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【个人原创】东方3D弹幕对战FPS射击游戏发布

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【前言】
本游戏采用Unity3D开发,人物模型采用MMD相关的PMX模型,动作也直接使用的MMD制作,采用开发插件有NGUI、MME4Mecanim、Glow11、HighlightingSystem、TimeOfDay制作。由于本人能力以及时间有限,故比如人物技能动作、人物按键弹幕技能、人物音效未制作,以后会慢慢补齐。
【声明】
本游戏为同人独立游戏,用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯本游戏及相关权利人的合法权利。
【操作方式】
本游戏采用第三人称镜头旋转控制,操作方式类似魔兽世界,不过由于添加FPS射击元素,我也是修改再三才采用此种操作方式,如果对操作方式的不习惯或者其他建议亦可以直接至东方梦无双吧发帖,具体操作方式如下:
地上:WASD为移动,QE为人物旋转,鼠标右键按下移动则镜头上下左右旋转(左右移动人物会跟随镜头转向),鼠标中键按下移动可自由观察人物,再次点击鼠标右键人物复位至镜头方向,单按空格人物垂直起跳,若同时按下WASD分别为前后左右跳跃。Tab键为移动加速键,左键Shift为人物起飞。
空中:WASD为移动,跟地面稍有不同的是,WS为镜头方向的前进后退,QE为人物旋转,鼠标右键按下移动则镜头上下左右旋转(左右移动人物会跟随镜头转向),鼠标中键按下移动可自由观察人物(由于射击因素采用人物左移以免遮挡视线),WASD按下时同时若按下Tab键,则人物分别前后左右冲刺,QE按下同时按下Tab则人物左旋或右旋,左键Shift按下则人物落地,空格键为垂直方向向上运动,左Alt键为人物垂直方向向下运动。
"Alt+X"为隐藏界面,“ESC”可呼出退出游戏界面。
【弹幕类型】
基础弹幕:鼠标左键按下即可发射,由于1条弹幕击中困难,故使用1条中间弹幕另加4条旋转弹幕。
AI相关:弹幕共分为三类,第一类为每0.1s一发的弹幕,通过旋转变换可以得到相当优美空中立体图案,第二类为爆发式弹幕,间隔时间稍长,但起始发射时就能构成一定图形形状,第三类为音乐类型弹幕,根据当前播放角色音乐的频率进行采样构成的音乐弹幕。弹幕粒子图案采用随机构成,碰撞判定为粒子圆心,因此即使碰到粒子周边也不会出现扣血情况,这是由于Unity3D粒子系统本身的局限性所致,因此无法判定擦弹,若对U3D粒子系统有更深入研究的也欢迎发帖探讨。
【游戏详解】
开始界面

选择人物界面,目前有AI对战和局域网对战2种模式,不过AI对战加入更加华丽的随机基础弹幕以及音乐弹幕,局域网对战则只有人物技能可以使用,中间图片上下移动选择人物,目前只有6个人物可以选择。

点击人机对战按钮,进入游戏准备界面,右上角更换AI可实现人物随机选择,难度选择则是调整AI对玩家做出的反应判断。

进入游戏后有10秒倒计时,计时完毕后才可以按下鼠标左键开火,鼠标移动至技能栏可以观察到每种技能所需施放条件,人物状态栏依次为血条,蓝条,怒气值。击中对手或遭受伤害都可以有效增加哦怒气值,血量每秒回复5点,蓝每秒回复10点,怒气每2秒减少1点。




按下ALT+X可以隐藏游戏界面


按下ESC可以呼出暂停界面

更多更新细节请见东方梦无双吧。
【游戏下载地址】
百度云地址:http://pan.baidu.com/s/1mgn1A8S


1楼2014-07-06 15:46回复
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    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2014-07-06 15:54
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      除了个人有点不喜欢这种UI风格其他都还行


      IP属地:广西3楼2014-07-06 15:56
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        个人制作?触


        来自iPhone客户端4楼2014-07-07 11:36
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          点赞如果UI能做的更精致就好了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-07-07 18:05
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            好厉害啊


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2014-07-10 08:44
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              挖坟


              IP属地:福建8楼2017-12-28 10:16
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                你好,有幸看到了这个,我是做手机游戏的,目前做的就是这个类型,可以跟你聊一聊吗?
                我的QQ 150044250


                IP属地:北京9楼2018-06-05 22:37
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