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【ydwe教程】电脑AI智能—20%几率释放技能

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AI 1 纠根缠须
事件
单位 - 任意单位 被攻击
条件
Or - 任意条件成立
条件
((攻击单位) 的类型) 等于 毒性树人 3
((攻击单位) 的类型) 等于 灾祸树人 5
动作
不推荐使用 - 等待 0.10 秒(局部变量专用)
设置 A_Integer = (随机整数,最小值: 1 最大值: 100)
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
A_Integer 小于或等于 20
Then - 动作
单位 - 对 (攻击单位) 发布 暗夜精灵族丛林守护者 - 纠缠根须 命令到目标: (触发单位)
Else - 动作
不做任何动作


IP属地:湖北1楼2014-09-07 20:25回复