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请教一个问题,战斗的死亡人数是怎么算的?
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mai4inglove
时代革新
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城里拉出2万的人出去打,全被干掉的话并不意味着2w人全死了,而是这两w人被打溃了,有的死有的伤有的撤回了城里。(2w人全死的话那没10年20年的那座城再也凑不齐2w的战力了吧)那死亡人数的比例是怎么算的,当时传中岛这么激烈都没过万的,那么在游戏中是怎么样的情况?是不是有影响死亡人数的因素?另外武将被讨死是随机的还是也是有影响因素的?求解
送TA礼物
1楼
2014-08-13 19:15
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mai4inglove
时代革新
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@上彬的心酸
有研究过这问题么?
2楼
2014-08-13 19:17
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2024-06-17 08:31
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上彬的心酸
乱世光轴
14
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游戏里嘛
好心酸,创造里是没有伤兵什么的概念的,死了多少都是一样,家里慢慢恢复满,不要想的那么真实
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3楼
2014-08-13 19:28
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芳乃桜
一握战尘
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14没有运兵系统,所以也没有伤兵的概念每个城的兵都是固定在城的基础数据上的,灭队或回去之后会自动慢慢补满
IP属地:浙江
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4楼
2014-08-13 19:57
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翼y乱步
一握战尘
12
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应该算是打崩溃了,所以慢慢恢复就代表着大家一点点分散着逃回去了
IP属地:黑龙江
5楼
2014-08-13 20:22
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贫道天启真人
一握战尘
12
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应该是回去的人是带着伤兵回去的,而伤兵不算是数字里的,所以挺合理的,你不回去兵就不会恢复
IP属地:浙江
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7楼
2014-08-13 21:23
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