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【TS公开课】第一讲——自爆与憋核:非常规结束方式

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同学们好,TS公开课第一讲主要谈论2种非常规结束游戏的方式——自爆与憋核


IP属地:辽宁1楼2014-06-24 22:49回复

    “欲练神功,必先自宫”,练武之人耳熟能详的秘诀,放到这里,想打好TS,首先学会自爆!


    IP属地:辽宁2楼2014-06-24 22:50
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      为什么要特意单独讲自爆,并将其放在第一讲呢?近来发现大家对菜鸟们频繁的强退行为多有抱怨,在我看来,中退行为有的时候不是因为输不起,而是不想遭到虐爆。在技术不是很纯熟的时候,在手牌和骰子烂到无以复加的时候,难免会遭到对手的碾压而感到绝望。


      IP属地:辽宁3楼2014-06-24 22:51
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        那么,以一个合适、有尊严的方法迅速结束游戏,既节省了时间,又不会太大程度地消磨参与实战的兴趣与意志


        IP属地:辽宁4楼2014-06-24 22:52
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          所以逃跑是一个心态的问题,用自爆的手段替代强退或许更好,送对手一场胜利以表示对对手的尊重,同时也会赢得对手的尊重,大家依旧可以在一起愉快地玩耍,何乐而不为呢?
          一般在大家面斗的时候,推盘认输即可。F14平台并没有设置认输机制,一般口头认输不太会被接受(尤其总这么干的话),所幸TS这游戏提供了许多种自爆的办法迅速结束游戏


          IP属地:辽宁5楼2014-06-24 22:52
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            当出现下列情况时,建议可以考虑放弃挣扎,缴械投降
            1 局面明显劣势,基本无法实现逆转或关键的逆转牌很难摸得到,分数也有明显的劣势,无法憋核获胜(憋核方法会在本贴后面讲)
            2 场外突发事件,你妈喊你你回家吃饭,老板逼你出门加班,女(男)朋友让你陪她(他)聊天等等


            IP属地:辽宁6楼2014-06-24 22:58
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              第一种条件是否达到属于主观判断,每个人对绝望的评判都有不同的标尺,但一般来说最好至少到第5回合之后再下这样的结论
              而第二种情况,看看手里有没有自爆牌,若没有,礼貌地跟对手解释一下,强退即可,但建议如果此时局面恰好落入明显下风,在条件允许的情况下争取自爆而非强退是比较有节操的做法


              IP属地:辽宁7楼2014-06-24 23:00
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                自爆的主要方法:(此部分主要面对新手,有经验玩家基本能够随心所欲地自爆)
                1 屯留计分牌,非常简单,当手里有计分牌的时候,把其他牌以任意方式打掉,剩下计分牌,回合末游戏自会结束。打牌时尽可以用发生事件、太空竞赛等省时间的方法
                2 主动引发核战,在核危机在2的情况下,打出如下卡牌,点击“发生事件”,可令游戏立即结束:
                奥运会(早期,对手抵制),卧倒隐藏(早期),我们会埋葬你的(中期),高峰会议(点击-1),我如何学会不再担忧(无论现在核危机在多少,直接点击1即可),苏联击落大韩航空007(后期)
                3 在核危机在2的情况下,主动给对手行动的机会,以下牌若无特殊说明,默认为需在非洲、中美洲或南美洲有本方影响力方可实现自爆效果:
                苏联方自爆可打出:建立中央情报局(早期),向苏联出售谷物(中期),星球大战(后期),推倒柏林围墙(后期,在欧洲战场国有苏联影响力即可)
                美国方自爆可打出:孤胆枪手(中期),奥特加当选尼加拉瓜总统(后期,需在古巴有美国影响力)


                IP属地:辽宁8楼2014-06-24 23:01
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                  课间休息,明天再写憋核的部分,大家可以随意插楼(这个“楼”字真的不能省啊)


                  IP属地:辽宁9楼2014-06-24 23:03
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                    眼神请教我们死出花样。


                    来自手机贴吧10楼2014-06-25 00:12
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                      这都是满满的做人之道啊。


                      来自WindowsPhone客户端11楼2014-06-25 02:01
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                        顶顶顶顶顶顶顶顶


                        IP属地:北京12楼2014-06-25 20:11
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                          下面来讲憋核,什么叫憋核?就是逼迫对方主动发生使得核危机降为1的事件,从而立即获得游戏胜利


                          IP属地:辽宁13楼2014-06-25 23:27
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                            从定义可以看出,成功憋核需要满足两个条件,缺一不可:
                            a 对方手中有憋核牌(有哪些牌是憋核牌见下文)
                            b 对方不得不发生憋核牌的事件


                            IP属地:辽宁14楼2014-06-25 23:27
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                              我们都知道,TS从早期到后期事件众多,但没有任何一个事件能够迫使对手手牌增加,所以对手能够摸到哪张牌不是我们所能控制的,结合条件a看来,我们就会得出这样的结论:
                              憋核不是你想憋,想憋就能憋,对手拿不到憋核牌,你就一点办法都没有


                              IP属地:辽宁15楼2014-06-25 23:28
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