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【02UM】坂崎尤莉 基本资料(基本无图)

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尤莉玩家能不能进来说几句。。。。


IP属地:河北1楼2014-06-08 05:24回复
    基本整理自02UM的日语wiki页面
    http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/31.html
    本文展示的出招方向是1P位置面向右进攻
    236等方向表示相应摇杆方向如下图

    A=轻拳=LP
    B=轻脚=LK
    C=重拳=SP
    D=重脚=SK
    CD=吹飞攻击
    J=跳跃
    GCAB=防御中紧急回避
    GCCD=防御中吹飞攻击
    DC=费气取消=02中MC=MAX CANCEL
    SC=超级取消=SUPER CANCEL
    QM=快速曝气发动=QUICK MAX


    IP属地:河北2楼2014-06-08 05:25
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      求拳皇98版琦尤莉BGM 是里角色 就是那个健身曲 有的话谢谢大家了


      3楼2014-06-08 05:27
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        以下来自百度百科

        姓名:坂崎由莉(一译为“坂崎百合”)
        英文:Yuri Sakazaki
        日文:ユリ・サカザキ(坂崎ユリ)
        声优:①ほりえかおり(龙虎之拳2、历代KOF),②Amy Walls(美版KOF极限冲击)【注:“ほりえかおり”原名“堀江かおり”,龙虎之拳2和KOF94是以堀江かおり的名义配音的,从KOF95开始,此后的历代KOF就都是以ほりえかおり为名义了。此前很多人误以为“堀江かおり”和“ほりえかおり”是两个人,特此更正】
        出场:龙虎之拳2、历代KOF、CVS系列等
        格斗流派:极限流空手武术+我流格斗武术
        生日:12月7日
        年龄:①18岁(龙虎之拳2)、②19岁(KOF94)、③20岁(KOF95以后全部KOF作品)
        出生地:日本
        血型:A型
        身高:168CM
        体重:50KG
        三围:82.56.80
        职业:高中生(龙虎之拳2)、健身俱乐部兼职老师(龙虎之拳外传)、极限流道场少年部指导(KOF EX2)
        家庭成员:坂崎琢磨(爸爸)、坂崎良(哥哥)、罗内蒂·坂崎(妈妈,已故)
        最好的朋友:不知火舞、King、藤堂香橙、四条雏子、麻宫雅典娜、李珍珠、春日野樱
        兴趣:卡拉OK
        喜好食物:甜咖喱、自制的梅干
        厌恶事物:章鱼、像章鱼一样的人、优柔寡断的男人、Mr.BIG、老爸
        擅长运动:垒球
        最喜欢的歌手:AIKOとPAFFY
        最喜欢的名言:一生悬命
        最尊敬的人:爸爸妈妈
        最重视的事物:朋友,母亲遗留下来的耳环和父亲


        IP属地:河北4楼2014-06-08 05:28
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          帧数表
          括号外为发生帧数,括号内为被防御后有利/不利
          FRAME表
          ■通常技
          近A…4F(+0F)
          近B…5F(+0F)
          近C…4F(-18F)
          近D…6F(-3F)
          远A…4F(-5F)
          远B…6F(-8F)
          远C…6F(-11F)
          远D…12F(-8F)
          屈A…5F(+1F)
          屈B…4F(+1F)
          屈C…3F(-10F)
          屈D…8F(-8F)
          ■立ちC+D/特殊技
          CD…16F(-4F)
          6A…15F(-6F~+4F)
          3B…10F(-3F)
          3D…15F(-16F)
          密着强攻撃>6A…(+2F)
          ■必杀技
          弱虎煌拳…20F(+8F~+16F)
          强虎煌拳…24F(+2F~+10F)
          覇王翔孔拳…(+3F)→出始めG时
          弱砕破…26F(+6F)
          强砕破…26F(+7F)
          弱空牙…4F(-30F)
          强空牙…11F
          百烈びんた…18F
          相手端で密着强攻撃>百烈びんた…(-18F)
          弱飞燕足刀…15F(-8F)
          强飞燕足刀…20F(-16F)<家庭用>
           ※アーケード版の硬直差は未确认
          発动中に6A≫弱雷煌拳…(+6F)
          発动中に6A≫强雷煌拳…(+3F)
          ■超必杀技/MAX超必杀技/MAX2
          飞燕凤凰脚…9F
          芯!超アッパー…5F(-30F)→全段G时
          MAX2…15F(-22F)


