这个工具可以用来生成单位图标,线框图和护盾图。我们知道当选中一组单位时,在操作面板上会显示他们的图标(并用颜色变化表示单位的血量),这些图标是暴雪制作好的,但是对于自定义模型,就会需要自己补齐这些UI素材。
由于这个过程比较重复劳动,因此这儿我用一个PS动作记录了全过程。可以一键生成全部需要的图标。
附带的MOD里有一个黑色平面,可以作为在过场编辑器为单位模型截图时的背景使用。在黑色背景前对你需要处理的模型截一个接近正方形的图片。然后在PS中打开,点击动作,图标文件就会自动在桌面生成。
NanaKey_ICON_Unitname.tga 76x76的单位图标
NanaKey_ICON_Unitname_Wireframe.tga 140x140的线框图
NanaKey_ICON_Unitname_Shield01.tga
NanaKey_ICON_Unitname_Shield02.tga
NanaKey_ICON_Unitname_Shield03.tga 三个140x140的对应不同护盾强度的护盾图。
工具包里同样有gif操作教程和ReadMe。
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2190338#lastpost下载丢GA的地址好了。
由于这个过程比较重复劳动,因此这儿我用一个PS动作记录了全过程。可以一键生成全部需要的图标。
附带的MOD里有一个黑色平面,可以作为在过场编辑器为单位模型截图时的背景使用。在黑色背景前对你需要处理的模型截一个接近正方形的图片。然后在PS中打开,点击动作,图标文件就会自动在桌面生成。
NanaKey_ICON_Unitname.tga 76x76的单位图标
NanaKey_ICON_Unitname_Wireframe.tga 140x140的线框图
NanaKey_ICON_Unitname_Shield01.tga
NanaKey_ICON_Unitname_Shield02.tga
NanaKey_ICON_Unitname_Shield03.tga 三个140x140的对应不同护盾强度的护盾图。
工具包里同样有gif操作教程和ReadMe。
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