SD2 不死之威胁
SD2-JP001(UR)ヴァンパイアジェネシス(吸血鬼创世主) 暗 8星 不死 3000 2100
这张卡不能通常召唤。自己场上存在的一只「ヴァンパイア ロード」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。从手卡丢弃一张不死族怪兽去墓地,选择比丢弃的不死族怪兽等级低的一只墓地的不死族怪兽特殊召唤上场。这个效果一回合只能使用一次。
SD2-JP002 达人キョンシー(达人僵尸) 地 4星 不死 1750 1000 通常怪兽
SD2-JP003 ヴァンパイア ロード(吸血鬼领主) 暗 5星 不死 2000 1500
这张卡每次给与对方战斗伤害,卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)宣言。对方在卡组选择一张宣言的种类的卡送去墓地。这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在下一次自己的准备流程特殊召唤上场。
SD2-JP004 砂尘の悪霊(砂尘之恶灵) 地 6星 不死 2200 1800
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,翻转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。
SD2-JP005(×3) ピラミッド タートル(金字塔龟) 地 不死 1200 1400
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只守备力2000以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。
SD2-JP006 魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
这张卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
SD2-JP007(×2) 暗より出でし绝望(出于黑暗的绝望) 暗 8星 不死 2800 3000
当这张卡被对手卡的效果从手牌或卡组送进墓地时,这张卡特殊召唤上场。
SD2-JP008(×2) 龙骨鬼(龙骨鬼) 暗 6星 不死 2400 2000
与此卡进行战斗的战士族或魔法使族怪物在伤害计算阶段终了时被破坏。
SD2-JP009 精気を吸う骨の塔(吸精气的骨之塔) 暗 3星 不死 400 1500
自己场上有除此卡以外的不死族怪物存在的场合,则此卡不能被攻击。每当不死族怪物特殊召唤成功时,将对手卡组最上面两张卡送进墓地。
SD2-JP010 ヴァンパイア レディ(吸血鬼女郎) 暗 4星 不死 1550 1550
每当此卡对对手造成战斗伤害时,宣言一个卡的种类(怪物、魔法或陷阱),对手从其卡组中选择一张此种类的卡送进墓地。
SD2-JP011 ダブルコストン(双价体) 暗 4星 不死 1700 1650
进行暗属性怪物的祭牲召唤时,此怪物一只可以作为两只祭品使用。
SD2-JP012(×2) 再生ミイラ(再生僵尸) 暗 4星 不死 1800 1500
当此卡因对手控制的卡的效果从手牌被送进墓地时,此卡从墓地回到自己手牌。
SD2-JP013 强夺(强夺) 装备魔法
得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
SD2-JP014 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
SD2-JP015 ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
SD2-JP016 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
SD2-JP017 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
SD2-JP018 生还の宝札(生还之宝札) 永续魔法
自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时,可以从卡组抽一张卡。
SD2-JP019 大岚(大岚) 通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。
SD2-JP020(×2) 强制転移(强制转移) 通常魔法
互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
SD2-JP021(×2) 生者の书-禁断の呪术-(生者之书-禁断的呪术-) 通常魔法
自己的墓地一只不死族怪兽特殊召唤到场上,对方墓地的一只怪兽从游戏中取除。
SD2-JP022(×3) ミイラの呼び声(木乃伊之呼声) 永续魔法
自己的场上没有怪兽存在的场合,可以特殊召唤手卡的一只不死族怪兽。这个效果一个回合只能用一次。
SD2-JP023(×2) リロード(上弹) 速攻魔法
将自己的手牌加回卡组洗牌。之后,抽与加回卡组的卡数量相同的卡。
SD2-JP024 砂尘の大竜巻(砂尘之大龙卷) 通常陷阱
对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。
SD2-JP025 激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时发动。场上的怪兽全部破坏。
SD2-JP026 マジック ジャマー(魔法发射台) 反击陷阱
丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。
SD2-JP027 无谋な欲张り(无谋的贪欲) 通常陷阱
从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
SD2-JP028(×3) 强制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
将场上一张怪物卡回其持有者手牌。
