提到城主,大家估计脑海里浮现的第一印象就是沙巴克城主。
不错,传奇对于80后而言正如传奇一样深深的烙印在一代人的脑海挥之不去。
其实早前就知道有公会战这个新内容,只是官方口太严,无法从中套出相关的玩法。
现在,经过我多方打探,公会战即将在5月正式上线(时间还不能确定,预计5月中旬)
那么,自然相关的玩法也渐渐浮出水面...
游戏中的公会战类似传奇的沙巴克城,城名为亚特兰蒂斯(相信大家对这个并不算陌生,这里是一块神秘的古老大陆....),城池共有3个地图,一则是备战大厅(城区)、一则是密道,一则是内城。
玩法上和沙巴克城战相似度极高,最终判定胜负的标准为内城(和沙巴克的皇宫差不多)公会玩家的比例,如A公会人员多,则A获胜,B公会人员多,则B获胜。
双方可以在密道进行奇袭或者堵截...总体而言让我等80后能够再次体验传奇版的城战,想想就有点小激动。
小道消息,官方将在5月初进行大范围合服。
不错,传奇对于80后而言正如传奇一样深深的烙印在一代人的脑海挥之不去。
其实早前就知道有公会战这个新内容,只是官方口太严,无法从中套出相关的玩法。
现在,经过我多方打探,公会战即将在5月正式上线(时间还不能确定,预计5月中旬)
那么,自然相关的玩法也渐渐浮出水面...
游戏中的公会战类似传奇的沙巴克城,城名为亚特兰蒂斯(相信大家对这个并不算陌生,这里是一块神秘的古老大陆....),城池共有3个地图,一则是备战大厅(城区)、一则是密道,一则是内城。
玩法上和沙巴克城战相似度极高,最终判定胜负的标准为内城(和沙巴克的皇宫差不多)公会玩家的比例,如A公会人员多,则A获胜,B公会人员多,则B获胜。
双方可以在密道进行奇袭或者堵截...总体而言让我等80后能够再次体验传奇版的城战,想想就有点小激动。
小道消息,官方将在5月初进行大范围合服。