一些尚未修改的或是本人无法修改的东西
中国的建筑模型(目前用迦太基模型替代);
中文语音;
印度的头像建筑模型(目前用东方文化替代);
历史战役尚未补全;
地域招兵;
兵种平衡;
脚本.
看起来好像很坑啊...
Mod改动
去除了本都 亚美尼亚 不列颠 达西亚 西班牙 色雷斯 努米底亚,增加了秦国 燕国 齐国 赵国 楚国 孔雀王朝 匈奴,将西徐亚
高卢改为游牧民族的联盟与凯尔特人的联盟;
使用了来自纪元mod的欧亚地图并做了大副调整;
添加了来自蛮族入侵的元素(夜战,游牧,盾墙);
开局的刷兵脚本;
兵种数据重写,不同级别兵种之间的差距更大;
马改现在只能在吉努阿,帕加马,安条克,亚历山大,哈德鲁梅图姆,努曼提亚,阿姆布拉卡亚,比布拉克特,日尔戈维亚进行;
很多其他的细节(懒的写了,笑).
鸣谢
战国
帝国崛起
英雄归来
原版增强补丁
EB
RTH
XC
XGM
纪元
中国的建筑模型(目前用迦太基模型替代);
中文语音;
印度的头像建筑模型(目前用东方文化替代);
历史战役尚未补全;
地域招兵;
兵种平衡;
脚本.
看起来好像很坑啊...
Mod改动
去除了本都 亚美尼亚 不列颠 达西亚 西班牙 色雷斯 努米底亚,增加了秦国 燕国 齐国 赵国 楚国 孔雀王朝 匈奴,将西徐亚
高卢改为游牧民族的联盟与凯尔特人的联盟;
使用了来自纪元mod的欧亚地图并做了大副调整;
添加了来自蛮族入侵的元素(夜战,游牧,盾墙);
开局的刷兵脚本;
兵种数据重写,不同级别兵种之间的差距更大;
马改现在只能在吉努阿,帕加马,安条克,亚历山大,哈德鲁梅图姆,努曼提亚,阿姆布拉卡亚,比布拉克特,日尔戈维亚进行;
很多其他的细节(懒的写了,笑).
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EB
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