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【皇女】【搬运】游戏王各预组的卡表

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IP属地:广东1楼2014-05-11 13:59回复
    SD2 不死之威胁
    SD2-JP001(UR)ヴァンパイアジェネシス(吸血鬼创世主) 暗 8星 不死 3000 2100
    这张卡不能通常召唤。自己场上存在的一只「ヴァンパイア ロード」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。从手卡丢弃一张不死族怪兽去墓地,选择比丢弃的不死族怪兽等级低的一只墓地的不死族怪兽特殊召唤上场。这个效果一回合只能使用一次。
    SD2-JP002 达人キョンシー(达人僵尸) 地 4星 不死 1750 1000 通常怪兽
    SD2-JP003 ヴァンパイア ロード(吸血鬼领主) 暗 5星 不死 2000 1500
    这张卡每次给与对方战斗伤害,卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)宣言。对方在卡组选择一张宣言的种类的卡送去墓地。这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在下一次自己的准备流程特殊召唤上场。
    SD2-JP004 砂尘の悪霊(砂尘之恶灵) 地 6星 不死 2200 1800
    灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,翻转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。
    SD2-JP005(×3) ピラミッド タートル(金字塔龟) 地 不死 1200 1400
    这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只守备力2000以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。
    SD2-JP006 魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
    这张卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
    SD2-JP007(×2) 暗より出でし绝望(出于黑暗的绝望) 暗 8星 不死 2800 3000
    当这张卡被对手卡的效果从手牌或卡组送进墓地时,这张卡特殊召唤上场。
    SD2-JP008(×2) 龙骨鬼(龙骨鬼) 暗 6星 不死 2400 2000
    与此卡进行战斗的战士族或魔法使族怪物在伤害计算阶段终了时被破坏。
    SD2-JP009 精気を吸う骨の塔(吸精气的骨之塔) 暗 3星 不死 400 1500
    自己场上有除此卡以外的不死族怪物存在的场合,则此卡不能被攻击。每当不死族怪物特殊召唤成功时,将对手卡组最上面两张卡送进墓地。
    SD2-JP010 ヴァンパイア レディ(吸血鬼女郎) 暗 4星 不死 1550 1550
    每当此卡对对手造成战斗伤害时,宣言一个卡的种类(怪物、魔法或陷阱),对手从其卡组中选择一张此种类的卡送进墓地。
    SD2-JP011 ダブルコストン(双价体) 暗 4星 不死 1700 1650
    进行暗属性怪物的祭牲召唤时,此怪物一只可以作为两只祭品使用。
    SD2-JP012(×2) 再生ミイラ(再生僵尸) 暗 4星 不死 1800 1500
    当此卡因对手控制的卡的效果从手牌被送进墓地时,此卡从墓地回到自己手牌。
    SD2-JP013 强夺(强夺) 装备魔法
    得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
    SD2-JP014 サイクロン(旋风) 速攻魔法
    破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
    SD2-JP015 ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
    场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
    SD2-JP016 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
    破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
    SD2-JP017 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
    从自己的卡组抽2张卡。
    SD2-JP018 生还の宝札(生还之宝札) 永续魔法
    自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时,可以从卡组抽一张卡。
    SD2-JP019 大岚(大岚) 通常魔法
    场上的魔法陷阱卡全部破坏。
    SD2-JP020(×2) 强制転移(强制转移) 通常魔法
    互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
    SD2-JP021(×2) 生者の书-禁断の呪术-(生者之书-禁断的呪术-) 通常魔法
    自己的墓地一只不死族怪兽特殊召唤到场上,对方墓地的一只怪兽从游戏中取除。
    SD2-JP022(×3) ミイラの呼び声(木乃伊之呼声) 永续魔法
    自己的场上没有怪兽存在的场合,可以特殊召唤手卡的一只不死族怪兽。这个效果一个回合只能用一次。
    SD2-JP023(×2) リロード(上弹) 速攻魔法
    将自己的手牌加回卡组洗牌。之后,抽与加回卡组的卡数量相同的卡。
    SD2-JP024 砂尘の大竜巻(砂尘之大龙卷) 通常陷阱
    对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。
    SD2-JP025 激流葬(激流葬) 通常陷阱
    怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时发动。场上的怪兽全部破坏。
    SD2-JP026 マジック ジャマー(魔法发射台) 反击陷阱
    丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。
    SD2-JP027 无谋な欲张り(无谋的贪欲) 通常陷阱
    从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
    SD2-JP028(×3) 强制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
    将场上一张怪物卡回其持有者手牌。


    IP属地:广东3楼2014-05-11 14:01
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      SD3 灼热的大地
      SD3-JP001(UR)ヘルフレイムエンペラー(狱炎帝皇) 炎 9星 炎 2700 1600
      这张卡不能特殊召唤。这张卡祭品召唤成功时,可以把自己墓地最多5张炎属性怪兽从游戏中除外。破坏场上和这效果除外的卡数相同数量的魔法陷阱卡。
      SD3-JP002 グレート アンガス(巨型野猪) 炎 4星 兽 1800 600 通常怪兽
      SD3-JP003 火炎木人18(火炎木人18) 炎 4星 炎 1850 0 通常怪兽
      SD3-JP004(×3) UFOタートル(飞碟龟) 炎 4星 机械 1400 1200
      这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只攻击力1500以下的炎属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
      SD3-JP005リトル キメラ(小奇米拉) 炎 2星 兽 600 650
      只要这张卡在场上表侧表示存在,全部炎属性的怪兽攻击力上升500。水属性的怪兽攻击力下降400。
      SD3-JP006(×2) インフェルノ(业火 因非鲁诺) 炎 4星 炎 1100 1900
      这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外一只炎属性怪物进行特殊召唤。这张卡战斗破坏对手怪物并送进墓地时,给与对方1500分伤害。
      SD3-JP007 灼热ゾンビ(灼热僵尸) 炎 4星 炎 1600 400
      这张卡从墓地特殊召唤时,这张卡的控制者抽一张卡。
      SD3-JP008(×2) プロミネンス ドラゴン(日珥龙) 炎 4星 炎 1500 1000
      自己场上这张卡以外的炎族怪兽存在的场合,则这张卡不能被攻击。在自己的每回合的结束流程时,给与对手500分伤害。
      SD3-JP009(×2) 超热血球児(超热血球儿) 炎 3星 战士 500 1000
      场上每存在这张卡以外的一张炎属性怪兽,这张卡攻击力上升1000。把这张卡以外的一只炎属性怪兽送进墓地,给与对方500分的伤害。
      SD3-JP010 逆巻く炎の精霊(逆卷的炎之精灵) 炎 3星 炎 100 200
      这张卡可以直接攻击对方玩家。每次直接攻击成功这张卡的攻击力上升1000。
      SD3-JP011 炎帝テスタロス(炎帝 帝斯戴洛斯) 炎 6星 炎 2400 1000
      这张卡祭品召唤成功时,对方随机丢弃1张手卡去墓地。如果丢弃的是怪兽卡的场合,给与对方那只怪兽的星数*100的伤害。
      SD3-JP012 爆炎集合体 ガイヤ ソウル(爆炎集合体 凝视之魂) 炎 4星 炎 2000 0
      祭品自己场上最多2只炎族怪兽。这个效果祭品怪兽的场合,这张卡的攻击力上升祭品怪兽数量*1000。这张卡攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过对方守备怪兽的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。结束流程时后这张卡破坏。
      SD3-JP013 きつね火(狐火) 炎 2星 炎 300 200
      表侧表示存在的这张卡被战斗破坏的回合的结束流程时,这张卡从墓地特殊召唤到自己场上。这张卡不能用作祭品召唤的祭品。
      SD3-JP014 强夺(强夺) 装备魔法
      得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
      SD3-JP015 サイクロン(旋风) 速攻魔法
      破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
      SD3-JP016(×2) バーニングブラッド(血焰火山) 地形魔法
      全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
      SD3-JP017 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
      破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
      SD3-JP018 早すぎた埋葬(过早埋葬) 装备魔法
      支付800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
      SD3-JP019 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
      从自己的卡组抽2张卡。
      SD3-JP020 死者への手向け(向死者招手) 通常魔法
      丢弃一张自己的手卡。选择场上的一只怪兽,那只怪兽破坏。
      SD3-JP021 大岚(大岚) 通常魔法
      场上的魔法陷阱卡全部破坏。
      SD3-JP022 悪梦の拷问部屋(恶梦之拷问部屋) 永续魔法
      给与对方战斗伤害以外的伤害时,给与对方300分伤害。「悪梦の拷问部屋」的效果不适用这张卡的效果。
      SD3-JP023 リロード(上弹) 速攻魔法
      将自己的手牌加入回卡组洗切。之后,抽与加入卡组的卡数量相同的卡。
      SD3-JP024(×2) レベル制限B地区(等级限制B地区) 永续魔法
      场上表侧表示存在的所有4星以上的怪兽全部变成守备表示。
      SD3-JP025 与夺の首饰り(与夺之首饰) 装备魔法
      自己场上这张卡的装备怪兽被战斗破坏,这张卡送去墓地时,选择下面1个效果发动:
      ·从卡组抽1张卡。
      ·对方手卡随机丢弃一张。
      SD3-JP026 デス メテオ(死亡流星) 通常魔法
      对方受到1000分伤害。对方基本分在3000分以下不能发动。
      SD3-JP027(×2) 砂尘の大竜巻(沙尘之大龙卷) 通常陷阱
      对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。
      SD3-JP028 リビングデッドの呼び声(生死之呼叫声) 永续陷阱
      选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
      SD3-JP029 强欲な瓶(强欲瓶) 通常陷阱
      从自己的卡组抽一张卡。
      SD3-JP030 八式対魔法多重结界(八式对魔法多重结界) 反击陷阱
      选择下面一个效果发动
      ·一张以场上一只怪兽为对象的魔法卡的发动与效果无效,并破坏
      ·从手牌丢弃一张魔法卡。使一张魔法卡的发动与效果无效,并破坏。
      SD3-JP031(×2) バックファイア(逆火) 永续陷阱
      每当自己场上存在的炎属性怪物被破坏送进墓地时,对对手造成500点伤害。


      IP属地:广东4楼2014-05-11 14:01
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        SD4 海龙神之怒
        SD4-JP001(UR)海竜神-ネオダイダロス(海龙神-新创造者) 8星 水 海龙 2900 1600
        这张卡不能通常召唤。自己场上存在的「海竜-ダイダロス」1只作为祭品的场合才能特殊召唤。自己场上存在的「海」送进墓地,这张卡以外的双方的手卡和场上的卡全部送进墓地。
        SD4-JP002 レインボー フィッシュ(彩虹鱼) 水 4星 鱼 1800 800 通常怪兽
        SD4-JP003 暗黒の海竜兵(暗黑海龙兵) 水 4星 海龙 1800 1500 通常怪兽
        SD4-JP004 スペースマンボウ(太空翻车鱼) 水 4星 鱼 1700 1000 通常怪兽
        SD4-JP005(×3) グリズリーマザー(母灰熊) 水 4星 兽战士 1400 1000
        这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只攻击力1500以下的水属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