          IP属地:河北6楼2014-06-08 05:33
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            伤害值
            括号内为counter伤害
            通常总体力为121

            A…4(5) B…5(6) C…12(14) D…11(14)

            A…4(5) B…5(6) C…13(15) D…11(14)

            A…4(5) B…3(4) C…11(14) D…13(15)
            J
            A…5(6) B…4(5) C…10(12) D…10(12)
            小J
            A…4(5) B…4(5) C…10(12) D…10(12)
            垂J
            A…6(7) B…5(6) C…10(12) D…10(12)
            立CD…14(16) JCD…15(15) SJCD…10(12)
            6A…11(14) 3B…6(8) 3D…8(10)
            C,D投げ…10 空中投げ…10
            虎煌拳[弱]…12(14) [强]…14(16)
            [覇王翔孔拳]…21(26)
            砕破…16(18)
            雷煌拳…11(13)
            飞燕足刀…14(16)
            百烈ビンタ…11
            空牙
            [弱]…13(14) [强]…8+3(9+3)
            [裏空牙]…9+4(11+4)
            强空牙2Hit+裏空牙1Hit…20(21)
            飞燕凤凰脚…24(24)
            灭鬼斩空牙
            [内訳]…7+28+9(9+28+9)
            [3Hit]…44(46)
            [空牙のみ]…9(11+4)
            MAX2…54(54)


            IP属地:河北7楼2014-06-08 05:34
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              破防値
              总防御値为130点(1秒回复3点)
              近A…7 B…5 C…12 D…12
              远A…7 B…5 C…12 D…13
              屈A…5 B…4 C…15 D…14
              NJA…6 B…4 C…12 D…13
              小JA…6 B…4 C…12 D…12
              垂JA…6 B…4 C…21 D…19
              立CD…13 JCD…12 SJCD…12
              6A…15 3B…10 3D…14
              虎煌拳[弱]…15 [强]…17
              [覇王翔孔拳]…17
              砕破…0 雷煌拳…13
              飞燕足刀…16
              空牙
              [弱]…9 [强]…12+6 [裏空牙]…6+3


              IP属地:河北8楼2014-06-08 05:34
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                近距离技
                近A
                连打、特殊技、必杀技取消可能。打不到蹲姿猴子类角色,有时也会打不到站姿体积小的角色(特殊位置)。由于2A 远A性能更好,可以用其他替代近A
                近B
                站立下段,可取消
                近C
                可取消特殊技、必杀技,请务必取消,否则会有很多不利帧。发生比近D快
                近D
                可取消特殊技、必杀技,可空震(挥空)取消,延迟时间长,压起身实用


                IP属地:河北9楼2014-06-08 05:43
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                  远距离技
                  远A
                  连打、特殊技、必杀技取消可能。打不到蹲姿八神及以下的角色,距离比2A远,可防对手小跳
                  远B
                  打不到蹲姿八神及以下的角色,发生比远A慢,距离比远A远,放空性能优秀
                  远C
                  打不到蹲姿八神及以下的角色
                  远D
                  打不到蹲姿八神及以下的角色(万恶的八神),距离比远C长,被防御的不利帧也比远C少


