想必新手都对激光武器感兴趣吧?龙舞小兵的特效就是用了激光武器,可以说龙舞的小兵大战就是一场激光大战。
如果要把M60E这个武器改为激光武器就要ctrl+f找到[M60E]
然后改成这样:
[M60E]
Damage=25
ROF=20
Range=4
Projectile=KBC
Speed=100
Warhead=SAA
Report=GIAttack
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
OccupantAnim=UCFLASH
LaserDuration=5
IsLaser=true
LaserSize=3
就会有激光效果了,可以说美国大兵3级后就有了激光武器。
关键是:
LaserDuration=5
IsLaser=true
LaserSize=3
这几句,加上后就能有激光效果。
我来做个翻译:
LaserDuration=5;;激光持续时间,越大越久
IsLaser=true;是否使用激光逻辑,如果不使用的话激光就无效。
LaserSize=3;激光宽度,越大越宽
然后再把这句抄上去:
[KBC]
Inviso=yes
Image=NONE
AG=yes
AN=yes
AS=yes
ASW=yes
ShrapnelWeapon=CRM60
ShrapnelCount=5
你会惊奇的发现它拥有了机枪散射效果。
再ctrl+f找到[CRM60]
改成这样:
[CRM60]
Damage=25
ROF=15
Range=6;4
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=SSA
Report=IFVAttackGround
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
LaserDuration=5
IsLaser=true
LaserSize=3
就会有折射激光的效果
如果想让美国大兵一开始就有激光,就找到[E1]
再找到Primary=改成
Primary=M60E
原创!!!
从NP教程提取在精炼试验…………
以上省略一千万字
是激光逻辑
如果要把M60E这个武器改为激光武器就要ctrl+f找到[M60E]
然后改成这样:
[M60E]
Damage=25
ROF=20
Range=4
Projectile=KBC
Speed=100
Warhead=SAA
Report=GIAttack
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
OccupantAnim=UCFLASH
LaserDuration=5
IsLaser=true
LaserSize=3
就会有激光效果了,可以说美国大兵3级后就有了激光武器。
关键是:
LaserDuration=5
IsLaser=true
LaserSize=3
这几句,加上后就能有激光效果。
我来做个翻译:
LaserDuration=5;;激光持续时间,越大越久
IsLaser=true;是否使用激光逻辑,如果不使用的话激光就无效。
LaserSize=3;激光宽度,越大越宽
然后再把这句抄上去:
[KBC]
Inviso=yes
Image=NONE
AG=yes
AN=yes
AS=yes
ASW=yes
ShrapnelWeapon=CRM60
ShrapnelCount=5
你会惊奇的发现它拥有了机枪散射效果。
再ctrl+f找到[CRM60]
改成这样:
[CRM60]
Damage=25
ROF=15
Range=6;4
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=SSA
Report=IFVAttackGround
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
LaserDuration=5
IsLaser=true
LaserSize=3
就会有折射激光的效果
如果想让美国大兵一开始就有激光,就找到[E1]
再找到Primary=改成
Primary=M60E
原创!!!
从NP教程提取在精炼试验…………
以上省略一千万字
是激光逻辑