        SD4-JP006 スター ボーイ(星星小子)水 2星 水 550 500
        只要这张卡在场上表侧表示存在,全部水属性怪兽攻击力上升500。炎属性怪兽攻击力下降400。
        SD4-JP007 同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水 1600 1000
        丢弃一张手牌并宣言一个种族的名称。自己与对手场上表侧表示存在的所宣言种族的怪物全部破坏。
        SD4-JP008(×2)フェンリル(焚里尔) 水 4星 兽 1400 1200
        这张卡不能进行通常召唤。把自己墓地里2只水属性怪物除外进行特殊召唤。这张卡卡战斗破坏对手怪物的场合,对方的下一个抽牌流程跳过。
        SD4-JP009 水陆両用バグロス Mk-3(水陆两用战斗艇 MK-3) 水 4星 机械 1500 1300
        只要「海」在场上存在,这张卡可以对对方玩家进行直接攻击。
        SD4-JP010 海竜-ダイダロス(海龙-创造者) 水 7星 海龙 2600 1500
        把自己场上存在的「海」送进墓地,破坏场上除这张卡以外的所有卡。
        SD4-JP011 マーメイド ナイト(人鱼骑士) 水 4星 水 1500 700
        只要「海」在场上存在,这张卡在战斗阶段中可以进行两次攻击。
        SD4-JP012 氷帝メビウス(冰帝 美比乌斯) 水 6星 水 2400 1000
        这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。
        SD4-JP013 ヒゲアンコウ(髭襞鱼) 水 4星 鱼 1500 1600
        作为水属性怪兽的祭品的场合,这只怪兽可以1只当作2只用。
        SD4-JP014 忍び寄るデビルマンタ(偷偷靠近的恶魔鳐) 水 3星 鱼 1300 1200
        这张卡召唤成功时,陷阱卡不能发动。
        SD4-JP015 强夺(强夺) 装备魔法
        得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
        SD4-JP016 サイクロン(旋风) 速攻魔法
        破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
        SD4-JP017 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
        付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
        SD4-JP018 强欲な壶(强欲壶) 通常魔法
        从自己的卡组抽2张卡。
        SD4-JP019 大岚(大岚) 通常魔法
        场上的魔法陷阱卡全部破坏。
        SD4-JP020(×3)伝说の都 アトランティス(传说之都 亚特兰堤斯) 地形魔法
        这张卡的卡名当作「海」来使用。手卡和场上的水属性的怪兽星数降1。场上的水属性的怪兽的攻击力和守备力上升200。
        SD4-JP021 强制転移(强制转移) 通常魔法
        互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
        SD4-JP022(×2)リロード(上弹) 速攻魔法
        将自己的全部手牌放回卡组洗牌。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。
        SD4-JP023(×2)サルベージ(海上救援) 通常魔法
        将自己墓地里存在的2张攻击力1500以下的水属性怪物卡加入自己手牌。
        SD4-JP024 ハンマーシュート(捶击) 通常魔法
        场上表侧攻击表示怪兽攻击力最高的一只破坏。
        SD4-JP025 大波小波(大波小波) 通常魔法
        自己场上表侧表示存在的水属性怪兽全破坏。之后,从手卡特殊召唤和破坏数同等数量的水属性怪兽上场。
        SD4-JP026 砂尘の大竜巻(沙尘的大龙卷) 通常陷阱
        对方的场上的一张魔法陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。
        SD4-JP027 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
        选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
        SD4-JP028(×2)グラヴィティ バインド-超重力の网-(超重力之网) 永续陷阱
        场上存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。
        SD4-JP029 竜巻海流壁(龙卷海流壁) 永续陷阱
        只要场上的「海」表侧表示存在,攻击怪兽对自己的伤害为0。「海」从场上不存在时,这张卡破坏。
        SD4-JP030 激流葬(激流葬) 通常陷阱
        怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤时才可以发动。场上的怪兽全部破坏。
        SD4-JP031 八式対魔法多重结界(八式对魔法多重结界) 反击陷阱
        从下列效果中选择一项发动
        ●使一张以场上一只怪物为对象的魔法卡的发动与效果无效,并且把它破坏
        ●从手牌丢弃一张魔法卡。使一张魔法卡的发动与效果无效,并且把它破坏。
        SD4-JP032 心镇壷(心镇壶) 永续陷阱
        选择2张场上覆盖放置的2张魔法陷阱卡才能发动。只要这张卡在场上存在,选择的魔法陷阱不能发动


        IP属地:广东5楼2014-05-11 14:03
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          SD5 战士的传说
          SD5-JP001(UR)ギルフォード ザ レジェンド(传说之剑圣) 地 8星 战士 2600 2000
          这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的装备卡尽可能装备到自己场上的战士族怪兽上。
          SD5-JP002 荒野の女戦士(荒野之女战士) 地 4星 1100 1200
          这张卡被战斗破坏送进墓地时,可以从卡组选取1只攻击力1500以下的地属性战士族怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
          SD5-JP003 暗魔界の戦士 ダークソード(暗魔界的战士 黑暗之剑) 暗 4星 战士 1800 1500 通常怪兽
          SD5-JP004 ゴブリン突撃部队(小矮人突击部队) 地 4星 战士 2300 0
          这张卡攻击的场合,战斗流程结束时改为防守表示。直到下次自己的回合结束这张卡都不能改变表示形式。
          SD5-JP005(×2) 鉄の骑士 ギア フリード(铁骑士 基亚·弗雷德) 地 4星 战士 1800 1600
          这张卡装备装备卡时,那张装备卡破坏。
          SD5-JP006 疾风の暗黒骑士ガイア(疾风的暗黑骑士佳亚) 地 7星 战士 2300 2100
          手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以不用祭品表侧攻击表示召唤。这个召唤当作通常的召唤使用。
          SD5-JP007 翻弄するエルフの剣士(翻弄的精灵剑士) 地 4星 战士 1400 1200
          这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏。(适用于伤害计算)
          SD5-JP008 コマンド ナイト(指挥骑士) 炎 4星 战士 1200 1900
          只要自己场上有其他的怪兽存在,对方不能选择这张卡为攻击对象。只要这张卡在场上存在,自己的战士族怪兽攻击力上升400。
          SD5-JP009(×2) 切り込み队长(切入敌阵的队长) 地 3星 战士 1200 400
          只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的怪兽。
          SD5-JP010 ならず者佣兵部队(流氓的佣兵部队) 地 4星 战士 1000 1000
          这张卡做祭品。破坏场上的一只怪兽。
          SD5-JP011 异次元の女戦士(异次元的女战士) 光 4星 战士 1500 1600
          这张卡与对方怪兽进行战斗时,可以将对方怪兽与这张卡一起从游戏中除外。
          SD5-JP012 不意打ち又佐(奇袭的哨探) 暗 3星 战士 1300 800
          这张卡在同一个战斗流程中可以进行2次攻击。只要这张卡在场上表侧表示存在,控制权不能被变更。
          SD5-JP013 ミスティック ソードマン LV2(迷之剑士LV2) 地 2星 战士 900 0
          攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「ミスティック ソードマン LV4」
          SD5-JP014 ミスティック ソードマン LV4(迷之剑士LV4) 地 4星 战士 1900 1600
          这张卡通常召唤的场合,必须里侧守备表示出场。攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「ミスティック ソードマン LV6」
          SD5-JP015 忍者マスターSASUKE(忍者统帅 佐助) 光 4星 战士 1800 1000
          这张卡攻击表侧守备表示的怪兽的场合,不进入战斗计算,直接破坏。
          SD5-JP016 剣圣-ネイキッド ギア フリード(剑圣-解除拘束的基亚弗里德-) 光 7星 战士 2600 2200
          这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「拘束解除」的效果特殊召唤。这张卡装备装备卡时,对方场上一只怪兽破坏。
          SD5-JP017 重装武者-ベン ケイ(重装武者弁庆) 暗 4星 战士 500 800
          每次的战斗流程中,这张卡在通常攻击之上追加、这张卡装备的装备卡数量的攻击次数。
          SD5-JP018 神剣-フェニックスブレード(神剑-凤凰之刃-) 装备魔法
          战士族才能装备。装备怪兽的攻击力上升300。这张卡在自己的主要流程存在于自己的墓地时,可以把自己墓地的2只战士族从游戏中除外,这张卡加入手卡。
          SD5-JP019 强夺(强夺) 装备魔法
          得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
          SD5-JP020 サイクロン(旋风) 速攻魔法
          破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
          SD5-JP021 ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
          场上的魔法卡和陷阱卡全部回到持有者手里。
          SD5-JP022 稲妻の剣(稻妻之剑) 装备魔法
          战士族才可以装备。装备的怪兽的攻击力上升800,场上的全部水属性怪兽的攻击力下降500。
          SD5-JP023 大岚(大岚) 通常魔法
          场上的魔法陷阱卡全部破坏。
          SD5-JP024(×2) 増援(增援)通常魔法
          从卡组选1张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
          SD5-JP025 戦士の生还(战士之生还) 通常魔法
          选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
          SD5-JP026 融合武器ムラサメブレード(融合武器村正刀) 装备魔法
          战士族才可以装备。攻击力上升800。这张卡的不会被带有魔法卡破坏的效果所破坏。
          SD5-JP027 破邪の大剣-バオウ(破邪之大剑-黄昏) 装备魔法
          从手牌送进墓地1张卡,这张卡才能进行装备。装备这张卡的怪物攻击力上升500点。被装备这张卡的怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。
          SD5-JP028 泉の精霊(泉之精灵) 通常魔法
          从自己的墓地里选择一张装备魔法卡加入手牌。这张装备魔法卡本回合不能发动。
          SD5-JP029(×2) リロード(上弹) 速攻魔法
          将自己的手牌全部放回卡组洗切。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。
          SD5-JP030 ライトニング ボルテックス(闪电漩涡) 通常魔法
          丢弃一张手卡。对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏。
          SD5-JP031 暗の护封剣(暗之护封剑) 通常魔法
          这张卡发动时对方场上存在的怪兽全部变成里侧守备表示。只要这张卡在场上存在,对方场上的怪兽不能改变表示形式。第2个自己的准备流程这张卡破坏。
          SD5-JP032 拘束解除(拘束解除) 通常魔法
          自己场上的1只「鉄の骑士 ギア�9�9フリード」做祭品,从自己手卡或者卡组特殊召唤1只「剣圣-ネイキッド ギア フリード」上场。
          SD5-JP033 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
          选择自己的墓地的1只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
          SD5-JP034 マジック ジャマー(魔法发射台) 反击陷阱
          丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。
          SD5-JP035 王宫のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱
          只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。
          SD5-JP036 锁付き爆弾(付锁链爆弹) 通常陷阱
