信长之野望吧 关注:152,900贴子:5,402,697
  • 14回复贴,共1

请教一个问题,战斗的死亡人数是怎么算的?

只看楼主收藏回复

城里拉出2万的人出去打,全被干掉的话并不意味着2w人全死了,而是这两w人被打溃了,有的死有的伤有的撤回了城里。(2w人全死的话那没10年20年的那座城再也凑不齐2w的战力了吧)那死亡人数的比例是怎么算的,当时传中岛这么激烈都没过万的,那么在游戏中是怎么样的情况?是不是有影响死亡人数的因素?另外武将被讨死是随机的还是也是有影响因素的?求解


1楼2014-08-13 19:15回复
    @上彬的心酸 有研究过这问题么?


    2楼2014-08-13 19:17
    回复
      游戏里嘛
      好心酸,创造里是没有伤兵什么的概念的,死了多少都是一样,家里慢慢恢复满,不要想的那么真实


      来自Android客户端3楼2014-08-13 19:28
      收起回复
        14没有运兵系统,所以也没有伤兵的概念每个城的兵都是固定在城的基础数据上的,灭队或回去之后会自动慢慢补满


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-08-13 19:57
        回复
          应该算是打崩溃了,所以慢慢恢复就代表着大家一点点分散着逃回去了


          IP属地:黑龙江5楼2014-08-13 20:22
          收起回复
            应该是回去的人是带着伤兵回去的,而伤兵不算是数字里的,所以挺合理的,你不回去兵就不会恢复


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2014-08-13 21:23
            收起回复