SD2-JP001(UR)ヴァンパイアジェネシス(吸血鬼创世主) 暗 8星 不死 3000 2100
这张卡不能通常召唤。自己场上存在的一只「ヴァンパイア ロード」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。从手卡丢弃一张不死族怪兽去墓地,选择比丢弃的不死族怪兽等级低的一只墓地的不死族怪兽特殊召唤上场。这个效果一回合只能使用一次。
SD2-JP002 达人キョンシー(达人僵尸) 地 4星 不死 1750 1000 通常怪兽
SD2-JP003 ヴァンパイア ロード(吸血鬼领主) 暗 5星 不死 2000 1500
这张卡每次给与对方战斗伤害,卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)宣言。对方在卡组选择一张宣言的种类的卡送去墓地。这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在下一次自己的准备流程特殊召唤上场。
SD2-JP004 砂尘の悪霊(砂尘之恶灵) 地 6星 不死 2200 1800
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,翻转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。
SD2-JP005(×3) ピラミッド タートル(金字塔龟) 地 不死 1200 1400
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只守备力2000以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。
SD2-JP006 魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
这张卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
SD2-JP007(×2) 暗より出でし绝望(出于黑暗的绝望) 暗 8星 不死 2800 3000
当这张卡被对手卡的效果从手牌或卡组送进墓地时,这张卡特殊召唤上场。
SD2-JP008(×2) 龙骨鬼(龙骨鬼) 暗 6星 不死 2400 2000
与此卡进行战斗的战士族或魔法使族怪物在伤害计算阶段终了时被破坏。
SD2-JP009 精気を吸う骨の塔(吸精气的骨之塔) 暗 3星 不死 400 1500
自己场上有除此卡以外的不死族怪物存在的场合,则此卡不能被攻击。每当不死族怪物特殊召唤成功时,将对手卡组最上面两张卡送进墓地。
SD2-JP010 ヴァンパイア レディ(吸血鬼女郎) 暗 4星 不死 1550 1550
每当此卡对对手造成战斗伤害时,宣言一个卡的种类(怪物、魔法或陷阱),对手从其卡组中选择一张此种类的卡送进墓地。
SD2-JP011 ダブルコストン(双价体) 暗 4星 不死 1700 1650
进行暗属性怪物的祭牲召唤时,此怪物一只可以作为两只祭品使用。
SD2-JP012(×2) 再生ミイラ(再生僵尸) 暗 4星 不死 1800 1500
当此卡因对手控制的卡的效果从手牌被送进墓地时,此卡从墓地回到自己手牌。
SD2-JP013 强夺(强夺) 装备魔法
得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
SD2-JP014 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
SD2-JP015 ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
SD2-JP016 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
SD2-JP017 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
SD2-JP018 生还の宝札(生还之宝札) 永续魔法
自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时,可以从卡组抽一张卡。
SD2-JP019 大岚(大岚) 通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。
SD2-JP020(×2) 强制転移(强制转移) 通常魔法
互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
SD2-JP021(×2) 生者の书-禁断の呪术-(生者之书-禁断的呪术-) 通常魔法
自己的墓地一只不死族怪兽特殊召唤到场上,对方墓地的一只怪兽从游戏中取除。
SD2-JP022(×3) ミイラの呼び声(木乃伊之呼声) 永续魔法
自己的场上没有怪兽存在的场合,可以特殊召唤手卡的一只不死族怪兽。这个效果一个回合只能用一次。
SD2-JP023(×2) リロード(上弹) 速攻魔法
将自己的手牌加回卡组洗牌。之后,抽与加回卡组的卡数量相同的卡。
SD2-JP024 砂尘の大竜巻(砂尘之大龙卷) 通常陷阱
对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。
SD2-JP025 激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时发动。场上的怪兽全部破坏。
SD2-JP026 マジック ジャマー(魔法发射台) 反击陷阱
丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。
SD2-JP027 无谋な欲张り(无谋的贪欲) 通常陷阱
从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
SD2-JP028(×3) 强制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
将场上一张怪物卡回其持有者手牌。