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回复:【浅谈】国产手机网游道路在何方?

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还有国产游戏厂商看到了pc上投放资料片的便利性,把这种原本用来发展剧情的讲故事手段拿来,本质上想干什么呢?当然是名正言顺的投放更高等级的新玩具。你要是强行争论,那么没办法,谁让魔教已经从N次元觉醒了呢。


IP属地:湖北来自Android客户端19楼2014-08-26 13:37
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    还有就是现在大多数道具收费网游增加任务系统纯属流于形式,那些可有可无的任务剧情,白痴到极点的人物对白,很少会有玩家去品味,也根本没人在乎。良心一点的网游,主线上还是会描写的不错的,这样一来玩家体验岂不是更有代入感,更有使命感?


    IP属地:湖北来自Android客户端20楼2014-08-26 13:37
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      忘了说了,副本系统也让另一种游戏兴起。以pc端龙之谷、DNF为代表的动作类网游凭借着挑战一个个副本BOSS得以发扬光大,再也不用担心一个BOSS万人操,操完玩家互相操的情况发生了。


      IP属地:湖北来自Android客户端21楼2014-08-26 13:37
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        正因为人少,也更能突显出动作游戏强调的个人操作以及团体配合。可惜在国内这一切美好的设定都不过是为了推销道具而提供的噱头罢了。


        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2014-08-26 13:37
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          我还要强调,在道具收费为核心的设计理念下,多华丽的外表都无法掩盖这游戏的捞钱本质。甚至每一款游戏都有一个类似的悲剧过程。


          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2014-08-26 13:38
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            一般,这类网游在投放市场之前绝对会搞几个宣传视频,那视频里的姑娘有多美,身穿古韵素雅的服装(RMB:200元,30天 商城有售),撑一把雨伞(职业神兵,RMB:150元 永久 商城88折)含情脉脉的凝望江边,然后一个身穿黑金甲,脚跨赤兔马,拿着噬魔御龙剑,浑身冒着紫气的英俊大侠出现在姑娘的背后,姑娘悠然回眸,嫣然一笑如含苞待放。下一镜头就是姑娘在大侠的两腿之间....不,是在马上含情脉脉的依偎在大侠胸间。


            IP属地:湖北来自Android客户端24楼2014-08-26 13:38
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              这种镜头能让那些看惯了玄幻小说,武侠电视剧的玩家群体亢奋不已。看看啊,这就是我梦想的仗剑走天涯,美女腰中座的清静啊,没想到这游戏居能圆我的梦,我定要玩玩。
              几十天后,这个玩家下载了qq斗地主


              IP属地:湖北来自Android客户端25楼2014-08-26 13:38
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                模式化的PVP系统,更是成为了网游吸金的主要利器,没有了PVP就没有了玩家间的竞争,没有了玩家间的竞争就没法卖更多的道具。
                只要你有钱,全服让你虐!


                IP属地:湖北来自Android客户端26楼2014-08-26 13:39
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                  道具收费手游所追求的恰恰是不公平,否则那些道具就卖出去了。试想一下,都公平了,不消费的都跟我消费了一样,我岂不是冤大头?
                  因此,道具收费网游结果都是变得越来越不公平,所以,凭借零门槛的优势,道具收费网游初期无论什么品质的都会异常火爆,厂商不断地扩大服务器机组数量,但越到后面人数越少,几年以后,连人民币玩家都懒得继续投钱了,这游戏就关门了。
                  大家不要替那些道具收费网游运营商惋惜,他们不在乎人数变少,人数再少,也有土豪往里扔钱,等啥时候没人了,我的成本连本带利早就翻翻好几倍了。当然,我不能让工作人员失业,我也不能没钱赚,让他们继续开发另一款道具收费网游就行了,风景更好些,特效在华丽些,差不多了。这也就是新手游层出不穷的原因


                  IP属地:湖北来自Android客户端27楼2014-08-26 13:39
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                    如果你通过我写的这些看懂了道具收费的本质,那么你就可以试验一下,进入多玩,随便点开一个网游,看看他的宣传点在哪里。
                    道具收费网游因为其本质核心没有变,他的圈钱路线也变不了,玩得多了的玩家就会感觉-哎,这怎么这些网游玩法上都差不多呢。


                    IP属地:湖北来自Android客户端28楼2014-08-26 13:39
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                      说到这里,肯定都认为我排斥道具收费网游,因此才贬低它。其实不是这样,我也很乐得网游门槛降低,如果既能够公平,又能够免费的游戏,即使是道具收费又有何妨呢?但是放眼望去,多少个打着只卖无属性时装的网游最后变成了商城就差卖GM功能的网游了。为什么游戏厂商这么不良心呢,骗人,呜呜~~~~(>_<)~~~~
                      说到底还不是不赚钱,无属性时装既不能比较也不能入得了土豪的法眼,土豪揣着钱来却找不到消费的途径,想虐人却求知无后门,厂商除非脑子秀逗了,才会对那些连时装都不想买的玩家群体做出妥协。


                      IP属地:湖北来自Android客户端30楼2014-08-26 13:40
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                        每个热爱MMORPG的玩家心里都是愿意在一个公平的和谐的世界里体验游戏带来的乐趣的,只不过要想实现却只有时间消费网游才有条件创造这种环境机制。可能时间消费网游做的很平庸或者不好玩,但可以肯定的是游戏策划想的不是如何去坑钱。几乎所有不成功的时间消费网游都是太想制造新的乐趣点而死在与玩家所想背道而驰的路上。这种理念与道具收费策划所想的如何让更多的玩家掏更多的钱所创造的游戏理念截然相反的结果也是必然的。


                        IP属地:湖北来自Android客户端31楼2014-08-26 13:40
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                          pc端上口碑不错的《魔兽世界》《梦幻西游》这两款游戏商城里并不是什么都有,难道开发商没赚到钱?


                          IP属地:湖北来自Android客户端32楼2014-08-26 13:42
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                            依然源自与圈钱的核心思路。时间收费网游在乎的是上线人数,玩家的稳定性,只有足够多又足够稳定的玩家留在游戏中,才能盈利,稳定的盈利。因此,时间收费网游大多数不敢在公平上得罪玩家,只能在一视同仁的前提下创造更多的游戏乐趣来维持玩家的人数稳定。所以,只要良心经营的时间收费网游大多数都能走得很远。


                            IP属地:湖北来自Android客户端34楼2014-08-26 13:42
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