以下是你可以找到的近期的线上修复内容,或我们即将做出修正的 Bug 或游戏机制。
线上修复并不需要玩家下载新的补丁。有些线上修复将会在安装后立刻生效,而有些则需要重新启动游戏之后才行。请记得某些问题是无法在没有客户端的补丁的情况下修正的。而且这些线上修复内容在安装补丁之前,可能不会马上在信息说明框上立刻显示的。
最近更新 - 9 月 3 日。带有星号(*)的修正项目是最近加入的。
【即将到来的线上修复】
赏金任务:
下列赏金任务将禁用:
女族长的遗骨
魂瓮
守财奴的遗嘱
矿工的金矿
关于这部分改动的说明请见我们的游戏开发理念讲解。
【已经上线的线上修复】
一般:
礼包专属物品的掉率大幅提升并且现在也会随着游戏难度进行提升(9月3日)
污水池地形现在不会在地图的入口立即召唤怪物了(9月3日)
解决了一个有时普通秘境会因怪物召唤量不足而无法完成的问题(8月28日)
苦痛之厅2层不再会有100%几率召唤财宝哥布林了(8月28日)
涅法雷姆秘境与宏伟秘境:
试炼之石的掉率显著提升(9月3日)
宏伟秘境中血岩碎片的掉落数量提升;掉落数量也会根据宏伟秘境层数的提高有所提升(9月3日)
污水池地形不会再出现在宏伟秘境中了(9月3日)
请注意它们仍会出现在普通的涅法雷姆秘境中(9月3日)
囤宝魔的恩惠(传奇宝石),黄金之肤,斗士护手,威吓怒吼(掠敌之吼)现在都无法使宏伟秘境中的怪物掉落金币了。(8月29日)
宏伟秘境的秘境守护者不会再在15分钟后立刻召唤。为了召唤宏伟秘境守护者,玩家必须在时间条结束前就完成秘境。(8月29日)
修复了一个怪物经验奖励会应用于试炼之境怪物之上的错误。(8月27日)
修复了一个不同来源的元素伤害Debuff对敌人作用时伤害提高的错误。(8月26日)
物品:
传奇宝石囤魔宝的恩惠在宠物杀死敌人时也会正确的生效了。(9月3日)
修复了物品 银星贯矢 会随机到少于预期词缀数量的问题(现在应该会正确的随机到5主属性词缀和2个副属性词缀了)(8月27日)
修复了物品 破碎誓言 会随机到少于预期词缀数量的问题(现在应该会正确的随机到4主属性词缀和2个副属性词缀了)(8月27日)
修复了物品 燧石裂矢 会随机到少于预期词缀数量的问题(现在应该会正确的随机到5主属性词缀和2个副属性词缀了)(8月27日)
修复了一个 知识之眼 的火球特效会攻击第一个目标两次的问题。(8月26日)
圣教军:
修正了一个哨卫(怒炎箭塔)会从物品中触发击退效果的错误。(8月26日)
猎魔人:
希望律令(时间冻结)不会再使无敌的效果提升超过3秒。(8月26日)
请注意:技能浮窗和时间静止的Buff图标当你使用律令无疆后依然会显示8秒。
秘术师:
修正不死鸟套装持续伤害效果(DOT)会根据暴击伤害快照的错误。(8月28日)
修复了暴风雪(启示录)触发不死鸟套装时会产生额外伤害的问题。(8月26日)
裂光波现在会正确的触发暴击回复秘能属性了。
裂光波现在可以正确的被+裂光波伤害词缀中加成了。