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更新日志:2014-8月20日——城镇守备者系统初步制作情况。

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一个一直以来都希望制作的内容,从下个版本开始,玩家进入城镇后,在左则可以看到一个守备者的数据。
这个数据表示的是守卫这个城镇及其影响区域的常规守卫者的数量(不包括某些特殊团队,如巴帝斯特的常规守卫者虽然很少,但巴迪家族的战士战斗力却十分的高。)。从上至下分别是战士,射手,骑士。(某些城市会有法师,术士或怪物等额外的守卫者,三种常规守卫者也存在克制关系。)
守卫者关系到游戏中对立势力间的战争胜负情况。这些都还在制作当中,胜负的结果初步设定为会影响城镇的繁荣度,更多的影响,甚至是支线任务的出现等,都有待制作。
守备者的数量每天都会有些许变化,而玩家也可以通过一些其它的方式去增加或削减它从而左右战争的结果。


1楼2014-08-20 06:14回复
    抓妹子和怪物卖给城镇做守卫
    守卫增加数量的同时,得到新兵种:医疗兵、魔兽、半兽人(!?)
    同时,根据卖给城镇的妹子数量,增加城镇守卫数量的自动增加速度(!?)


    IP属地:重庆2楼2014-08-20 09:15
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      是不是类似于某些网游中的城管什么的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2014-08-20 22:39
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        给的信息太少啦 最近茄子关子卖的飞起 其实我是来水经验的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-08-22 19:08
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