这是最终的数据结果,下面我将对这个表格中的内容做解释。
首先是舰娘数据,全部采用99级时的属性,这些都可以在wiki上查到,不再详叙。
(不要问我为什么要把这些数据求和
)
火力价值
将基本攻击力按航向进行加权平均,不考虑T不利。这里没有考虑大凤的中破攻击。
同航基本攻击力 * 0.45 + 反航基本攻击力 * 0.4 + T有利基本攻击力 * 0.15
其中,在上面的图中,飞机的加成按20火力的一二甲/流星改来计算。这一张图是按8火力的62爆战来计算
装甲价值
全部按照原样
耐久价值
由于大破线是25%,所以我把耐久价值划为0.75*耐久
回避价值
目前还没有合适的回避计算公式,所以我使用了一个拟合出来的经验公式:
回避率 = 回避 / (回避 + 40)
注意!将装甲价值,耐久价值,回避价值的值相加并不是一个非常合适的做法。这只能在一定程度上反映航母的能力。两艘不同属性的航母,只要拥有相同的期望大破发生时间,那么就应该认为具有相同的生存力。不过这样的模型比较复杂,暂时还没有结果。
索敌价值
舰娘本身的索敌真的有用吗?看起来影响非常小,直接开根了……
对空价值
敌方航母没有遭到对空火力拦截的开幕基本攻击力,减去遭到火力拦截之后剩下的开幕基本攻击力,就是对空价值
这里的设定是一艘Fwo,有32格的MK2舰攻和32格的MK2舰爆。
搭载价值
假设每一次出击都会由于敌舰的对空火力损失飞机,这里设定每次每个格子都损失一架飞机。然后将搭载数开根取四次战斗的平均值。
但是问题是,很难说一个格子到底有多少的价值,所以我在这里乘一个搭载系数,将搭载价值调整到与火力价值差不多的程度。
然后考虑到最小格经常会搭载一些不参与航空开幕的装备,所以额外除以2。
最后,就得到了这样的一个CV属性价值表。其中,大凤的中破攻击没有被计算在内。
注意!最后的总和并不体现实际战斗中的具体差异程度,而仅仅只是定性地表明可能的强弱属性。
最后再放上一个轻母的表格: