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其实,帝战的经济建设模式是计划经济

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2014-09-07 20:50回复
    楼主码字慢,容楼主慢说


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2014-09-07 20:51
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      在这个游戏中,每个城镇的建筑配置都由玩家决定,都要服从于玩家的国家整体战略,是建设纺织工业,还是钢铁工业,亦或是其他建筑,都不是由市场配置决定,而是玩家的计划性行为


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2014-09-07 20:57
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        IP属地:美国来自iPad4楼2014-09-07 20:58
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          而且每个城镇都只有单一的建筑类型,社会分工明确,俨然一副社会化大生产的样子


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2014-09-07 21:00
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            AI是自由市场所以还是计划好


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2014-09-07 21:08
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              从政治上来说,无论是君主和官员、总统,所有的政客的升迁都由玩家决定,甚至玩家可以通过建设配置、税收调整等手段宏观调控,操纵政体变迁和民主政体的选举


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2014-09-07 21:10
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                所以从经济政治角度上来说,帝战的国家管理模式就是高度集中的政治经济体制,玩家就是最大的独裁者,决定着整个国家一切人民的生存


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2014-09-07 21:13
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                  我想这也许就是玩家控制的国家比起AI拥有无与伦比的优越性的根本原因


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2014-09-07 21:16
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                    楼主可以出一个《1929经济危机:全面战争》了


                    来自iPhone客户端10楼2014-09-07 21:16
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                      同意楼主。。。不过游戏里经济无法实现市场经济吧,建立一套换算公式组合的数据,根据地域的自然资源、民族风俗、外交变化、分工体制。。。等等自我运行


                      IP属地:山东12楼2014-09-07 22:07
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                        破事水


                        来自Android客户端14楼2014-09-07 23:10
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                          完全正确


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2014-09-07 23:27
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