暂时就仨 不过包括终极技能 PS:盾系的底左已经出来了 就不截图了 效果是几率反弹子弹和激光 每点10%几率 虽然暂时只有三个技能 但是新透露的Ceraunic Storm系可以看出来点端倪了 推测一下 元素很有可能会是个重头……
Storm Weaving:切换武器可以激活此技能,增加开火速率和元素感染几率,持续7秒
,每点增加开火速率7.5%,增加元素感染几率50%(这触发条件也太简单了 也没说冷却 配合高射速 继续切枪之地? )
Maelstrom:造成火或者电击伤害可以获得Maelsstrom层数,所有的元素伤害基于Maelstrom层数增加。层数会衰减,层数越高的时候衰减越快(反光部分看不清,猜测的。 没说层数上限,推测应该是类似Zer0狙击大,不过应该有相应优化,伤害加成上,决斗已经可以看见节操的影子了……)
Hades' Shackles:可以使角色与附近敌人之间形成闪电链,并对敌人造成短期电击伤害。闪电链会在对目标失去line of sight(未知技能)效果的时候被破坏消失。在技能末期,仍有闪电链效果或者在有闪电链效果时候死去的敌人会释放出火焰nova,并且角色可以根据所受效果的敌人数量获得Maelstrom层数加成。该技能有冷却时间。 每个目标20层Maelstrom层数加成,闪电链持续时间3秒,冷却时间15秒。(层数是节操,超短的技能恢复时间和客观的层数加成,高强度多敌人战斗不要太舒服……)
Storm Weaving:切换武器可以激活此技能,增加开火速率和元素感染几率,持续7秒
,每点增加开火速率7.5%,增加元素感染几率50%(这触发条件也太简单了 也没说冷却 配合高射速 继续切枪之地? )
Maelstrom:造成火或者电击伤害可以获得Maelsstrom层数,所有的元素伤害基于Maelstrom层数增加。层数会衰减,层数越高的时候衰减越快(反光部分看不清,猜测的。 没说层数上限,推测应该是类似Zer0狙击大,不过应该有相应优化,伤害加成上,决斗已经可以看见节操的影子了……)
Hades' Shackles:可以使角色与附近敌人之间形成闪电链,并对敌人造成短期电击伤害。闪电链会在对目标失去line of sight(未知技能)效果的时候被破坏消失。在技能末期,仍有闪电链效果或者在有闪电链效果时候死去的敌人会释放出火焰nova,并且角色可以根据所受效果的敌人数量获得Maelstrom层数加成。该技能有冷却时间。 每个目标20层Maelstrom层数加成,闪电链持续时间3秒,冷却时间15秒。(层数是节操,超短的技能恢复时间和客观的层数加成,高强度多敌人战斗不要太舒服……)