          这张卡当作攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场上的1张卡破坏。


          IP属地:广东6楼2014-05-11 14:04
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            SD6 魔法师的裁决
            SD6-JP001(UR)黒魔导の执行官(黑魔导之执行官) 暗 7星 魔法师 2500 2100
            这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「ブラック マジシャン」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给与对方基本分1000分伤害。
            SD6-JP002 魔导獣 ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯) 光 4星 魔法师 1400 1400
            每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升500。这张卡进行战斗的回合的战斗流程结束时,这张卡的魔力指示物全部去除。
            SD6-JP003 ブラック マジシャン(黑魔导) 暗 7星 魔法师 2500 2100 通常怪兽
            SD6-JP004 ヂェミナイ エルフ(双子妖精) 地 4星 魔法师 1900 900 通常怪兽
            SD6-JP005(×2)圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400
            翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。
            SD6-JP006(×2)熟练の黒魔术师(熟练的黑魔术师) 暗 4星 魔法师 1900 1700
            每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置3个)。当这张卡放置了三个魔力指示物的状态时,可以把这张卡作为祭品,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只「ブラック マジシャン」上场。
            SD6-JP007(×2)见习い魔术师(见习魔术师) 暗 2星 魔法师 400 800
            这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,场上1张表侧表示的可以放置魔力指示物的卡放置一个魔力指示物。当这张卡被战斗破坏的场合,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物放置上场。
            SD6-JP008 カオス マジシャン(混沌魔术师) 光 6星 魔法师 2400 1900
            以这张卡1张为对象的怪兽的效果无效。
            SD6-JP009 魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000
            这张卡召唤成功时,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置1个)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。每除去一个魔力指示物,破坏场上1张魔法·陷阱卡。
            SD6-JP010 王立魔法図书馆(王立魔法图书馆) 光 4星 魔法师 0 2000
            每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置3个)。可以除去这张卡的3个魔力指示物,抽一张卡。
            SD6-JP011 月読命(月读命) 暗 4星 魔法师 1100 1400
            这张卡不能特殊召唤。召唤·翻转回合的结束流程,这张卡回到持有者手牌。这张卡卡召唤·翻转时,选择场上1只表侧表示的怪兽,变成里侧守备表示。
            SD6-JP012 カオス ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000
            这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。可以除外场上1只表侧表示存在的怪兽。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。这个效果一个回合只能使用一次。
            SD6-JP013 白魔导士ピケル(白魔导士 绒儿) 光 2星 魔法师 1200 0
            自己的准备流程时,回复自己场上存在的怪兽数×400的基本分。
            SD6-JP014 ブラッド マジシャン-炼狱の魔术师-(血魔导 -炼狱之魔术师-) 炎 4星 魔法师 1400 1700
            每次魔法卡发动这张卡放置一个魔力指示物。去除任意数量的魔力指示物,攻击力在去除的数量*700以下的场上的一只表侧表示怪兽破坏。
            SD6-JP015 黒魔导师クラン(黑魔导师 库兰) 暗 2星 魔法师 1200 0
            自己的准备流程时,给与对方基本分对方场上存在的怪兽数×300的伤害。
            SD6-JP016 连弾の魔术师(连弹的魔术师) 暗 4星 魔法师 1600 1200
            只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动通常魔法,给与对方400分伤害。
            SD6-JP017 マジックブラスト(魔法爆破) 通常魔法
            自己场上有魔法师族怪兽存在时才能发动。给与对方基本分自己场上的魔法师族怪兽数量×200的伤害。这张卡在自己墓地的场合,自己抽卡流程时代替通常的抽卡,可以把这张卡加入手卡
            SD6-JP018 サイクロン(旋风) 速攻魔法
            破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
            SD6-JP019 抹杀の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
            破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
            SD6-JP020 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
            支付800分。选择自己的墓地的1只怪兽卡攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
            SD6-JP021 光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法
            对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
            SD6-JP022 魔导师の力(魔导师之力) 装备魔法
            每一张自己的场上的魔法·陷阱卡,装备怪兽的攻击力和守备力上升500。
            SD6-JP023 大岚(大岚) 通常魔法
            场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
            SD6-JP024 拡散する波动(扩散波动) 通常魔法
            支付1000分。选择自己场上1只7星以上的魔法使族怪兽。这个回合,只有选择的怪兽可以进行攻击,可以攻击对手场上所有怪兽各一次。这个攻击破坏的效果怪物的效果不发动。
            SD6-JP025 リロード(上弹) 速攻魔法
            把自己的手卡全部放回卡组洗切。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。
            SD6-JP026 黒 魔 导(黑 魔 导) 通常魔法
            当自己场上存在表侧表示的「ブラック マジシャン」时才能发动。对手场上的魔法·陷阱卡全破坏。
            SD6-JP027 魔法吸収(魔法吸收) 永续魔法
            每次魔法卡发动,这张卡的控制者基本分恢复500分。
            SD6-JP028 ライトニング ボルテックス(闪电漩涡) 通常魔法
            丢弃一张手卡。对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏。
            SD6-JP029(×2)ディメンション マジック(次元魔法) 速攻魔法
            自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。自己的场上的1只怪兽作为祭品,从手卡选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只场上的怪兽破坏。
            SD6-JP030 死のマジック ボックス(死之魔术箱) 通常魔法
            自己和对方场上各选择1只怪兽。选择对方的怪兽破坏,选择的自己的怪兽控制权转移给对方。
            SD6-JP031 悪梦の鉄槛(恶梦之铁栏) 通常魔法
            全部怪兽在2回合(数对方的回合)以内不能攻击。2回合以后这张卡破坏。
            SD6-JP032 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
            选择自己的墓地的1只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
            SD6-JP033 八式対魔法多重结界(八式对魔法多重结界) 反击陷阱
            选择下面一个效果使用
            ●以场上1只怪兽为对象的魔法的发动和效果无效,那张卡破坏。
            ●把手卡1张魔法卡送去墓地,魔法卡的发动和效果无效,那张卡破坏。
            SD6-JP034 漆黒のパワーストーン(漆黑的能量石) 永续陷阱
            发动后,这张卡放置三个魔力指示物。自己的回合可以将这张卡放置的一个魔力指示物放置到自己场上其它“可以放置魔力指示物的卡”上。当这张卡上没有魔力指示物时,这张卡破坏。
            SD6-JP035 天罚(天罚) 反击陷阱
            丢弃一张手卡。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。


            IP属地:广东7楼2014-05-11 14:06
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              SD 7 守护神之壁
              SD7-JP001(UR)守护神エクゾード(守护神 艾克佐德) 地 8星 岩石 0 4000
              这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只名字带有「スフィンクス」的怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次地属性怪兽反转召唤成功,给与对方基本分1000分的伤害。
              SD7-JP002 グレート スピリット(巨灵神) 地 4星 岩石 500 1500
              这张卡1回合1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,可以使场上表侧表示存在的1只地属性怪兽的原本攻击力和原本守备力在结束流程前交换。
              SD7-JP003(×3)巨大ネズミ(巨大老鼠) 地 4星 兽族 1400 1450
              这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选1只攻击力1500以下的地属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
              SD7-JP004 磨破罗魏(磨破罗魏) 地 4星 岩石 灵魂 1200 1700
              这张卡不能特殊召唤。召唤·翻转的回合的结束流程时回到持有者的手卡。这张卡召唤·翻转的场合,下次的自己的抽卡流程时,抽卡前查看卡组最上面的1张卡并把这张卡放到卡组的最上面或最下面。
              SD7-JP005 守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯) 地 5星 岩石 1700 2400
              这张卡1回合1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上的全部怪兽回到持有者手卡。
              SD7-JP006(×2)ギガンテス(巨岩 基钢提斯) 地 4星 岩石 1900 1300
              这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外1只地属性怪兽特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
              SD7-JP007 アステカの石像(先人的石像) 地 4星 岩石 300 2000
              这只怪兽被攻击时对方受到战斗伤害的场合,那个伤害双倍。
              SD7-JP008 番兵ゴーレム(番兵石人) 地 4星 岩石 800 1800
              这张卡1回合1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,选择对方1只怪兽回到持有者手卡。
              SD7-JP009 ヒエラコスフィンクス(斯芬克斯 海尔拉克) 地 6星 岩石 2400 1200
              只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方不能选择里侧守备表示的怪兽作为攻击对象。
              SD7-JP010 クリオスフィンクス(斯芬克斯 克莱欧) 地 6星 岩石 1200 2400
              只要这张卡在自己场上表侧表示存在,场上的怪兽回到持有者手卡时,选择那只怪兽的持有者的一张手卡送去墓地。
              SD7-JP011(×2)モアイ迎撃炮(石像迎击炮) 地 4星 岩石 1100 2000
              这张卡1回合1次可以变成里侧守备表示。
              SD7-JP012 メガロック ドラゴン(巨岩龙) 地 7星 岩石 ? ?
