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【合作出品】恐怖跑酷游戏《Maze of Darkness》怪物图鉴赏析

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创意、主笔: 布丁
友情点评、图片、翻译、后期:
【写在前面的几句话】
经萨的推荐安装了这款游戏,并被千叮咛万嘱咐一定要在戴耳机的前提下玩才最有感觉(然后我还是有点害怕,没有戴耳机玩了一下依旧被吓到……)。
作为一个恐怖游戏爱好者,布丁奉行“越害怕越想玩越带劲过瘾给力”的抖M理念(没必要这么说自己,真的),于是Maze Of Darkness便成为了一段时间内最爱玩的游戏了w


IP属地:安徽本楼含有高级字体1楼2014-04-06 15:53回复
    【魔术师 The Magician】
    以泪洗面的魔术师造型,用从地面浮出的方式吓唬你。两行血泪算是点睛之处,不然会与后面出现的怪物过于类似显得单调乏味(后面会提到)。

    【Watch your step.】
    【注意脚下。】
    布丁嗷嗷:其实个人认为应该有斗篷和礼帽才对呀!在玩家面前突然浮现于空气中多帅多拉风(好像重点错了)!
    萨の点评:楼上的,你当是夜礼服假面啊?!
    设计理念:★★
    恐怖程度:★


    IP属地:安徽4楼2014-04-06 16:03
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      【女祭司 The High Priestess】
      纤细足部的女性蜘蛛形象登场的女祭司,配合着足部颤抖的音效垂在走廊。腹部酷似人脸的结构是其仅有的亮点了。

      【Itsy bitsy spider...】
      【可爱可爱小蜘蛛……】
      布丁嗷嗷:唯独女祭司没有采用拟人形象设计,有点不大理解设计小组的意图不过……相比其他的怪物而言,她真的毫无可取之处。你可以去和上面两位一起玩耍了,恭喜你。
      萨の点评:最不可忍的是低头躲过她时,头顶上方传来的“嗞嗞嗞”声,震得耳膜发麻,浑身不适。

      设计理念:★
      恐怖程度:★


      IP属地:安徽5楼2014-04-06 16:04
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        【皇后 The Empress】
        又一个女性形象的怪物。相比蜘蛛女祭司,皇后设计的更为拟人化。骨感的身材,丰满的双峰,裙摆似的触手无一不占线着女性的风姿。

        【The leader in spiky fashion.】
        【时尚界的“尖锐”领袖】
        布丁嗷嗷:重头戏来了。皇后的形象可谓心目中的前三甲,锁在牢笼里的头部,巧妙的把触手设计成裙摆,登场时的瘆人音效都体现了制作方满满的爱,让人一目倾心(误)。
        萨の点评:楼上的重点永远错……最喜欢皇后飘到你跟前时,伴随着一声哀嚎挥臂掏向你的霎时动感,是少数躲过去之后听着背后余声依然心有余悸的怪物。

        设计理念:★★★★
        恐怖程度:★★★★


        IP属地:安徽6楼2014-04-06 16:15
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          【皇帝 The Emperor】
          统治着众人偶怪的皇帝。异常发育的颈部,看不清头颅的位置。锋利的尖刺似乎暗示着他残忍狂暴的性情。

          【The master of puppets.】
          【人偶之王。】
          布丁嗷嗷:霸气皇帝形象没有让人失望。皇帝牌有明君和暴君两种解释,这里明显采用的暴君形象。略显佝偻的手握权杖的姿态,因为尖刺的作用显得诡异和霸气,想要拥抱他的话,就要先做好被戳穿的准备(深井冰)。皇帝君总是会在拐角用他锋锐的刺猛地施展刺杀攻击,那矫健迅敏的态势让人不禁向往(真·深井冰)。
          萨の点评:皇帝的头颅设计十分独特,与它手里拿的带刺权杖相映成趣,竖♂长而干♂练的形象十分符合其“人偶之王”的定位。皇帝的出现是勇猛而极带威胁性的,从丁字路口的一侧突然冲出,止步路口中央挥舞起自己带刺的头颅,宣示自己的权威。

          设计理念:★★★★
          恐怖程度:★★★


          IP属地:安徽7楼2014-04-06 16:19
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            【恋人 The Lovers】
            同时拥有男性和女性的上半身,他们共享一具身体。恋人的设计看似平淡,却也体现了设计组的巧妙之处——登场时舒缓温馨的八音盒音效,随着夺命的恋人人偶向你逼近,带来了诡异的违和感。