                  IP属地:河北10楼2014-06-08 05:48
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                    蹲技
                    2A
                    连打、特殊技、必杀技取消可能。配合2B使用,被防御1F有利
                    2B
                    下段连技起始,被防有利1F,下面这句看不懂
                    出す寸前に相手と位置が入れ替わった场合などに3+Bの特殊技が暴発しやすいため、2+Bで出せるようになると心强い。
                    2C
                    发生快,有两段不连续的攻击判定,第一段可取消,第二段不可以。粗暴的对空技,第一段打到后可以弱虎煌拳或者6A取消硬直。挥空时持续时间短,对手后AB可以弱虎煌拳应对。
                    2D
                    特殊技、必杀技取消可能。可空震取消。发生和距离都比较优秀


                    IP属地:河北11楼2014-06-08 05:55
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                      跳攻击
                      JA
                      斜下方向的攻击,小跳打不到蹲姿猴子,普通跳可以打到
                      JB
                      发生快,打不到蹲姿八神,可择其他人中段
                      JC
                      两手向下的攻击,判定高,发生比JD快,空中战快速出可空投之
                      JD
                      发生快,距离远,尖端判定强,逆向优秀。


                      IP属地:河北12楼2014-06-08 06:01
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                        吹飞攻击
                        CD
                        发生慢,距离短,基本没用
                        JCD
                        横向距离长,中规中矩
                        投技
                        C投/D投
                        对手可以受身(我总感觉在版边使用D投很危险呢。。。
                        空投
                        对手背向强制倒地


                        IP属地:河北13楼2014-06-08 06:05
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                          特殊技
                          6A
                          直接使用或者延时取消为中段技,取消为普通攻击。被防御后帧数微妙,部分角色可以在版边重攻击 6A形成连技。BC发动中DC弱雷煌拳是个好选择。
                          3B
                          可取消必杀技,下段技,弱攻击也可以连携
                          3D
                          可取消必杀技,打中后对手浮空,可继续追加,被防御后很惨,一般在确反时使用


                          IP属地:河北14楼2014-06-08 06:12
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                            必杀技
                            虎煌拳
                            不能与强攻击形成连技,弱版被防御后大幅有利,弱版打1/3屏,强版1/2,版边counter后安定追击,可以稍微蓄力,可以稍微蓄力,因为很重要所以说两遍!稍微蓄力一下的话不会变成霸王翔吼拳!
                            覇王翔吼拳
                            虎煌拳蓄力后形成的波,强弱版速度不同,判定没有看到的那么大,可追击
                            雷煌拳
                            空中斜下方向的波,强弱版角度不同,基本使用弱版就OK,后跳雷煌拳是龟逼招,好孩子不要学!
                            砕破
                            发生慢,可抵消小波,被防御后有利,虎煌拳性能更出色,这招没什么用
                            空牙(ユリちょうアッパー)
                            弱版对空优秀,有无敌时间,头上判定弱
                            强版近A 远A 2A形成的各种安定连续技,可取消超必杀。
                            里空牙
                            强版打到2HIT时再用,强版打到2HIT时再用,很重要!
                            百烈びんた
                            移动投,近距离使用对手难回避,破防重要一环,版边收招快,对手跳跃回避的话也有足够时间升他!
                            飞燕足刀(ユリちょうスラッシュ)
                            弱版
                            没有无敌时间,强制倒地,counter弹墙,可以根据对手跳跃距离对空使用。
                            强版
                            发生前全身无敌(?),对手放波的话可以确认打他,强制弹墙,收招比较慢


                            IP属地:河北15楼2014-06-08 06:28
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                              超必杀技
                              飞燕凤凰脚
                              乱舞。近距离的轻攻击可以连携,弱版暗转瞬间无敌,强版发生前无敌。被防御后很惨。
                              MAX超必杀技
                              芯!ちょうアッパー
                              2B 2A 2626BD 你懂的。距离比02长,发生快。
                              MAX2
                              ちょう!龙虎乱舞
                              强攻击可以连携,3D后蓄力一段时间可以连携,伤害高。


                              IP属地:河北16楼2014-06-08 06:32
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