              这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的岩石族怪兽除外才能特殊召唤。这张卡的原本攻击力和守备力,是特殊召唤时除外的岩石族怪兽数×700的数值。
              SD7-JP013 ガーディアン スタチュー(守护者雕像) 地 4星 岩石 800 1400
              这张卡1回合1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上一只怪兽回到持有者的手卡。
              SD7-JP014 メデューサ ワーム(美杜莎虫) 地 2星 岩石 500 600
              这张卡1回合1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上一只怪兽破坏。
              SD7-JP015 サンドモス(沙沼怪) 地 4星 岩石 1000 2000
              里侧守备表示的这张卡被战斗以外的方式破坏送去墓地时,原本的攻击力和守备力交换,在自己场上特殊召唤。
              SD7-JP016 断层地帯(断层地带) 地形魔法
              守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。
              SD7-JP017 サイクロン(旋风) 速攻魔法
              破坏场上的1张魔法卡或陷阱卡。
              SD7-JP018 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
              支付800分。选择自己的墓地的1只怪兽卡攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
              SD7-JP019 光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法
              对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
              SD7-JP020(×2)右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
              回合结束前,这张卡发动时存在的全部场上表侧表示的怪兽原本的攻击力和原本的防守力交替。
              SD7-JP021 打ち出の小槌(万宝槌) 通常魔法
              选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。
              SD7-JP022 ハンマーシュート(捶击) 通常魔法
              场上表侧攻击表示怪兽攻击力最高的一只破坏。
              SD7-JP023 エクトプラズマー(外部离子射线) 永久魔法
              双方玩家各自在自己的回合的结束流程有1次,把自己场上的表侧表示的1只怪兽做祭品,给与对方被祭品的怪兽原来的攻击力的一半的伤害。
              SD7-JP024 洗脳-ブレインコントロール(洗脑-精神控制) 通常魔法
              支付800分,选择对方场上表侧表示的1只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。
              SD7-JP025 うごめく影(蠕动之黑影) 永久魔法
              支付300分,自己场上的里侧守备表示怪兽洗切,重新放置里侧守备表示怪兽。这个效果1个回合只能使用1次。
              SD7-JP026 和睦の使者(和睦的使者) 通常陷阱
              这张卡发动的回合,对方怪兽造成的战斗伤害全部为0。这个回合自己的怪兽不会被战斗破坏。
              SD7-JP027 血の代偿(血的代价) 永久陷阱
              支付500分,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己回合的主要流程和对方的战斗流程才能发动。
              SD7-JP028(×2)マジック ドレイン(魔力抽取) 反击陷阱
              对方的魔法发动的时候才可以发动。对方从手卡丢弃1张魔法卡就可以使这张卡的效果无效化。如果对方不丢弃的场合,对方的魔法卡的发动无效化并破坏。
              SD7-JP029 追い剥ぎゴブリン(强盗矮人) 永久陷阱
              自己场上的怪兽每次给与对方玩家战斗伤害时,对方随机丢弃1张手卡。
              SD7-JP030(×2)旅人の试练(旅人的试练) 永久陷阱
              对方的怪兽攻击宣言时才能发动。对方随机选择自己的1张手卡,对方猜选择的那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)。猜不中的场合,那只攻击怪兽回到持有者的手卡。
              SD7-JP031 无谋な欲张り(无谋的贪欲) 通常陷阱
              从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
              SD7-JP032(×2)强制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
              将场上1张怪兽卡弹回其持有者手牌。


              IP属地:广东8楼2014-05-11 14:08
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                SD8 烈风 霸者
                SD8-JO001(UR)神鸟シムルグ(神鸟 斯摩夫) 风 7星 鸟兽 2700 1000
                这张卡不能特殊召唤。这张卡祭品召唤的场合的祭品必须是风属性怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家在每次结束流程受到1000分伤害。这个时候,各自玩家受到的伤害减少所控制的魔法·陷阱卡数量×500的数值。
                SD8-JP002 ソニック シューター(音速射击手) 风 4星 鸟兽 1300 600
                对方的魔法陷阱卡区域没有卡存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,给与对方玩家的战斗伤害变成这张卡的原本攻击力的数值。
                SD8-JP003 音速ダック(音速鸭) 风 3星 鸟兽 1700 700 通常怪兽
                SD8-JP004 ハーピィ ガール(神鹰少女) 风 2星 鸟兽 500 500 通常怪兽
                SD8-JP005 ニュート(纽特) 风 4星 恶魔 1900 400
                翻转:这张卡的攻击力·守备力上升500。战斗破坏这张卡的怪兽攻击力·守备力下降500。
                SD8-JP006(×2)ドラゴンフライ(蜻蜓) 风 4星 昆虫 1400 900
                这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把卡组1只攻击力1500以下的风属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。之后卡组洗切。
                SD8-JP007(×2)ハーピィ レディ三姉妹(神鹰女郎三姐妹) 风 6星 鸟兽 1950 2100
                这张卡不能通常召唤。用「万华镜-华丽なる分身-」的效果特殊召唤。
                SD8-JP008 ブレードフライ(刃蝇) 风 2星 昆虫 600 700
                只要这张卡在场上表侧表示存在,全部风属性的怪兽攻击力上升500。地属性的怪兽攻击力下降400。
                SD8-JP009 バード フェイス(鸟面) 风 4星 鸟兽 1600 1600
                这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1张「ハーピィ?レディ」加入手卡。之后洗切卡组。
                SD8-JP010 シルフィード(朔风 西路费都) 风 4星 天使 1700 700
                这张卡不能通常召唤。把自己墓地的1只风属性怪兽从游戏中除外特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,对方随机丢弃1张手卡。
                SD8-JP011 女忍者ヤエ(女忍者 八重) 风 3星 战士 1100 200
                从手卡把1张风属性怪兽丢弃去墓地。对方场上存在的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。
                SD8-JP012 霞の谷の大怪鸟(霞之谷之大怪鸟) 风 6星 鸟兽 2400 1400
                这张卡从手卡送去墓地时,这张卡加入卡组洗切。
                SD8-JP013 ハーピィ レディ1(神鹰女郎1) 风 4星 鸟兽 1300 1400
                这张卡的卡名当作「ハーピィ レディ」使用。只要这张卡在场上存在,风属性怪兽攻击力上升300。
                SD8-JP014 ハーピィ レディ2(神鹰女郎2) 风 4星 鸟兽 1300 1400
                这张卡的卡名当作「ハーピィ レディ」使用。这只怪兽战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。
                SD8-JP015 ハーピィ レディ3(神鹰女郎3) 风 4星 鸟兽 1300 1400
                这张卡的卡名当作「ハーピィ レディ」使用。和这张卡进行战斗的对方怪兽,在用对方回合计算的2个回合内不能攻击宣言。
                SD8-JP016 疾风鸟人ジョー(疾风鸟人 乔) 风 6星 鸟兽 2300 1400
                用风属性怪兽为祭品作祭品召唤成功的场合,场上的魔法陷阱卡全部回到持有者手卡。
                SD8-JP017 ハーピィズペット仔竜(神鹰之宠物仔龙) 风 4星 龙 1200 600
                这张卡追加自己场上存在的除「ハーピィズペット仔竜」以外的名字带有「ハーピィ」的怪兽的数量的效果。
                1只:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择自己场上存在的除「ハーピィズペット仔竜」以外的名字带有「ハーピィ」的怪兽作为攻击对象。
                2只:这张卡的原本攻击力·守备力变成2倍。
                3只:1回合1次,可以把对方场上的1张卡破坏。
                SD8-JP018 手札抹杀(手札抹杀) 通常魔法
                双方的手卡全部丢弃,各自从自己卡组抽出丢弃数量的卡。
                SD8-JP019 サイクロン(旋风) 速攻魔法
                场上的1张魔法或陷阱卡破坏。
                SD8-JP020 抹杀の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
                里侧表示的1只怪兽破坏并从游戏中除外。若那只是翻转效果怪兽的场合确认双方的卡组,和破坏怪兽同名卡全部从游戏除外。之后洗切卡组。
                SD8-JP021(×2)万华镜-华丽なる分身-(万华镜-华丽之分身-) 通常魔法
                有1只以上的「ハーピィ レディ」在场上表侧表示存在时才能发动。从手卡或卡组特殊召唤1只「ハーピィ レディ」或「ハーピィ レディ三姉妹」。
                SD8-JP022 大岚(大岚) 通常魔法
                场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
                SD8-JP023 リロード(上弹) 速攻魔法
                自己的手卡全部加入卡组洗切。之后,抽出加入卡组的卡数量的卡。
                SD8-JP024(×2)ハーピィの狩场(神鹰之狩猎场) 场地魔法
                「ハーピィ レディ」或者「ハーピィ レディ三姉妹」在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力和守备力上升200。
                SD8-JP025 トライアングル X スパーク(三角X火花) 通常魔法
                直到这个回合的结束流程,「ハーピィ レディ三姉妹」的攻击力变成2700,对方玩家不能发动陷阱卡,对方场上的陷阱卡的效果无效。
                SD8-JP026 ライトニング ボルテックス(闪电漩涡) 通常魔法
                丢弃1张手卡。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
                SD8-JP027 ヒステリック パーティー(歇斯底里的聚会) 永续陷阱
                丢弃1张手卡。自己的墓地存在的「ハーピィ レディ」尽可能特殊召唤。这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的怪兽全部破坏。
                SD8-JP028 アクアの合唱(水之合唱) 永续陷阱
                场上表侧表示存在的全部同名怪兽的攻击力·守备力上升500。
                SD8-JP029 砂尘の大竜巻(沙尘的大龙卷) 通常陷阱
                对方场上的1张魔法或陷阱卡破坏。破坏后,可以从自己的手卡把1张魔法或陷阱卡放置(SET)。
                SD8-JP030 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
                从自己的墓地选择1只怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
                SD8-JP031 マジック ジャマー(魔法发射台) 反击陷阱
                丢弃1张手卡。魔法卡的发动无效,并破坏。
                SD8-JP032 呪われた棺(被诅咒的棺材) 通常陷阱
                放置(SET)的这张卡被破坏送去墓地时,对方从下面的效果选择1个进行。
                ●随机丢弃对方自己的1张手卡。
                ●选择对方自己场上的1只怪兽破坏。
                SD8-JP033 无谋な欲张り(无谋的贪欲) 通常陷阱
                抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
                SD8-JP034 炸裂装甲(炸裂装甲) 通常陷阱
                对方怪兽攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽破坏。
