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禁止发游戏交易,代练,违者封号魔天宫比大唐强的地方

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MTG会封,DT不会。鞋子速度稍微加点石头,能封龙宫魔王就行,任务也能封封怪。
MTG天生15%躲避法攻,包括封印,换算成法抗修炼相当于9级左右。
MTG不受夜晚降攻击影响,输出稳定。
MTG不受血量影响。DT很多时候都因为血量不符合条件,使用扫和破斧时出现出不了手的尴尬局面,浪费回合数。
MTG对速度要求低,变数少,不费脑子。玩DT最费脑子
MTG雷霆不掉血,DT横扫破斧后发都掉血。
MTG对宝宝要求低,只要宝宝速度比自己快点就行,能给自己解封,能拉自己就行。低速宝宝比高速宝宝生存力强,比DT的宝宝生存能力强。
MTG可以把潜力点更多的加到体和耐上,生存能力比DT强。
MTG门派技能有加血技能,进一步加强MTG的生存。
MTG法术攻击没有保护。降魔斗篷抗法效果差,和金甲没得比。DT的攻击容易受到玩家和金甲仙衣的保护,秒杀效果大打折扣
MTG雷霆不需要休息,不降防。同样是秒3,DT需要休息一回合,下回合还降防御魔御,至于扫是否比雷霆高伤,还要看攻击对象门派和保护情况。
MTG不容易MISS,DT平砍容易MISS
MTG武器便宜,DT武器贵。
MTG对于大部分门派都有较高的伤害,高速低灵的封和钢板更明显。DT只能砍动DT和STL,以及部分封和法术门派。
MTG烧双组队好组,DT是车夫命。
MTG任务以及活动效率高,可以进全秒队,抓鬼能五雷血鬼。
MTG法防FF比体FF好卖
MTG比DT人数少,组队更好组,更容易交朋友。
MTG的法宝是被动法宝,佩戴即有效果。DT需要浪费一回合开启法宝。在浪费一回合的前提下,开启干将的三回合内,是否血量达标能出手,是否死亡能否出手,是否能完全利用干将莫邪的三回合,都是未知数。干将莫邪的效果还是每回合递减的。我宁愿要兽王令平时任务用,也不要只有过剧情才有用的干将莫邪!
现在开175了,DT要加潜力点,MTG也要加。但是1力量=0.7力,2力量=1.4力,但1耐力=1.5防,差距又加大了,DT变相的又削弱了。


来自Android客户端1楼2014-05-04 22:14回复
    你们这网速都想跟我抢二楼????? 顺便爆3L菊花


    2楼2014-05-04 22:14
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