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论刀锋铁骑是腾讯游戏的一个坏处和一个好处

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如题,楼下发


IP属地:福建1楼2014-08-10 15:43回复
    坏处:显而易见的坏处,只要是腾讯游戏,都免不了被黑,就算是好或是坏。刀锋铁骑一出来,就被很多人称之为“抄袭骑砍”,并有许多人跟风。


    IP属地:福建2楼2014-08-10 15:46
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      好处:只要是腾讯的游戏,就肯定会有人去玩,不论是出自好奇,还是想体验一下游戏到底有多烂。


      IP属地:福建3楼2014-08-10 15:47
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        称之为?


        来自手机贴吧4楼2014-08-10 17:11
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          坑点钱就坑点,做得良心点就成


          IP属地:江苏7楼2014-08-10 21:27
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            只是不希望像TX其他游戏里外挂一堆就行,我发现人民币玩家也就算了人家有钱有魄力比不过没什么我玩的开心少点罢了,一帮开挂的还骂街就忍不了了CF开挂逆战开挂打个QQ幻想还开挂真是无语了


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2014-08-11 01:51
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              游戏花点钱无所谓,只要不被人民币垄断就行。外挂少点,再加上腾讯游戏的受众广,玩家多,这种需要大量玩家的战争游戏,腾讯运行还是不错的。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2014-08-11 03:58
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                腾迅抄袭是业内常识了,但是你不得不佩服它的无赖,它就跟QQ挂钩在一起,以拉拢一大批客户,我只是想不到它最后还是向这一款经典游戏下手了。简单评一下,画风倾向日式动漫风格,人物抄真三,景物抄骑砍,至于武器和操作方式基本照搬,弄出个三不像来。难道它们不懂骑砍之所以成功就是因为它粗犷写实的风格,还原历史的设定么?日式动漫里的人物个个如梦如幻,强行植入写实的风景里,就好像把海贼王框进清明上河图一样,腾迅你这是要且作且逆天么?再来看看刀锋论坛里小猫三两只的情况,可以得出结论,抄袭不能作为一个企业发展的主轴,学学国家的逆向工程,在你吃透技术的本身,有节,有理,不失实的加以改进,然后推出比原形更好的作品出来这才重要。不然,结果是毁了一个又一个好游戏还惹出一片臭骂,何苦来哉!


                10楼2014-08-11 04:07
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                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2014-08-11 12:36
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                    IP属地:福建来自Android客户端14楼2014-08-12 13:10
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