会来上课,上课两三天完成,有少数犯人会合格,其他的fail;合格的犯人获得在工坊工作的资格(我有个猜想还没来得及试验,有个课程是类似基础文化课的,不知道这个课程对工坊课程的通过率有木有帮助)
      - “部署”,第二行第一个是部署犯人去工作的。犯人可以工作的地方包括清洁室(清洁室越大,能部署的犯人越多,这个不需要资格所有犯人都能干),部署到清洁室的犯人会帮助清洁所有他们能到的地方(如果有的区域你不想让犯人去,把它部署为黑色,黑色是“员工only”),洗衣房,厨房,工坊。
      部署时鼠标移到工坊上,会有弹出的提示,标明有资格工作的犯人数,和工坊能容纳的最大人数,—按最大人数部署。鼠标左键加人,右键减人。
      在工坊工作和在工坊上课可以同时进行。
      工坊的工作是加工金属片制作车牌,金属片会由卡车送到delivery区域,如果delivery是白色或绿色,工作的犯人会自己去取,如果是黑色,工人会把金属片送到工坊内。
      工坊除了加工车牌,还可以加工木材制作木雕,制作木雕需要另一台更占位置的机器,并且需要另一种课程(也是工头带课,跟“工坊安全”的课程不能同时开),我没弄过有兴趣的可以试试。


      IP属地:澳大利亚3楼2014-03-28 13:32
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        怎么防止犯人挖隧道?
        1 - 初期没什么好的办法,靠整顿,注意整顿尽量不要影响犯人睡眠。
        2 - 尽快研究出狗,让狗在cell区域巡逻,狗对于发现违禁品很有帮助,违禁品大概也包括了挖隧道用的铲子(不确定,待证明)。
        这里详细说说让狗巡逻的步骤:
        - “行政”,研究“安全主管”
        - “行政”,研究安全主管分支里的“巡逻”
        - “行政”,研究安全主管分支,巡逻分支里的训练狗 (解锁狗舍)
        - 建造狗舍,雇佣训练员(150一天),训练员自带狗狗
        - “部署”,第一行第三个狗狗巡逻的图标,选中后在地图上用拖拽的方式选定巡逻路线,然后在巡逻路线的某一点上点鼠标左键,会有一个狗头出现,狗狗开始按路线巡逻~(右键可以取消,让保安巡逻也是一样的,巡逻路线是不分类别的,你安排人就是人巡逻,你安排狗就是狗巡逻)
        狗狗不但能发现人身上的违禁品,还能发现cell内的违禁品。
        3 - 摄像头
        不建议在cell区使用,视野太废了,每三个摄像头就占用一个保安,不然就不能保证全时间工作,建议用在食堂、探视、common room、洗衣房、澡堂等处。
        4 - 最有效的方式第一部分: 在cell区的出入口设置金属探测器
        5 - 最有效的方式第二部分:保持犯人的满意度,不要让不同危险等级的犯人混居(“部署”),雇佣心理专家查看犯人需求并满足,给他们上心理课,在“行政”中研究监狱政策(貌似是减轻处罚,从而降低犯人藏匿违禁品的逆反心理)
        6 - 其他策略:水泵尽量往中央建,粗水管不要伸进cell内并且尽量不要延伸到地图边缘(看过《肖申克的救赎》的童鞋有木有觉得很熟悉);有钱后在最外围围一圈最贵的那种墙(懒得查名字了,200一格),初期没钱可以先用免费的栅栏围一下


        IP属地:澳大利亚4楼2014-03-28 13:33
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          贴吧卡得要死,复制粘贴居然花了快一个小时,好在总算在下班之前搞完了……


          IP属地:澳大利亚5楼2014-03-28 13:35
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            楼主心得写得不错,赞一个。其实保持满意度的话,犯人是不会犯事的。要是,闷了,就把厨师赶走。犯人立刻生事。。。嘿嘿,集体逃狱。然后呼叫神秘部队不过耍耍,然后立刻退出。不要问我为什么知道。


            IP属地:广东6楼2014-03-29 01:21
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              这吧没啥帖子很久了,竟然又有人发帖了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2014-03-30 22:29
              收起回复
                发下包,英文流畅,19中文卡得没法玩


                IP属地:广东8楼2014-05-11 20:43
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