            【They really are inseperable.】
            【他们真的分不开】
            布丁嗷嗷:八音盒的音效超赞!结合阴阳同体的设计,也和恋人牌的解释不谋而合。这也是最具有人偶质感的一个设计,但好像过于借鉴了寂静岭里的怪物设计,就不怎么觉得可怕了。
            萨の点评:之前谈过所有怪物中哪只看起来最没威胁,我的答案是“恋人”——不就一连体木偶嘛,大不了上手拆了!恋人左右歪歪倒倒走来的姿势我最喜欢。还有如某犬所说,八音盒音效选得不错。
            设计理念:★★★
            恐怖程度:★★


            IP属地:安徽9楼2014-04-06 16:27
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              【战车 The Chariot】
              四肢发达强壮的紧贴在墙体的四周。战车扭动着肢体,全面围堵着狭窄的通道。

              【Don't ride this ride.】
              【别坐。】
              布丁嗷嗷:恭喜战车君成为了首位双一颗星的怪物设计……看到它的瞬间我就想起了《寂静岭3》里的某知名怪物,另外据萨说,登场音效也和《非诚勿扰》的灭灯音效惊人的相似。嗯,灭灯怪你好,灭灯怪再见。
              萨の点评:作为极个别非拟生物化的怪,战车不是人形也不是兽形,而只由四支大肉♂棒组成,这种设计在胆量上还是值得赞扬的。也难怪,拟的其实是战车形态嘛,四肢代表战车的四个轮子?另灭灯怪的梗笑点非常。

              设计理念:★
              恐怖程度:★


              IP属地:安徽10楼2014-04-06 16:30
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                【力量 Strength】
                肥脂肉壮的躯体。它缓慢的举起布满血浆的拳头,准备狠狠砸向前来的冒险者。

                【Meat loaf?】
                【肉糕?】
                布丁嗷嗷:恭喜力量君成为了第二位双一颗星的怪物,你和战车君可以相生相伴走一生了(误)力量设计的简单明了,肉壮的身躯,生满利刺的拳头,无一不是力量的代表。但也是因为过于单调的设计,让他毫无亮点可言。
                萨の点评:最好躲的怪,没有之一。看着那萌萌的脑袋,只有我一人觉得力量和皇后有J情?
                设计理念:★
                恐怖程度:★


                IP属地:安徽11楼2014-04-06 16:32
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                  【隐士 The Hermit】
                  肮脏的尸白色长袍,漆黑不见底的兜帽里,你看不到它的面容,只会看到爆出的无数条暗红色的尖锐血管,伴随着仿佛来自地狱的低吟,深深向你刺去。

                  【Wonder what his face looks like...】
                  【想看看他脸什么样……】
                  布丁嗷嗷:名列排行榜第一位的隐士终于登场!无论是长袍兜帽的酷炫,还是不露真容的羞涩(?),以及帅爆的攻击方式,隐士毫无疑问的捕获了我的芳心!我也很好奇深藏于你长袍之下的样子呢,来~让布丁看看w(撕衣服)
                  萨の点评:For God’ssake!楼上你有点节操!!……但无论如何,隐士确实是造型最酷的怪之一。它的出现方式也非常赞,不像别的怪物躁动着冲进来,而是静静地等在三岔路口的中央。当你冲来要撞上它的瞬间,迅速长出的战栗血管才为你指引死亡的方向,是左,还是右。

                  设计理念:★★★★★
                  恐怖程度:★★★★


                  IP属地:安徽12楼2014-04-06 16:34
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                    【正义 Justice】
                    无头女性形象的正义,左手持秤盘,右手握屠刀。她尖叫着挥刀冲来,想要挖出你的心脏,秉持公道。

                    【Don't startle this one.】
                    【别惊动她。】
                    布丁嗷嗷:参照塔罗牌中左手天平,右手正义之剑的形象,正义的原创感显得有些不尽人意。但她真的很吓人,尤其是她刺耳的尖叫声,在紧张的跑酷氛围下显得格外刺激……
                    萨の点评:“正义”的设计理念保留了牌面隐含的女性信息,这点值得称赞。秤盘所代表的“均衡”很好地被沿用,刀的转化也很契合。无头的形象简单粗暴,举起刀子迎面向你冲来,配以女性尖叫的音效,整体形象浑然一体。虽然不算多有创意的设计,但完成度十分之高,非常满意的作品。
                    设计理念:★
                    恐怖程度:★★★★


                    IP属地:安徽14楼2014-04-06 16:41
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                      【倒吊人 The Hanged Man】
                      倒吊人的设计理念简单明了,在常年倒挂的影响下,它的头部同干瘦的身躯一样的扁长诡异。

