3、伤害相关公式
(1)伤害计算公式(tieba.baidu.com/p/2716339237?pn=2的41L)
伤害公式=(技能伤害*(1+连击数/200)+攻击力*攻击力相关/100-怪物防*防御相关/200-怪魔防*魔防相关/200)*(((力量*力量相关/100+灵巧*灵巧相关/100+速度*速度相关/100+魔力*魔力相关/100)/40)+0.5)*放大*hit数*(爆倍-怪等级/100)*抗性比例(*种族特效2)
(2)关于爆击率公式(
http://tieba.baidu.com/p/2716339237?pn=2的33L)
x为灵巧,y为暴击率(自己+%号)
1<=LV<=30时,y=0.26265*x^0.8+10
30<LV<=99时,y=0.26265*x^0.8+43-1.1*LV
四舍五入,莲子加5,y∈[10,100],双姬减5且y∈[5,100]
所以少女爆率开始增加是灵巧1192
99级满爆灵巧tieba.baidu.com/p/2305659749
1、妹红和 辉夜:3287
2、其他自机:3167
3、宇佐见莲子:3048
(3)爆倍计算
脱战爆倍=灵巧/500,上限为15,面板显示取两位小数,但是实际效果是不进行取舍的,即第三位小数依旧有效
实际爆倍=灵巧/500+援护加成-敌机等级/100
灵巧对爆倍有效上限为6750
(4)周目防御(
http://tieba.baidu.com/p/2784984871的26L)
N1防御=图鉴面板
EX1防御=图鉴面板+5*ξ
第N周目,无论N还是EX难度,防御=图鉴面板+(N+4)*ξ
ξ暂时观测数值大致为19.68,每周目防御偏差不超过3
(5)连击系统(
http://tieba.baidu.com/p/2823390501)
所有技能面板存在升级现象的技能,在连击加成上,加成的基数都是升级前的数据
即在连击系统下,伤害公式的【技能伤害*(1+连击数/200)】部分将变为【当前技能伤害+初始技能伤害*连击数/200】
当前技能伤害为当时的技能面板,升级前后均可
初始技能伤害为升级前的技能面板