                SD8-JP035 忍法 変化の术(忍法 变化之术) 永续陷阱
                把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「忍者」的怪兽作为祭品发动。自己的手卡或卡组的1只为选择的卡的等级+3以下的兽族·鸟兽族·昆虫族的其中一种的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从自己场上离开时,那只怪兽破坏。
                SD8-JP036 ゴッドバードアタック(神鸟攻击) 通常陷阱
                把自己场上的1只鸟兽族怪兽作祭品。场上的2张卡破坏。


                IP属地:广东9楼2014-05-11 14:11
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                  SD10 机械的叛乱
                  SD10-JP001(UR)古代の机械巨竜(古代之机械巨龙) 地 8星 机械 3000 2000
                  这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。
                  ●グリーン ガジェット:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
                  ●レッド ガジェット:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害。
                  ●イエロー ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。
                  SD10-JP002 古代の机械合成獣(古代之机械合成兽) 地 6星 机械 2300 1300
                  用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。
                  ●グリーン ガジェット:这张卡的攻击力上升300。
                  ●レッド ガジェット:直接攻击对方玩家成功的场合,给与对方基本分500分伤害。
                  ●イエロー ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分700分伤害。
                  SD10-JP003 古代の机械工兵(古代之机械工兵) 地 5星 机械 1500 1500
                  以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击的伤害阶段结束时,把对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
                  SD10-JP004 起动兵士デッドリボルバー(起动士兵 死亡旋转者) 地 4星 机械 0 2000
                  只要自己场上有名字带有「ガジェット」的怪兽表侧表示存在,这张卡的攻击力上升2000。
                  SD10-JP005 メカ ハンター(机械猎人) 暗 4星 机械 1850 800 通常怪兽
                  SD10-JP006 グリーン ガジェット(绿齿轮) 地 4星 机械 1400 600
                  这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「レッド ガジェット」加入手卡。
                  SD10-JP007 レッド ガジェット(红齿轮) 地 4星 机械 1300 1500
                  这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「イエロー ガジェット」加入手卡。
                  SD10-JP008 イエロー ガジェット(黄齿轮) 地 4星 机械 1200 1200
                  这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「グリーン ガジェット」加入手卡。
                  SD10-JP009 キャノン ソルジャー(加农炮兵) 暗 4星 机械 1400 1300
                  每把自己场上存在的1只怪兽作为祭品,给与对方基本分500分伤害。
                  SD10-JP010 机动砦のギア ゴーレム(机动砦之钢甲兵) 地 4星 机械800 2200
                  主要流程1才能发动。支付800基本分。这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。
                  SD10-JP011(×2)强化支援メカ ヘビーウェポン(强化支援机械 重装兵器) 暗 3星 机械·同盟 500 500
                  1回合只有1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用,把场上的这张卡给自己场上表侧表示的机械族怪兽装备,或者把装备解除并以表侧攻击表示回到原本的状态。只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽攻击力·守备力上升500。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,这张卡代替破坏。)
                  SD10-JP012 古代の机械巨人(古代之机械巨人) 地 8星 机械 3000 3000
                  这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。
                  SD10-JP013 古代の机械獣(古代之机械兽) 地 6星 机械 2000 2000
                  这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。
                  SD10-JP014 古代の机械兵士(古代之机械士兵) 地 4星 机械 1300 1300
                  这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。
                  SD10-JP015(×2)古代の歯车(古代之齿车) 地 2星 机械 100 800
                  自己场上有「古代の歯车」表侧表示存在时,可以从手卡攻击表示特殊召唤这张卡。
                  SD10-JP016 古代の机械炮台(古代之机械炮台) 地 2星 机械 500 500
                  把这张卡作为祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。
                  SD10-JP017 古代の整备场(古代之整备场) 通常魔法
                  自己墓地存在的1只名字带有「アンティーク ギア」的怪兽回到手卡。
                  SD10-JP018 古代の机械戦车(古代之机械战车) 装备魔法
                  名字带有「アンティーク ギア」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡被破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害。
                  SD10-JP019 古代の机械爆弾(古代之机械爆弹) 通常魔法
                  把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「アンティーク ギア」的怪兽作为对象才能发动。对象的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。
                  SD10-JP020 古代の机械掌(古代之机械掌) 装备魔法
                  名字带有「アンティーク ギア」的怪兽才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时破坏。
                  SD10-JP021 古代の机械工场(古代之机械工场) 通常魔法
                  从手卡选择1张名字带有「アンティーク ギア」的怪兽卡。合计是选择的卡2倍等级的墓地的名字带有「アンティーク ギア」的卡从游戏中除外。选择的卡只要在这个回合召唤时不需要祭品。
                  SD10-JP022 古代の采掘机(古代之采掘机) 通常魔法
                  自己场上有名字中带有「アンティーク ギア」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。
                  SD10-JP023 古代の机械城(古代之机械城) 永续魔法
                  场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク ギア」的怪兽的攻击力上升300。每次有怪兽通常召唤,这张卡放置1个指示物。名字带有「アンティーク ギア」的怪兽祭品召唤的场合,若放置有需要的祭品数量以上的指示物,可以用这张卡代替祭品。
                  SD10-JP024 サイクロン(旋风) 速攻魔法
                  场上的1张魔法卡或者陷阱卡破坏。
                  SD10-JP025 リミッター解除(限制解除) 速攻魔法
                  这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示机械族怪兽的攻击力变成2倍。结束流程时受到这个效果影响的怪兽卡破坏。
                  SD10-JP026 大岚(大岚) 通常魔法
                  场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
                  SD10-JP027 エネミーコントローラー(敌人操纵器) 速攻魔法
                  从下面的效果选择1个发动。
                  ●把对方场上的1只表侧表示怪兽的表示形式改变。
                  ●把自己场上的1只怪物作为祭品。选择对方场上的1只表侧表示怪兽。直到发动回合的结束流程,得到选择的卡的控制权。
                  SD10-JP028 ウェポンチェンジ(武器交换) 永续魔法
                  1回合只有1次在自己的准备流程支付700基本分才能发动。自己场上的1只战士族或机械族怪兽的攻击力和守备力直到下次对方的结束流程结束时交换。这张卡被破坏时,这个效果无效。
                  SD10-JP029 机械复制术(机械复制术) 通常魔法
                  选择自己场上存在的攻击力500以下的1只机械族怪兽发动。可以从卡组特殊召唤最多2张同名卡。
                  SD10-JP030 贪欲な壷(贪欲之壶) 通常魔法
                  从自己墓地选择5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后,从自己卡组抽2张卡。
                  SD10-JP031 机动砦 ストロング ホールド(机动砦 坚固守垒) 永续陷阱
                  这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻0/守2000)在自己的怪兽卡区域守备表示特殊召唤。只要自己场上有「グリーン ガジェット」「レッド ガジェット」「イエロー ガジェット」全部表侧表示存在,这张卡的攻击力变成3000。(这张卡也当作陷阱卡使用)
                  SD10-JP032 血の代偿(血之代价) 永续陷阱
                  可以支付500基本分,通常召唤1只怪兽。这个效果在自己回合的主要流程以及对方回合的战斗流程才能发动。
                  SD10-JP033(×2)炸裂装甲(炸裂装甲) 通常陷阱
                  对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽破坏。
                  SD10-JP034 ミクロ光线(微缩光线) 通常陷阱
                  场上表侧表示存在的1只怪兽的守备力直到结束流程结束时变成0。
                  SD10-JP035 レアメタル化 魔法反射装甲(罕贵金属化 魔法反射装甲) 永续陷阱
                  场上的1只机械族怪兽的攻击力上升500。以那只怪兽为对象的魔法的效果只有1次无效。指定怪兽从场上离开时,这张卡破坏。
                  SD10-JP036 援护射撃(援护射击) 通常陷阱
                  对方怪兽对自己场上怪兽作出攻击的场合,伤害阶段时才能发动。受到攻击的自己怪兽的攻击力上升自己场上表侧表示存在的1只其他怪兽的攻击力数值。
                  SD10-JP037 ゲットライド!(骑乘!) 通常陷阱
                  选择自己墓地存在的1只同盟怪兽,给自己场上存在的可以装备的怪兽装备。


                  IP属地:广东11楼2014-05-11 14:23
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                    SD11 闪光的波动/闪光之波动
                    SD11-JP001(UR)天空勇士ネオパーシアス(天空勇士 尼奥珀耳修斯) 光 7星 天使 2300 2000
                    这张卡可以用自己场上1只「天空骑士パーシアス」作为祭品特殊召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,从自己卡组抽1张卡。场上有「天空の圣域」存在,自己基本分超过对方基本分的场合,这张卡的攻击力·守备力上升那个数值。
                    SD11-JP002 天空圣者メルティウス(天空圣者 莫提乌斯) 光 4星 天使 1600 1200
                    只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱自己回复1000基本分。场上有「天空の圣域」存在的场合,再把对方场上1张卡破坏。
                    SD11-JP003 智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特) 光 4星 天使 1800 1000
                    这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1张反击陷阱加入手卡。
                    SD11-JP004 胜利の导き手フレイヤ(胜利的引导者 芙蕾雅) 光 1星 天使 100 100
                    自己场上有「胜利の导き手フレイヤ」以外的天使族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡不能被选择作为攻击对象。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的天使族怪兽的攻击力·守备力上升400。
