第三个影魔大帝
这个英雄是我玩的第一个英雄,在漫漫的时间长河中,我用他出过秘法指环,出过辉耀,出过黯灭,出过雷锤,出过双刀,出过A账(晕死)。这个DOTA第一嘲讽脸不是一上手就嘲讽的,最初我记得大家都把火力集中在传说哥身上,然后不知道从什么时候开始,团战可以输,影魔必须死就变成了人人皆知的秘密。
影魔的技能改动都是非常小的,没有一个技能重做,但是各位可能很多人都不知道,最初影魔的影压的耗魔是随等级上升的,一级到4级分别是75/95/115/135。各位大神们,当时的SF可是高耗魔的英雄呃,那时候我玩,两个影压,一口魔瓶(那时候的魔瓶一口200血100魔),再两个影压,一个小净化,再两个影压,回家补魔法了。后来,秘法指环的出现(合成配方:守护指环+能量之球+525卷轴),解决了用SF魔法不足的问题。那时候刷钱叫一个快啊~~~6.50版本以前的节奏都慢,团战都是15分钟之后的事情,那时的SF一出山,一身神装,然后被晕到死~~~
二技能收集灵魂,以前是没有黑色布条进入SF下体的动画的,然后就是最初只能集30个,杀死英雄也没法集更多。死了也不会放出半个大招。
我们的魔王降临,最初的减甲光环一级才减1点(算个屁股的魔王降临啊,名字那么帅,效果那么渣),升满4点。现在效果好的多了
大招,基本没变过,就是附加减速效果以前不是无视魔免的。哈哈,这个英雄我玩不好,各种水压。节奏快了我基本就不玩了,所以我对他的概念还留在出暗灭加蝴蝶的阶段(估计我现在出这个装备要被队友喷死)