1. 上午和水木耳讨论了下,关于14极刑和12释魂哪个好的问题,在此,按照他的计算结果是14极刑优于12释魂,我当时帮他算了下,在有魂链的时候是12释魂优于14极刑,(相差不到千分之5)于是准备做个帖子把几把大家比较熟悉的武器强度做一个排序,这个排序如果相差不到百分之3的话证明两者差距不大,并且有可能根据自己有没有红字增幅,地灵还有属强差距使得顺序变掉,但是大致上不会差太多,大家可以根据这个帖子选择性价比最高的武器
2. 计算原理,此次计算是以魂牛作为测试怪物,无视减少百分之20,减防率百分之94.68(魂牛的独白:卧槽怎么又是劳资,劳资魂图减伤最高还调戏劳资,你们都是些禽兽啊)并且此次计算是以百分比的形式呈现,比如1把13冰巨相当于百分之多少10天霜,而不是以差值呈现,另外对于人物面板取自水木耳的面板,有问题打他,跟我没关(我TM真是太机智了)下面纳入讨论范畴的有冰河裂谷剑,天霜,释魂(镇魂党泪奔,跟我无关)极刑,天魔。分别用B,T,S,J,M,代表,后面数字表示强化数值,例如B13表示13的冰河,于是我们讨论的有B10,B11,B12,B13,B14,T10,T11,T12,T13,S10,S11,S12,S13,J11,J12,J13,J14,J15,M10,M11,M12(立马有比这更高强的都更我去屎,这是我内心的独白你们听不到,其实我想说的是豪我求大腿)
3. 无关变量的排除,因为我们使用的是百分比算法,最后都是会把金手镯的1.09给约分掉,还有技能的百分比,暴击和破招也是一样的,我们直接排除,于是最后进行计算的只有属强,物攻卡,魂链,地灵(以450)计算。并且以T10作为基准进行计算(ps,木耳的力量我统一取2350进行计算,由于左右槽的和附魔的物理攻击为238,这个和水木耳的不一样大家不要介意,因为我把新年称号给算进去了,此次计算以T10为基准)计算时统一将冰巨和天魔的附加伤害直接固定,
4. 所有物理攻击转换成无视再比较
2. 计算原理,此次计算是以魂牛作为测试怪物,无视减少百分之20,减防率百分之94.68(魂牛的独白:卧槽怎么又是劳资,劳资魂图减伤最高还调戏劳资,你们都是些禽兽啊)并且此次计算是以百分比的形式呈现,比如1把13冰巨相当于百分之多少10天霜,而不是以差值呈现,另外对于人物面板取自水木耳的面板,有问题打他,跟我没关(我TM真是太机智了)下面纳入讨论范畴的有冰河裂谷剑,天霜,释魂(镇魂党泪奔,跟我无关)极刑,天魔。分别用B,T,S,J,M,代表,后面数字表示强化数值,例如B13表示13的冰河,于是我们讨论的有B10,B11,B12,B13,B14,T10,T11,T12,T13,S10,S11,S12,S13,J11,J12,J13,J14,J15,M10,M11,M12(立马有比这更高强的都更我去屎,这是我内心的独白你们听不到,其实我想说的是豪我求大腿)
3. 无关变量的排除,因为我们使用的是百分比算法,最后都是会把金手镯的1.09给约分掉,还有技能的百分比,暴击和破招也是一样的,我们直接排除,于是最后进行计算的只有属强,物攻卡,魂链,地灵(以450)计算。并且以T10作为基准进行计算(ps,木耳的力量我统一取2350进行计算,由于左右槽的和附魔的物理攻击为238,这个和水木耳的不一样大家不要介意,因为我把新年称号给算进去了,此次计算以T10为基准)计算时统一将冰巨和天魔的附加伤害直接固定,
4. 所有物理攻击转换成无视再比较