                    SD11-JP005 コーリング ノヴァ(神召新星) 光 4星 天使 1400 800
                    这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的光属性的天使族怪兽在自己场上特殊召唤。此外,场上有「天空の圣域」存在的场合,可以作为代替把1只「天空骑士パーシアス」特殊召唤。
                    SD11-JP006 ホーリー ジェラル(神圣天使) 光 4星 天使 1000 2000
                    场上有「天空の圣域」存在的场合,这张卡被战斗破坏以外的方法送去墓地时,自己回复1000基本分。
                    SD11-JP007 ジェルエンデュオ(双生天使) 光 4星 天使 1700 0
                    这张卡不会被战斗破坏。这张卡的控制者受到伤害时,场上表侧表示存在的这张卡破坏。光属性·天使族怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。
                    SD11-JP008 デュナミス�9�9ヴァルキリア(神力女武神) 光 4星 天使 1800 1050
                    勇敢的光之天使。出于那强烈的正义感,明知必败也决不逃避与邪恶的战斗。
                    SD11-JP009(×2)シャインエンジェル(光辉天使) 光 4星 天使 1400 800
                    这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的光属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。之后卡组洗切。
                    SD11-JP010 神圣なる魂(神圣之魂) 光 6星 天使 2000 1800
                    这张卡不能通常召唤。把自己墓地的2只光属性怪兽从游戏中除外特殊召唤。只要这张卡在场上存在,只在对方的战斗阶段中全部的对方怪兽的攻击力下降300。
                    SD11-JP011(×2)天空骑士パーシアス(天空骑士 珀耳修斯) 光 5星 天使 1900 1400
                    向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,这张卡给与对方玩家战斗伤害时,自己抽1张卡。
                    SD11-JP012 守护天使 ジャンヌ(守护天使 贞德) 光 7星 天使 2800 2000
                    这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。
                    SD11-JP013 力の代行者 マーズ(力之代行者 玛尔斯) 光 3星 天使 0 0
                    这张卡不受魔法效果影响。自己场上有「天空の圣域」存在,并且自己基本分超过对方基本分的场合,这张卡的攻击力·守备力上升那个数值。
                    SD11-JP014 吸収天児(吸收天儿) 光 4星 天使 1300 1000
                    这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己回复破坏怪兽的等级×300的数值的基本分。
                    SD11-JP015 ロイヤルナイツ(王家骑士) 光 3星 天使 1300 800
                    这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏怪兽的守备力的数值。
                    SD11-JP016 豊穣のアルテミス(丰穰之阿耳特弥斯) 光 4星 天使 1600 1700
                    只要这张卡在场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱从自己卡组抽1张卡。
                    SD11-JP017 救済のレイヤード(救济之莱亚德) 光 4星 天使 1400 1500
                    只要这张卡在场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱把2只被除外的自己的天使族怪兽加入手卡。
                    SD11-JP018 裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-伏尔泰尼斯) 光 8星 天使 2800 1400
                    自己的反击陷阱发动成功的场合,可以把自己场上的怪兽全部作为祭品特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,可以把最多有作为祭品的天使族怪兽的数量的对方场上的卡破坏。
                    SD11-JP019 サイクロン(旋风) 速攻魔法
                    场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
                    SD11-JP020 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
                    里侧表示的1只怪兽破坏并且从游戏中除外。若那只是翻转效果怪兽的场合确认双方的卡组,和破坏怪兽同名卡全部从游戏除外。之后洗切卡组。
                    SD11-JP021 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
                    支付800基本分。从自己墓地选择1只怪兽卡攻击表示在场上特殊召唤,并装备这张卡。这张卡被破坏时,装备怪兽破坏。
                    SD11-JP022 光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法
                    对方场上存在的全部怪兽变成表侧表示。这张卡发动后(用对方回合计算)3回合内继续留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上怪兽不能进行攻击宣言。
                    SD11-JP023 大岚(大风暴) 通常魔法
                    场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
                    SD11-JP024 テラ フォーミング(星球改造) 通常魔法
                    从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
                    SD11-JP025 ダグラの剣(达古拉之剑) 装备魔法
                    天使族才能装备。1只装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽战斗给与对方玩家伤害时,自己基本分回复那个数值。
                    SD11-JP026(×2)天空の圣域(天空的圣域) 场地魔法
                    天使族怪兽的战斗发生的对天使族怪兽的控制者的战斗伤害变成0。
                    SD11-JP027 ライトニング ボルテックス(闪电旋涡) 通常魔法
                    丢弃1张手卡。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
                    SD11-JP028 打ち出の小槌(万宝槌) 通常魔法
                    选择自己任意数量的手卡,加入卡组洗切。之后,抽出加入卡组的数量的卡。
                    SD11-JP029 女神の加护(女神的加护) 永续陷阱
                    自己回复3000基本分。自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,自己受到3000分伤害。
                    SD11-JP030 万能地雷グレイモヤ(万能地雷 阔剑式) 通常陷阱
                    对方攻击宣言时才能发动。从对方攻击表示怪兽中把1只攻击力最高的怪兽破坏。
                    SD11-JP031(×2)攻撃の无力化(攻击无力化) 反击陷阱
                    对方怪兽的攻击宣言时才能发动。1只对方怪兽的攻击无效,战斗阶段结束。
                    SD11-JP032 神の宣告(神之宣告) 反击陷阱
                    把基本分支付一半。魔法·陷阱的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效,并把那个破坏。
                    SD11-JP033 マジック ジャマー(魔法干扰阵) 反击陷阱
                    丢弃1张手卡。魔法卡的发动无效,并把那个破坏。
                    SD11-JP034 盗贼の七つ道具(盗贼的七道具) 反击陷阱
                    支付1000基本分。陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。
                    SD11-JP035 光の召集(光之召集) 通常陷阱
                    把自己手卡全部丢弃去墓地,从自己墓地选择那个数量的光属性怪兽加入手卡。
                    SD11-JP036 天罚(天罚) 反击陷阱
                    丢弃1张手卡。效果怪兽的发动和效果无效,并把那只怪兽破坏。


                    IP属地:广东12楼2014-05-11 14:26
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                      SD12 暗暗之咒缚/暗黑之咒缚
                      SD12-JP001(UR)魔王ディアボロス(魔王 迪亚波利斯) 暗 7星 龙 2800 1000
                      这张卡不能特殊召唤。这张卡祭品召唤的场合的祭品必须是暗属性怪兽。对方抽卡流程的抽卡前把对方卡组最上面的卡确认再回到卡组最上面或者最下面。这张卡不能被其他卡的效果作为祭品。
                      SD12-JP002 死王リッチーロード(死王 巫妖大君) 暗 6星 不死 2400 1200
                      这张卡祭品召唤的场合的祭品必须是暗属性怪兽。这张卡被其他卡的效果作为祭品送去墓地的场合,这张卡回到持有者手卡。
                      SD12-JP003 暗王プロメティス(暗王 普罗米修斯) 暗 4星 恶魔 1200 800
                      这张卡的召唤成功时,把自己墓地存在的任意数量暗属性怪兽从游戏中除外。直到这个回合的结束流程时,这个效果每除外1张卡,这张卡的攻击力上升400。
                      SD12-JP004 ミストデーモン(雾魔) 暗 5星 恶魔 2400 0
                      这张卡可以不用祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束流程时被破坏,自己受到1000分伤害。
                      SD12-JP005 疫病狼(疫病狼) 暗 3星 不死 1000 1000
                      1回合只有1次可以把这张卡的原本攻击力变成2倍。这个效果使用的场合,结束流程时这张卡破坏。
                      SD12-JP006 ゴブリンゾンビ(葛布林丧尸) 暗 4星 不死 1100 1050
                      这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方把卡组最上面的卡送去墓地。这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组选择1只守备力1200以下的不死族怪兽,给双方确认并加入手卡。之后卡组洗切。
                      SD12-JP007(×2)アックス ドラゴニュート(巨斧龙人) 暗 4星 龙 2000 1200
                      这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。
                      SD12-JP008 キラー トマト(杀手番茄) 暗 4星 植物 1400 1100
                      这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。之后卡组洗切。
                      SD12-JP009 暗の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400
                      反转:从自己墓地选择1张陷阱卡。把选择的卡加入自己手卡。
                      SD12-JP010 魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
                      这张卡不会被战斗破坏。成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,这张卡破坏。这张卡直接攻击对方玩家成功的场合,对方随机丢弃1张手卡。
                      SD12-JP011(×3)ジャイアント オーク(巨大兽人) 暗 4星 恶魔 2200 0
                      这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。直到下次的自己回合结束时这张卡的表示形式不能改变。
                      SD12-JP012(×2)ステルスバード(隐形鸟) 暗 3星 鸟兽 700 1700
                      这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,给与对方基本分1000分伤害。
                      SD12-JP013(×2)怨念のキラードール(怨念之杀手娃娃) 暗 4星 恶魔 1600 1700
                      这张卡被永续魔法的效果从场上送去墓地的场合,自己回合的准备流程时从墓地特殊召唤。
                      SD12-JP014 悪梦再び(恶梦再临) 通常魔法
                      选择自己墓地存在的2只守备力0的暗属性怪兽加入手卡。
                      SD12-JP015 サクリファイス�9�9ソード(纳祭剑) 装备魔法
                      暗属性怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升400。装备怪兽被作为祭品让这张卡送去墓地的场合,这张卡回到手卡。
