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机战F之杂谈

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我r系玩通关一次,记忆中,很多boss,剧情使徒,圣战士地方母舰,半血跑的赛迪,等等吧,刚才知道51关失罗克可以那么杀,有点遗憾,ff里总共2boss没杀,确实遗憾,存档又添不完美,扯远了,很多boss其实我看过视频,磨级可以杀,那为啥不磨级呢,在解释这个问题的同时我也同时说明自己玩机战为啥不0改,也不修改,不go,看看有多少人跟我同好。
1、为啥不磨级,我看过很多F里lv40击杀boss,如果说这个是挑战我觉得打破不可能传说,我觉得还算能接受,但是在磨级下进行srw,抹杀了游戏经验分配的乐趣
2、为啥不go,go法同老金,既然你想挑钱,你就纯粹点,还要就什么eva刷钱的方法,直接改钱不就行了。。。也不同go,多花时间,但是,你挑了钱之后,抹杀了游戏使用幸运炒钱和分配资金的乐趣
3、如果1、2你全占了,好吧,请问你杀boss还图个啥,仅仅为了家属性的芯片?你在不愁经验不愁钱的情况下,估计芯片对你的提升已经微乎其微了。。。
4、0改应该是出于爱吧,我实在不愿意抹杀自己使用幸运的兴趣,出于资金分配的游戏性来说,我接受不了,不过我很佩服0改的挑战者
再次也说一下,我从F说起,是因为这款游戏的游戏性真的是久违了,有人会觉得,srw的游戏性比其他类slg游戏性要差,或者说一款机战耐玩性很差,那要看你怎么去理解它,怎么去玩它,我承认自己说的内容有些核心向,但我觉得,那些0改的玩家,也很希望发现在同等难度下全熟练度的同好,这才是精髓,也是游戏的开发者想让玩家体会到的东西。


1楼2014-06-03 13:40回复
    slg游戏的乐趣,成就感,我觉得吧,游戏有2部分,剧情游戏性,但slg游戏,就srw来说,大杂烩作品,除了品味其中的俏皮话,我真没觉得有啥意思,那么就是游戏性。就那第二次机器人大战来说,当年玩的时候,我第一次通过觉得,能通关就挺不容易了,后来听说有很多同学说,他们打死瓦尔死伤很惨烈,我当时就暗暗自喜,呵呵,我一机未爆,再后来我发现了很多挑战,杀比克,杀休等等,我就来回玩,看视频学打法,来来回回玩了很多遍,即使我不是原创,但运用于自己的存档,我依然很欣慰,是成就感。我也相信,在贴吧里发极限攻略贴的人,除了炫耀的成分,也是散播这种srw钻研的精神,我写到这里,希望那些老金玩家多多少少能体会我们这些老玩家的心态,哎,我在拉拢你们,一点一点的拉近你们,当你们怀着这种心态玩机战的时候,你会发现,机战真的很耐玩。


    2楼2014-06-03 13:59
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      玩法无恒定。玩你喜欢的,就够了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-06-03 17:14
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        老金玩家也有老玩家的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-06-03 19:38
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