                      【Hang in there.】
                      【吊着,坚持住】
                      布丁嗷嗷:略显单调的倒吊人。唯一精彩的一点在于音效——颤抖的小提琴琴弦声,能在不经意间让你打个寒颤。
                      萨の点评:很逗比的一个怪物设计,总觉得和整体怪物理念不搭。但恐怖不足,诡异有余。我觉得此怪完全没有发挥出“倒吊人”这个给力的牌面设计,即使是突然倒吊下来一个恐怖的躯干,一具皮肉残缺的骷髅,都比这个“面条人”效果好得多。不过推测制作者的灵感来自著名的Slender Man,这为它的惊悚程度加了点分。
                      设计理念:★★
                      恐怖程度:★


                      IP属地:安徽16楼2014-04-06 16:45
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                        【死神 Death】
                        失去下身的羊角死神,两只巨大的手臂支撑着它,以快速的爬行速度,寻找着另一半的身体。

                        【Anyone seen my legs?】
                        【有人见到我的腿吗?】
                        布丁嗷嗷:山羊角的死神形象,显得有些格格不入。山羊角的要素真正对应的应该是恶魔,而并非死神,所以个人认为这个爬行生物的设计不如送给恶魔牌更为恰当。另外不得不说一下它爬行的音效很让人头皮发麻……怎么说,就如同是把脊椎从身体里来回抽动一般瘆人……
                        萨の点评:楼上你最后一句话比音效本身还瘆人……
                        把死神作为爬行动物形象出现……嘛,有点新意,不过确实不太契合,缺少DEATH的霸气感。死神的出现方式两种,从地板上爬过来,或者从天花板上爬过来,虽然速度快,但“咯吱咯吱”的爬行音效很明显,且预判比较早,有利于躲闪。
                        设计理念:★★
                        恐怖程度:★★


                        IP属地:安徽17楼2014-04-06 16:49
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                          【节制 Temperance】
                          他双膝跪地,浑身已经被刺满尖锥。他忍受着痛苦,却又享受着折磨。

                          【Penny, please?】
                          【施舍点吧?】
                          布丁嗷嗷:节制是本游戏中最能引发人脑补功力的一个怪物设计!给人SM遐想的造型设计的非常成功,同时这个姿势让人不禁联想到了XXOO(喂)。所以这一定是个男性怪物(就这么愉快的决定了w)。每次遇到他时,他微微颤抖着布满血迹的身子,控制不住痛苦带来的快感,病态的让人无法自拔(你想干嘛)。
                          萨の点评:再问一次楼上你想干嘛?!……节制是个很守本分的怪物,全程一动不动地趴在地上,很低调,只会发出闷闷的吼声。但身上布满威胁的尖刺,显示它也不是个任你摆布的肉团。用类似乞讨者的形象来表达“节制”的牌面,也颇有心思。
                          设计理念:★★★★★
                          恐怖程度:★


                          IP属地:安徽18楼2014-04-06 16:51
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                            【恶魔 The Devil】
                            恶魔的血红尖角,穿透了我的双眸,封堵了我的喉咙,它占据了我,吞噬了我的心智和灵魂。我堕落成了恶魔。我罪有应得。

                            【Not your average horns.】
                            【不是你所想的那种角。】
                            布丁嗷嗷:恶魔同上述的死神牌一样,引入了尖角设定,只不过用在这里有些不尽人意。登场音效上来说也没有什么特别之处,总体来讲设计的过于保守,平淡无奇。
                            萨の点评:眼口被尖刺穿透,惊悚效果挺好,“恶魔”会在拐角紧贴着你出现,尤其配上锋利金属的尖锐划音,躲过后都心有余悸。这也是早期吓了我挺久的一个怪。但这个设计总觉得与“恶魔”的主题契合度不够紧密,提升空间还很大。
                            设计理念:★★★
                            恐怖程度:★


                            IP属地:安徽19楼2014-04-06 16:54
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                              【高塔 The Tower】
                              从地面突然穿透出的无数尖刺。像是喷薄而出的血柱般,惊悚却又致命。

                              【Nobody likes spikes.】
                              【没有人喜欢尖刺】
                              布丁嗷嗷:很喜欢的一个设计。巧妙的把或粗壮或细长的尖刺喻成“高塔”,同时也符合高塔牌悲观灰暗的牌义。被柱体吞噬的面孔也是亮点之一,痛苦的长大了嘴,却发不出任何声音。另外。登场时晚钟敲响的音效也让人印象深刻。
                              萨の点评:迅速长出的一堆尖刺堵住了前路,需要转弯才可躲过。这种路障式的设计简单,却又合情合理。很喜欢看到不再是拟人形或兽形的设计。但高塔初次出现的楼层已经很高,跑步速度特快,未留给你足够的时间空隙细细体会这个怪的演出,较为遗憾。
                              设计理念:★★★★
                              恐怖程度:★★


                              IP属地:安徽20楼2014-04-06 16:56
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