                      SD12-JP016 シールドクラッシュ(盾崩坏) 通常魔法
                      选择场上守备表示存在的1只怪兽破坏。
                      SD12-JP017 悪梦の鉄槛(恶梦之铁槛) 通常魔法
                      全部怪兽(用对方回合计算)2回合内不能攻击。2回合后这张卡破坏。
                      SD12-JP018 サイクロン(旋风) 速攻魔法
                      场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
                      SD12-JP019 ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
                      场上的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。
                      SD12-JP020 巨大化(巨大化) 装备魔法
                      自己基本分比对方低的场合,1只装备怪兽的原本攻击力变成2倍。自己基本分比对方高的场合,1只装备怪兽的原本攻击力变成一半。
                      SD12-JP021 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
                      里侧表示的1只怪兽破坏并且从游戏中除外。若那只是反转效果怪兽的场合把双方卡组确认,和破坏怪兽同名卡全部从游戏除外。之后洗切卡组。
                      SD12-JP022 大岚(大岚) 通常魔法
                      场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
                      SD12-JP023(×2)エクトプラズマー(通灵外质体) 永续魔法
                      各玩家在自己回合的结束流程只有1次,自己场上的1只表侧表示怪兽作为祭品,给与对方玩家原本攻击力一半数值的伤害。
                      SD12-JP024 贪欲な壶(贪欲之壶) 通常魔法
                      从自己墓地选择5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后,从自己卡组抽2张卡。
                      SD12-JP025 打ち出の小槌(万宝槌) 通常魔法
                      选择自己任意数量的手卡,加入卡组洗切。之后,抽出加入卡组的数量的卡。
                      SD12-JP026 暗のデッキ破壊ウイルス(暗之卡组破坏病毒) 通常陷阱
                      把自己场上1只攻击力2500以上的暗属性怪兽作为祭品。魔法卡或者陷阱卡的其中1个宣言。对方场上魔法·陷阱卡和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,宣言种类的卡破坏。
                      SD12-JP027 死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
                      把自己场上1只攻击力1000以下的暗属性怪兽作为祭品。对方场上怪兽和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽破坏。
                      SD12-JP028(×2)魔のデッキ破壊ウイルス(魔之卡组破坏病毒) 通常陷阱
                      把自己场上1只攻击力2000以上的暗属性怪兽作为祭品。对方场上怪兽和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,攻击力1500以下的怪兽破坏。
                      SD12-JP029 魔法の筒(魔法之筒) 通常陷阱
                      把1只对方怪兽的攻击无效,给与对方玩家那只怪兽的攻击力数值的伤害。
                      SD12-JP030 自业自得(自业自得) 通常陷阱
                      对方场上存在的怪兽每有1只,给与对方基本分500分伤害。
                      SD12-JP031 邪悪なるバリア -ダーク フォース-(邪恶防护罩 -暗黑之力-) 通常陷阱
                      对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的守备表示怪兽全部从游戏中除外。
                      SD12-JP032(×2)ディメンション ウォール(次元之壁) 通常陷阱
                      对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这次战斗使自己受到的战斗伤害让对方代替承受。


                      IP属地:广东13楼2014-05-11 14:29
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                        SD13 巨龙的复活
                        SD13-JP001(UR)フェルグラントドラゴン(闪耀巨龙) 光 8星 龙 2800 2800
                        这张卡从场上被送去墓地的场合才变成能特殊召唤。这张卡从墓地的特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只怪兽。这张卡的攻击力上升选择怪兽的等级×200的数值。
                        SD13-JP002(SR)ダークブレイズドラゴン(暗炎龙) 炎 7星 龙 1200 1000
                        这张卡从墓地的特殊召唤成功时,这张卡的原本的攻击力·守备力变成2倍。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
                        SD13-JP003(SR)创世の预言者(创世之预言者) 光 4星 魔法师 1800 600
                        丢弃1张手卡。自己墓地存在的1只7星以上的怪兽加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。
                        SD13-JP004 デコイドラゴン(诱饵龙) 炎 2星 龙 300 200
                        这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。
                        SD13-JP005 メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 700 600
                        反转:自己和对方的手卡全部丢弃。那之后,双方各自从自己卡组抽5张卡。
                        SD13-JP006(×2)カイザー�9�9シーホース(帝王海马) 光 4星 海龙 1700 1650
                        光属性怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。
                        SD13-JP007 タイラント ドラゴン(暴君龙) 炎 8星 龙 2900 2500
                        对方场上有怪兽存在的场合才能,战斗流程中只再1次可以攻击。此外,以这张卡为对象的陷阱卡无效并破坏。其他卡的效果把这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上1只龙族怪兽作为祭品。
                        SD13-JP008 八俣大蛇(八岐大蛇) 炎 7星 龙·灵魂 2600 3100
                        这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束流程时回到持有者手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害时,直到手卡变成5张从卡组抽卡。
                        SD13-JP009 魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
                        这张卡不会被战斗破坏。成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,这张卡破坏。这张卡直接攻击对方玩家成功的场合,对方随机丢弃1张手卡。
                        SD13-JP010 异次元竜 トワイライトゾーンドラゴン(异次元龙 朦胧域龙) 光 5星 龙 1200 1500
                        这张卡不会被不指定对象的魔法·陷阱的效果破坏。此外,不会因和攻击力1900以下的怪兽战斗破坏。
                        SD13-JP011 守护天使 ジャンヌ(守护天使 贞德) 光 7星 天使 2800 2000
                        这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己恢复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。
                        SD13-JP012 深渊の暗杀者(深渊之暗杀者) 暗 3星 恶魔 200 500
                        反转:选择对方场上1只怪兽破坏。这张卡从手卡被送去墓地时,自己墓地存在的1只反转效果怪兽回到手卡。
                        SD13-JP013(×2)仮面竜(假面龙) 炎 3星 龙 1400 1100
                        这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的龙族怪兽在自己场上特殊召唤。那之后卡组洗切。
                        SD13-JP014 创世神(创世神) 光 8星 雷 2300 3000
                        从自己墓地选择1只怪兽。把1张手卡送去墓地,选择的1只怪兽特殊召唤。这个效果1个回合只能使用1次。这张卡不能作从墓地的特殊召唤。
                        SD13-JP015 创世者の化身(创世者之化身) 光 4星 战士 1600 1500
                        可以把这张卡作为祭品,把手卡1只「创世神」特殊召唤。
                        SD13-JP016 炎を支配する者(火炎支配者) 炎 4星 炎 1500 1600
                        炎属性怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。
                        SD13-JP017 光神机-轰龙(光神机-轰龙) 光 8星 天使 2900 1800
                        这张卡可以用1只祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束流程时送去墓地。此外,这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
                        SD13-JP018 トレード イン(抵价购物) 通常魔法
                        从手卡丢弃1张8星的怪兽卡。从自己卡组抽2张卡。
                        SD13-JP019 おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
                        从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。那之后卡组洗切。
                        SD13-JP020 浅すぎた墓穴(过浅的墓穴) 通常魔法
                        自己和对方从各自墓地选择1只怪兽,守备表示在场上放置(SET)。
                        SD13-JP021 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
                        支付800基本分。从自己墓地选择1只怪兽卡攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡被破坏时,装备怪兽破坏。
                        SD13-JP022 生还の宝札(生还之宝札) 永续魔法
                        从自己墓地把怪兽在场上特殊召唤时,可以从卡组抽1张卡。
                        SD13-JP023 巨竜の羽ばたき(巨龙之展翅) 通常魔法
                        自己场上表侧表示存在的1只5星以上的龙族怪兽回到手卡,双方场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
                        SD13-JP024 テラ フォーミング(星球改造) 通常魔法
                        从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
                        SD13-JP025 神秘の中华なべ(神秘之中华锅) 速攻魔法
                        把自己场上1只怪兽作为祭品。选择祭品怪兽的攻击力或守备力,自己基本分恢复那个数值。
                        SD13-JP026 軽量化(轻量化) 永续魔法
                        从手卡把1只7星以上的怪兽加入卡组洗切,之后抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。
                        SD13-JP027 ライトニング ボルテックス(闪电漩涡) 通常魔法
                        丢弃1张手卡。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
                        SD13-JP028 フォース(力量) 通常魔法
                        选择场上表侧表示存在的2只怪兽。直到结束流程时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。
                        SD13-JP029(×2)死皇帝の陵墓(死皇帝之陵墓) 场地魔法
                        双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。
                        SD13-JP030 ツイスター(龙卷) 速攻魔法
                        支付500基本分。场上存在的1张表侧表示的魔法或者陷阱卡破坏。
                        SD13-JP031 邪神の大灾害(邪神之大灾害) 通常陷阱
                        对方怪兽的攻击宣言时才能发动。场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
                        SD13-JP032 リビングデッドの呼び声(活死人之呼声) 永续陷阱
                        从自己墓地选择1只怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
                        SD13-JP033 マジック ジャマー(魔法干扰) 反击陷阱
                        丢弃1张手卡。魔法卡的发动无效,并把那个破坏。
                        SD13-JP034 亜空间物质転送装置(亚空间物质转送装置) 通常陷阱
                        选择自己场上1只表侧表示怪兽,直到发动回合的结束流程从游戏中除外。
                        SD13-JP035 アヌビスの裁き(阿努比斯之裁决) 反击陷阱
                        丢弃1张手卡。对方控制的持有「把场上的魔法·陷阱卡破坏」效果的魔法卡的发动和效果无效并破坏。那之后,可以把对方场上1只表侧表示的怪物破坏,给与对方玩家那只怪兽的攻击力数值的伤害。
                        SD13-JP036(×2)ゴブリンのやりくり上手(葛布林的经营手腕) 通常陷阱
                        从卡组抽出自己墓地存在的「ゴブリンのやりくり上手」的数量+1 张,从手卡选择1张卡回到卡组最下面。


                        IP属地:广东14楼2014-05-11 14:35
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                          SD14 帝王的降临
                          SD14-JP001(UR)邪帝ガイウス(邪帝 盖乌斯) 暗 6星 恶魔 2400 1000
                          这张卡的祭品召唤成功时,场上存在的1张卡除外。除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,给与对方基本分1000分伤害。
                          SD14-JP002(SR)次元合成师(次元合成师) 光 4星 天使 1300 200
                          1回合只有1次,可以把自己卡组最上面的卡从游戏中除外,并且这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1张自己怪兽卡加入手卡。
                          SD14-JP003(SR)カイザー サクリファイス(帝王的牲祭) 地 2星 战士 200 100
                          这张卡为祭品的祭品召唤成功时,这张卡回到手卡。
                          SD14-JP004 异次元の戦士(异次元的战士) 地 4星 战士 1200 1000
                          这张卡和怪兽进行战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
                          SD14-JP005 炎の女暗杀者(炎之女暗杀者) 炎 4星 炎 1500 1000
                          反转:从自己卡组上面把3张卡从游戏中除外。给与对方基本分800分伤害。
                          SD14-JP006 光の追放者(光之追放者) 光 3星 天使 100 2000
                          只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。
                          SD14-JP007(×2)异次元の侦察机(异次元的侦察机) 暗 2星 机械 800 1200
                          这张卡从游戏中除外的场合,那个回合的结束阶段时把这张卡在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
                          SD14-JP008 カオスライダー グスタフ(混沌骑手 古斯塔夫) 风 4星 战士 1400 1500
                          可以把自己墓地最多2张魔法卡从游戏中除外。这个效果除外的卡每有1张,直到对方回合结束时这张卡的攻击力上升300。这个效果1回合只能使用1次。
                          SD14-JP009 雷帝ザボルグ(雷帝 扎博尔格) 光 5星 雷 2400 1000
                          这张卡的祭品召唤成功时,场上1只怪兽破坏。
                          SD14-JP010 氷帝メビウス(冰帝 美比乌斯) 水 6星 水 2400 1000
                          这张卡的祭品召唤成功时,可以把场上最多2张魔法·陷阱卡破坏。
                          SD14-JP011 炎帝テスタロス(炎帝 泰斯塔罗斯) 炎 6星 炎 2400 1000
                          这张卡的祭品召唤成功时,随机把1张对方手卡丢弃去墓地。丢弃的卡是怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×100的数值的伤害。
                          SD14-JP012 地帝グランマーグ(地帝 格兰玛格) 6星 地 岩石 2400 1000
                          这张卡的祭品召唤成功时,场上盖放的1张卡破坏。
                          SD14-JP013(×2)异次元の生还者(异次元的生还者) 暗 4星 战士 1800 200
                          自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束阶段时在场上特殊召唤。
                          SD14-JP014 D�9�9D�9�9M(异次元之主) 光 5星 魔法师 1700 1500
                          把手卡1张魔法卡丢弃。从游戏中除外的1只自己是持有者的怪兽特殊召唤。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。
                          SD14-JP015 闪光の追放者(闪光之追放者) 光 3星 天使 1600 0
                          只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。
                          SD14-JP016 风帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000
                          这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。
                          SD14-JP017 D�9�9D�9�9R(异次元复活) 装备魔法
                          丢弃1张手卡。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
                          SD14-JP018 収缩(收缩) 速攻魔法
                          选择场上表侧表示存在的1只怪兽。那只怪兽的原本攻击力直到结束阶段时变成一半数值。
                          SD14-JP019 クロス ソウル(灵魂交错) 通常魔法
                          选择对方场上1只怪兽。自己的怪兽作为祭品的场合,必须作为自己1只怪兽的代替把选择的对方怪兽作为祭品。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
                          SD14-JP020 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
                          里侧表示的1只怪兽破坏并且从游戏中除外。若那只是反转效果怪兽的场合把双方卡组确认,和破坏怪兽同名卡全部从游戏除外。那之后卡组洗切。
                          SD14-JP021 魂の解放(魂之解放) 通常魔法
                          从双方墓地选择合计最多5张卡,那些卡从游戏中除外。
                          SD14-JP022 ビッグバン シュート(爆炎穿击) 装备魔法
                          把1只装备怪兽的攻击力上升400。攻击守备表示怪兽时若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡从场上离开的场合,装备怪兽从游戏中除外。
                          SD14-JP023 次元の歪み(次元歪曲) 通常魔法
                          自己墓地没有卡存在的场合才能发动。选择除外的1只自己怪兽在自己场上特殊召唤。
                          SD14-JP024 魂吸収(魂吸收) 永续魔法
                          这张卡的控制者在每次卡从游戏中除外,每有1张恢复500基本分。
                          SD14-JP025 エネミーコントローラー(敌人操纵器) 速攻魔法
                          从下面的效果选择1个发动。
                          ●把对方场上的1只表侧表示怪兽的表示形式改变。
                          ●把自己场上的1只怪兽作为祭品。选择对方场上的1只表侧表示怪兽。直到发动回合的结束阶段,得到选择的卡的控制权。
                          SD14-JP026 天よりの宝札(天降的宝札) 通常魔法
                          把自己手卡和自己场上存在的全部卡从游戏中除外。抽出直到自己手卡变成2张的卡。
                          SD14-JP027 洗脳-ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法
                          支付800基本分。选择对方场上1只表侧表示怪兽。直到发动回合的结束阶段,得到选择的卡的控制权。
                          SD14-JP028(×2)次元の裂け目(次元的裂缝) 永续魔法
                          被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。
                          SD14-JP029 トルネード(大龙卷) 速攻魔法
                          对方的魔法与陷阱卡区域卡有3张以上存在时才能发动。对方的魔法与陷阱卡区域存在的1张卡破坏。
                          SD14-JP030 エンペラー オーダー(帝之敕命) 永续陷阱
                          可以把召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效。那个时候,那只怪兽的控制者从卡组抽1张卡。
                          SD14-JP031 异次元からの帰还(来自异次元的归还) 通常陷阱
                          把基本分支付一半。从游戏中除外的自己怪兽尽可能在自己场上特殊召唤。结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽全部从游戏中除外。
                          SD14-JP032 砂尘の大竜巻(沙尘之大龙卷) 通常陷阱
                          对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。破坏后,可以从自己手卡把1张魔法或陷阱卡盖放。
                          SD14-JP033 死霊の巣(死灵之巢) 永续陷阱
                          可以从自己墓地存在的怪兽把任意数量从游戏中除外,和那个数量相等的等级的场上1只表侧表示怪兽破坏。
                          SD14-JP034 神の宣告(神之宣告) 反击陷阱
                          把基本分支付一半。魔法·陷阱的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效,并把那个破坏。
                          SD14-JP035 黄金の邪神像(黄金邪神像) 通常陷阱
                          盖放的这张卡被破坏送去墓地时,在自己场上把1只「邪神トークン(邪神衍生物)」(恶魔族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。
                          SD14-JP036 マクロコスモス(大宇宙) 永续陷阱
                          可以从自己的手卡或者卡组把1只「原始太阳ヘリオス」特殊召唤。此外,只要这张卡在场上存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。
                          SD14-JP037 カウンター カウンター(反击反击) 反击陷阱
                          反击陷阱的发动无效,并把那个破坏。


                          IP属地:广东15楼2014-05-11 14:38
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                            。。。您也打游戏王。。。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2014-05-11 19:53
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                              真红眼……武装龙都出了,,嘛情况,,我LV要崛起?


                              IP属地:安徽17楼2014-05-16 17:06
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